7 / 3 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,63 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM1.046,9
7,7/min Farm50% Participação em abates32.036 Dano a campeões
Feitiçaria
Toque ÍgneoToque ÍgneoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarPresença de EspíritoLenda: Aceleração
Precisão
Abraço de SeraphAbraço de SeraphOrbe do OblívioOrbe do OblívioAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoTormento de LiandryTormento de LiandryLacre SombrioLacre SombrioCristal de RubiCristal de RubiAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Lillia
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
5 / 10 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM555,1
7,1/min Farm62% Participação em abates16.784 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Orbe do OblívioOrbe do OblívioCriafendasCriafendasAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezTormento de LiandryTormento de LiandryCristal de RubiCristal de RubiLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Lillia · Jungle · 5/10/8Akali · Top · 4/4/2Ahri · Middle · 6/7/4Smolder · Bottom · 5/4/9Karma · Support · 1/7/13Dr. Mundo · Top · 4/2/4Qiyana · Jungle · 8/7/13Ekko · Middle · 11/2/5Jinx · Bottom · 5/4/9LeBlanc · Support · 4/6/9
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Lillia
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
3 / 3 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM346,5
8,3/min Farm28% Participação em abates7.479 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Tormento de LiandryTormento de LiandryLacre SombrioLacre SombrioAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezMáscara AssustadoraMáscara AssustadoraTomo AmplificadorTomo AmplificadorLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 11 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Lillia
VitóriaRanqueada Solo/Duo
43 min
5 / 15 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,9DPM967,4
5,9/min Farm52% Participação em abates41.471 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Tormento de LiandryTormento de LiandryCriafendasCriafendasAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezOrbe do OblívioOrbe do OblívioForça da NaturezaForça da NaturezaLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 5 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 9 T · 2 D · 2 B · 3 GDetalhes →
Lillia
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
9 / 4 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM754,6
6,7/min Farm50% Participação em abates25.658 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Tormento de LiandryTormento de LiandryLadrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de MejaiAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezOrbe do OblívioOrbe do OblívioCriafendasCriafendasLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipe vermelha: 6 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Lillia
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
7 / 8 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 24 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,4DPM713,4
5,4/min Farm69% Participação em abates20.426 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Máscara AssustadoraMáscara AssustadoraTormento de LiandryTormento de LiandryAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoCódex DemoníacoCódex DemoníacoOrbe do OblívioOrbe do OblívioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Ezreal
VitóriaNormal
32 min
15 / 3 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM1.514,9
8,7/min Farm59% Participação em abates48.679 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Último SussurroÚltimo SussurroMuramanaMuramanaForça da TrindadeForça da TrindadeLança de ShojinLança de ShojinFome EternaFome EternaMartelo de Guerra de CaulfieldMartelo de Guerra de CaulfieldAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom3 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipe vermelha: 10 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalhes →
Ezreal
VitóriaNormal
26 min
6 / 1 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,6DPM1.217,1
8,6/min Farm43% Participação em abates31.766 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Arco de DoranArco de DoranForça da TrindadeForça da TrindadeMuramanaMuramanaLança de ShojinLança de ShojinEspada LongaEspada LongaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom3 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 6 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Yasuo
DerrotaNormal
37 min
1 / 11 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM700,3
7,4/min Farm12% Participação em abates26.064 Dano a campeões
Feitiçaria
Cometa ArcanoCometa ArcanoArcanista do AxiomaCeleridadeChamuscarOsso RevestidoInabalável
Determinação
Lembrete MortalLembrete MortalEspada do Rei DestruídoEspada do Rei DestruídoEspada LongaEspada LongaGrevas BélicasGrevas BélicasArco-escudo ImortalArco-escudo ImortalCapa da AgilidadeCapa da AgilidadeSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.19 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Tristana
VitóriaNormal
27 min
11 / 8 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM1.038,9
7,2/min Farm50% Participação em abates28.432 Dano a campeões
Aljava VespertinaAljava VespertinaFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun TalChamado do CarrascoChamado do CarrascoAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante NavoriGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosÚltimo SussurroÚltimo SussurroAlteração VidenteAlteração Vidente
Tristana · Bottom · 11/8/7Ambessa · Top · 3/8/2Sejuani · Jungle · 3/6/13Malzahar · Middle · 7/8/4Lucian · Bottom · 8/8/2Nami · Support · 3/6/16Illaoi · Top · 5/2/8Lee Sin · Jungle · 10/6/12Aurelion Sol · Middle · 7/3/11Nautilus · Support · 3/5/15
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom3 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipe vermelha: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalhes →
Lillia
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
12 / 4 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM1.075,1
9,2/min Farm48% Participação em abates32.037 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCeleridadeCaminhar Sobre as Águas
Feitiçaria
Orbe do OblívioOrbe do OblívioBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoTormento de LiandryTormento de LiandryCristal de RubiCristal de RubiCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de RylaiLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Taliyah
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
2 / 6 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM499,7
7,4/min Farm26% Participação em abates13.584 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Abraço de SeraphAbraço de SeraphLacre SombrioLacre SombrioTormento de LiandryTormento de LiandryCinto do GiganteCinto do GiganteVarinha ExplosivaVarinha ExplosivaTomo AmplificadorTomo AmplificadorAlteração VidenteAlteração Vidente
Taliyah · Bottom · 2/6/8Veigar · Top · 1/6/3Lee Sin · Jungle · 8/7/5Diana · Middle · 5/14/7Jhin · Bottom · 5/5/3Nautilus · Support · 4/7/6Gangplank · Top · 7/3/4Viego · Jungle · 18/1/6Sylas · Middle · 9/8/13Seraphine · Support · 3/5/16
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalhes →
Lillia
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
6 / 0 / 2Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM399
9,3/min Farm38% Participação em abates6.198 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Lacre SombrioLacre SombrioTormento de LiandryTormento de LiandryBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezTomo AmplificadorTomo AmplificadorTomo AmplificadorTomo AmplificadorOlho do ArautoOlho do Arauto
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipe vermelha: 1 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalhes →
Jhin
VitóriaNormal
37 min
18 / 11 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 2,45 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM1.332,3
5,7/min Farm56% Participação em abates49.449 Dano a campeões
Precisão
Agilidade nos PésAgilidade nos PésPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaCeleridadeTempestade Crescente
Feitiçaria
Lembrete MortalLembrete MortalHúbrisHúbrisA ColetoraA ColetoraGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosCanhão FumeganteCanhão FumeganteSigilo de AçoSigilo de AçoAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom3 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 11 T · 4 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 5 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Lillia
DerrotaRanqueada Solo/Duo
37 min
8 / 5 / 17Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,44 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM1.134,5
7,3/min Farm68% Participação em abates42.013 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de RylaiAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoTormento de LiandryTormento de LiandryMorellonomiconMorellonomiconCriafendasCriafendasLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 6 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalhes →
Taliyah
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
5 / 12 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM1.105,3
6,5/min Farm52% Participação em abates28.055 Dano a campeões
Feitiçaria
Toque ÍgneoToque ÍgneoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarLenda: AceleraçãoPresença de Espírito
Precisão
Abraço de SeraphAbraço de SeraphTormento de LiandryTormento de LiandryArmaguarda DespedaçadaArmaguarda DespedaçadaOrbe do OblívioOrbe do OblívioBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeSentinela de ControleSentinela de ControleAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 8 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Lillia
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
8 / 9 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM1.125,2
6,4/min Farm76% Participação em abates32.557 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
CriafendasCriafendasCristal de RubiCristal de RubiAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoPassos de MercúrioPassos de MercúrioTormento de LiandryTormento de LiandryOrbe do OblívioOrbe do OblívioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Lillia
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
3 / 1 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM503,5
8,9/min Farm47% Participação em abates12.462 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Tormento de LiandryTormento de LiandryLacre SombrioLacre SombrioAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoOrbe do OblívioOrbe do OblívioCristal de RubiCristal de RubiLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Lillia · Jungle · 3/1/11Tristana · Top · 6/2/4Vex · Middle · 8/5/8Jhin · Bottom · 9/3/7Thresh · Support · 4/3/14Sett · Top · 1/2/1Jarvan IV · Jungle · 4/4/3Vladimir · Middle · 3/8/1Jinx · Bottom · 5/8/1Rell · Support · 1/8/7
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 11 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Lillia
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
8 / 5 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM789,3
8,5/min Farm54% Participação em abates20.996 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Tormento de LiandryTormento de LiandryCouraça de PanoCouraça de PanoAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoOrbe do OblívioOrbe do OblívioCriafendasCriafendasLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Lillia
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
2 / 1 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM600,9
9,1/min Farm42% Participação em abates18.318 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Lacre SombrioLacre SombrioTormento de LiandryTormento de LiandryAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezCriafendasCriafendasOrbe do OblívioOrbe do OblívioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle11 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.