l Deft I#KR1

KR

Nível 309 · Atualizado 16:47

Taxa de vitória
65%
13 / 7Vitória / Derrota
KDA2,7
CS/min7,2
Dano a campeões/min805,2

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

1011 LP

361W · 301L55%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Sivir
Sivir
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
2 / 6 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM468,1
FantasmaFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranFlechatroz de Yun TalAbatedoraAdagaCapa da AgilidadeSentinela Invisível
Renekton
Renekton
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
9 / 9 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,79 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM848,1
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
Lâmina de DoranSinal de SterakEclipseCutelo NegroBotas Galvanizadas de AçoSigilo de AçoLente do Oráculo
Yunara
Yunara
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
6 / 7 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM804,8
ExaustãoFlashRitmo FatalInspiração
Capa da AgilidadeMata-CráquensFuracão de RunaanLembranças do Lorde DominikGume do InfinitoEspada LongaAlteração Vidente
Alistar
Alistar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
0 / 13 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM308,6
CurarFlashLivro de Feitiços DeslacradoFeitiçaria
Oposição CelestialConvergência de ZekeMedalhão dos Solari de FerroBotas Galvanizadas de AçoGema ArdenteLente do Oráculo
Sivir
Sivir
VitóriaRanqueada Solo/Duo
20 min
7 / 6 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM587,5
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranAbatedoraFlechatroz de Yun TalGume do InfinitoCapa da AgilidadeAlteração Vidente
Renekton
Renekton
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
4 / 5 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM564,1
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
HexdrinkerPoção com RefilPassos de MercúrioEclipseGema ArdenteFagoSentinela Invisível
Jhin
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
3 / 5 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM565,2
BarreiraFlashAgilidade nos PésInspiração
Elmo de DoranHúbrisA ColetoraAljava VespertinaEspada LongaAlteração Vidente
Sivir
Sivir
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
6 / 5 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM687,4
ExaustãoFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranGume do InfinitoFlechatroz de Yun TalLembranças do Lorde DominikZeloAdagaAlteração Vidente
Aphelios
Aphelios
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
5 / 4 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM738,8
FantasmaFlashConquistadorInspiração
Lâmina de DoranHexótica C44Gume do InfinitoFuracão de RunaanCapa da AgilidadeEspada LongaAlteração Vidente
Karma
Karma
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
0 / 2 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM331,2
CurarFlashCometa ArcanoInspiração
CriassonhosEcos de HeliaBotas Ionianas da LucidezRegenerador de Pedra LunarLente do Oráculo
Sivir
Sivir
DerrotaRanqueada Solo/Duo
35 min
14 / 9 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM1.196,9
BarreiraFlashRitmo FatalFeitiçaria
Carapaça do VigiaFlechatroz de Yun TalCimitarra MercurialLembranças do Lorde DominikAdaga Oscilante NavoriGume do InfinitoAlteração Vidente
Aphelios
Aphelios
VitóriaRanqueada Solo/Duo
20 min
6 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM754,6
PurificarFlashConquistadorInspiração
Arco de DoranPoção com RefilGume do InfinitoA ColetoraAljava VespertinaAlteração Vidente
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
11 / 5 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM694,6
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranMata-CráquensTerminusLâmina da Fúria de GuinsooHexdrinkerMartelo de Guerra de CaulfieldAlteração Vidente
Aphelios
Aphelios
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
17 / 3 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,92 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM1.665,3
ExaustãoFlashConquistadorFeitiçaria
Lembranças do Lorde DominikGume do InfinitoCimitarra MercurialSentinela de ControleFuracão de RunaanA ColetoraAlteração Vidente
Renekton
Renekton
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
14 / 1 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM1.310,3
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
Passos de MercúrioEclipseCutelo NegroSemblante EspiritualPicaretaLança de ShojinLente do Oráculo
Jinx
Jinx
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
7 / 5 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,89 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM896,4
BarreiraFlashRitmo FatalFeitiçaria
Arco de DoranFlechatroz de Yun TalAljava VespertinaFuracão de RunaanGume do InfinitoAlteração Vidente
Renekton
Renekton
VitóriaRanqueada Solo/Duo
18 min
2 / 8 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,13 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM485,2
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
Escudo de DoranPoção com RefilEclipsePassos de MercúrioFagoPartícula BrilhanteSentinela Invisível
Sivir
Sivir
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
10 / 3 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM1.049,1
BarreiraFlashRitmo FatalFeitiçaria
Arco de DoranFlechatroz de Yun TalAljava VespertinaGume do InfinitoAlteração Vidente
Varus
Varus
DerrotaRanqueada Solo/Duo
20 min
9 / 8 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.014,4
ExaustãoFlashRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranMachado TermestreEspada do Rei DestruídoLâmina da Fúria de GuinsooArco RecurvoAlteração Vidente
Graves
Graves
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
4 / 2 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM535,2
GolpearFlashColheita SombriaPrecisão
A ColetoraBotasLâmina Fantasma de YoumuuLente do Oráculo