1CARREADO DE MRD#7U7R

LAN

Nível 1209 · Atualizado 17:06

Taxa de vitória
30%
6 / 14Vitória / Derrota
KDA2,3
CS/min6,4
Dano a campeões/min842,2

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

165 LP

275W · 274L50%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Naafiri
Naafiri
DerrotaRanqueada Solo/Duo
37 min
8 / 7 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM860,9
TeleporteFlashToque ÍgneoPrecisão
Arco do AxiomaHúbrisPresa da SerpenteEsmagadores AcorrentadosRancor de SeryldaBrutalizadorSentinela Invisível
Zaahen
Zaahen
DerrotaRanqueada Solo/Duo
36 min
5 / 16 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM1.250,3
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
QuebrapassosForça da TrindadeDança da MorteBotas Galvanizadas de AçoEspada LongaSentinela Invisível
Zaahen
Zaahen
DerrotaRanqueada Solo/Duo
22 min
2 / 6 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 13 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM594,6
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
QuebrapassosCutelo NegroLâmina de DoranBotasSentinela Invisível
Sett
Sett
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
2 / 3 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM339,9
TeleporteFlashAvanço da TempestadeDeterminação
QuebrapassosManto Anula-MagiaLâmina de DoranBotasTunelizadorSentinela Invisível
Galio
Galio
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
3 / 3 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5DPM485,5
ExaustãoFlashAvanço da TempestadeDeterminação
Ampulheta de ZhonyaElmo de DoranColete EspinhosoMobilização BlindadaCriafendasSentinela Invisível
Sett
Sett
DerrotaRanqueada Solo/Duo
33 min
8 / 8 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM842,8
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
QuebrapassosCutelo NegroArmadura Sangrenta do SuseranoBotas da RapidezPicaretaTunelizadorSentinela Invisível
Swain
Swain
DerrotaRanqueada Solo/Duo
39 min
17 / 7 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,8DPM1.387,1
BarreiraFlashConquistadorDeterminação
Ampulheta de ZhonyaMalevolênciaCetro de Cristal de RylaiMorellonomiconForça da NaturezaMaldição SanguináriaSentinela Invisível
Volibear
Volibear
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
6 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM769,6
TeleporteFlashPressione o AtaqueFeitiçaria
Desespero EternoCutelo NegroSemblante EspiritualBotas Galvanizadas de AçoCarapaça do VigiaCristal de RubiSentinela Invisível
Galio
Galio
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
7 / 4 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM850,4
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Ampulheta de ZhonyaPresságio de RanduinExplocinturão HextecMobilização BlindadaCouraça de PanoSentinela Invisível
Naafiri
Naafiri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
8 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM855,4
TeleporteFlashToque ÍgneoPrecisão
Lâmina de DoranCicloespada VoltaicaEsmagadores AcorrentadosPresa da SerpenteHexdrinkerRancor de SeryldaSentinela Invisível
Sett
Sett
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
2 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM662,8
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
QuebrapassosEscudo de DoranBotas Galvanizadas de AçoSinal de SterakTunelizadorCristal de RubiSentinela Invisível
Sett
Sett
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
14 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,92 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM1.493,1
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
QuebrapassosArmadura Sangrenta do SuseranoMandíbula de MalmortiusBotas da RapidezLança de ShojinCristal de RubiSentinela Invisível
Swain
Swain
DerrotaRanqueada Solo/Duo
11 min
0 / 1 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM310
ExaustãoFlashConquistadorDeterminação
Elmo de DoranVarinha ExplosivaCapítulo PerdidoSentinela Invisível
Naafiri
Naafiri
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
5 / 6 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM873,6
IncendiarFlashChuva de LâminasFeitiçaria
Presa da SerpenteCicloespada VoltaicaEspada LongaCaminho ImortalEspada LongaSentinela Invisível
Volibear
Volibear
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
3 / 2 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM683,1
IncendiarFlashPressione o AtaqueFeitiçaria
Lança de ShojinConvergência de ZekeCriafendasBotas Galvanizadas de AçoGema ArdenteCinto do GiganteSentinela Invisível
Sett
Sett
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
7 / 4 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM962,2
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
QuebrapassosLâmina de DoranArmadura Sangrenta do SuseranoBotas Galvanizadas de AçoSinal de SterakFagoSentinela Invisível
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
7 / 10 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM773,8
IncendiarFlashConquistadorFeitiçaria
Sigilo de AçoEclipseCutelo NegroLucidez EscarlateLimiar da NoitePicaretaLente do Oráculo
Nautilus
Nautilus
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
1 / 6 / 22Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,5DPM318,1
ExaustãoFlashAprimoramento GlacialDeterminação
Medalhão dos Solari de FerroPresságio de RanduinTrenó do SolstícioBotas Galvanizadas de AçoGema ArdenteManto Anula-MagiaLente do Oráculo
Vex
Vex
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
3 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM585
TeleporteFlashEletrocutarFeitiçaria
Anel de DoranEco de LudenSapatos EnfeitiçadosBastão Desnecessariamente GrandeTomo AmplificadorTomo AmplificadorSentinela Invisível
Talon
Talon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
12 / 3 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM1.034,4
IncendiarFlashConquistadorFeitiçaria
Cristal de RubiEclipseCutelo NegroMobilização BlindadaDança da MortePunhal SerrilhadoLente do Oráculo