7 / 5 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM665,5
6,4/min Farm41% Participação em abates15.761 Dano a campeões
Inspiração
Primeiro AtaquePrimeiro AtaqueCalçados MágicosTônico TriploPerspicácia CósmicaImpacto RepentinoCaçador de Tesouros
Dominação
Punhal SerrilhadoPunhal SerrilhadoQuebra-BastiãoQuebra-BastiãoPassos de MercúrioPassos de MercúrioCicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaCristal de RubiCristal de RubiEspada LongaEspada LongaLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle8 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipe vermelha: 6 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalhes →
Qiyana
VitóriaRanqueada Flex
33 min
9 / 5 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM734,1
6,1/min Farm39% Participação em abates24.175 Dano a campeões
Inspiração
Primeiro AtaquePrimeiro AtaqueReembolsoTônico TriploPerspicácia CósmicaImpacto RepentinoCaçador de Tesouros
Dominação
Rancor de SeryldaRancor de SeryldaCicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoLimiar da NoiteLimiar da NoiteQuebra-BastiãoQuebra-BastiãoSigilo de AçoSigilo de AçoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle8 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Qiyana
DerrotaRanqueada Flex
46 min
9 / 8 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM877,4
7/min Farm43% Participação em abates40.096 Dano a campeões
Inspiração
Primeiro AtaquePrimeiro AtaqueReembolsoTônico TriploPerspicácia CósmicaImpacto RepentinoCaçador de Tesouros
Dominação
Rancor de SeryldaRancor de SeryldaCicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaAnjo GuardiãoAnjo GuardiãoLimiar da NoiteLimiar da NoiteHúbrisHúbrisQuebra-BastiãoQuebra-BastiãoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle8 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 11 T · 2 D · 2 B · 0 GDetalhes →
Caitlyn
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
3 / 8 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM897,5
8,1/min Farm39% Participação em abates30.082 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemDilacerarReembolsoTônico Triplo
Inspiração
Hexótica C44Hexótica C44Gume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosCanhão FumeganteCanhão FumeganteArco de DoranArco de DoranLembranças do Lorde DominikSupera inimigos com muita Vida e ArmaduraEspada LongaEspada LongaAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 9 T · 1 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 7 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Corki
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
3 / 10 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM587,8
6,5/min Farm29% Participação em abates14.813 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorPresença de EspíritoLenda: EspontaneidadeDilacerarPerspicácia CósmicaReembolso
Inspiração
Arco de DoranArco de DoranColhedor de EssênciaColhedor de EssênciaEspada G. p. C.Espada G. p. C.Hexótica C44Hexótica C44PicaretaPicaretaAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipe vermelha: 7 T · 3 D · 0 B · 1 GDetalhes →
Jhin
DerrotaRanqueada Flex
30 min
10 / 5 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM862,7
7,7/min Farm68% Participação em abates25.450 Dano a campeões
Precisão
Agilidade nos PésAgilidade nos PésPresença de EspíritoLenda: LinhagemDilacerarReembolsoQuebra-galho
Inspiração
Elmo de DoranElmo de DoranHúbrisHúbrisDançarina FantasmaDançarina FantasmaGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosLembranças do Lorde DominikSupera inimigos com muita Vida e ArmaduraAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Qiyana
VitóriaRanqueada Flex
31 min
11 / 6 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM999,3
7/min Farm45% Participação em abates30.513 Dano a campeões
Inspiração
Primeiro AtaquePrimeiro AtaqueReembolsoTônico TriploPerspicácia CósmicaImpacto RepentinoCaçador de Tesouros
Dominação
Rancor de SeryldaRancor de SeryldaQuebra-BastiãoQuebra-BastiãoBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoLimiar da NoiteLimiar da NoiteCicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaPunhal SerrilhadoPunhal SerrilhadoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Qiyana · Jungle · 11/6/13Nasus · Top · 9/6/5Master Yi · Jungle · 12/10/7Malzahar · Middle · 7/10/11Caitlyn · Bottom · 6/10/6Taric · Support · 1/17/17Riven · Top · 8/12/9Anivia · Middle · 12/7/14Yunara · Bottom · 19/5/11Nami · Support · 3/5/35
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle8 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 7 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Qiyana
VitóriaRanqueada Flex
26 min
2 / 3 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM561,2
7,7/min Farm40% Participação em abates14.452 Dano a campeões
Inspiração
Primeiro AtaquePrimeiro AtaqueReembolsoTônico TriploPerspicácia CósmicaImpacto RepentinoCaçador de Tesouros
Dominação
Cicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezQuebra-BastiãoQuebra-BastiãoPresa da SerpentePresa da SerpenteTunelizadorTunelizadorLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle8 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Qiyana
DerrotaRanqueada Flex
35 min
4 / 7 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM815,9
6,5/min Farm44% Participação em abates28.189 Dano a campeões
Inspiração
Primeiro AtaquePrimeiro AtaqueReembolsoTônico TriploPerspicácia CósmicaImpacto RepentinoCaçador de Tesouros
Dominação
Limiar da NoiteLimiar da NoiteCicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoRancor de SeryldaRancor de SeryldaQuebra-BastiãoQuebra-BastiãoPicaretaPicaretaLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Qiyana · Jungle · 4/7/7Ornn · Top · 3/2/11Master Yi · Jungle · 7/5/8Zed · Middle · 16/6/8Kai'Sa · Bottom · 7/5/9Braum · Support · 1/7/16Volibear · Top · 1/8/3Aurora · Middle · 4/8/6Yunara · Bottom · 15/7/5Nami · Support · 1/4/21
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle8 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 6 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Qiyana
VitóriaRanqueada Flex
28 min
7 / 3 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM515,5
7,9/min Farm36% Participação em abates14.547 Dano a campeões
Inspiração
Primeiro AtaquePrimeiro AtaqueReembolsoTônico TriploPerspicácia CósmicaImpacto RepentinoCaçador de Tesouros
Dominação
Cicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaQuebra-BastiãoQuebra-BastiãoBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoPresa da SerpentePresa da SerpenteLimiar da NoiteLimiar da NoiteEspada LongaEspada LongaLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle8 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 4 D · 0 B · 2 GEquipe vermelha: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalhes →
Jhin
DerrotaRanqueada Flex
40 min
10 / 7 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,44 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM1.237,8
6,2/min Farm51% Participação em abates50.006 Dano a campeões
Precisão
Agilidade nos PésAgilidade nos PésPresença de EspíritoLenda: LinhagemDilacerarReembolsoQuebra-galho
Inspiração
Anjo GuardiãoAnjo GuardiãoHúbrisHúbrisDançarina FantasmaDançarina FantasmaGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosLembranças do Lorde DominikSupera inimigos com muita Vida e ArmaduraAlteração VidenteAlteração Vidente
Jhin · Bottom · 10/7/14Malphite · Top · 5/8/19Lee Sin · Jungle · 22/10/8Tristana · Middle · 10/10/7Rell · Support · 0/12/21K'Sante · Top · 3/10/14Viego · Jungle · 19/10/9Aurora · Middle · 7/11/19Gwen · Bottom · 15/9/7Rakan · Support · 3/7/31
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Qiyana
VitóriaRanqueada Flex
28 min
6 / 5 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM944,2
7,2/min Farm52% Participação em abates26.468 Dano a campeões
Inspiração
Primeiro AtaquePrimeiro AtaqueReembolsoTônico TriploPerspicácia CósmicaImpacto RepentinoCaçador de Tesouros
Dominação
Cicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezLimiar da NoiteLimiar da NoiteRancor de SeryldaRancor de SeryldaBrutalizadorBrutalizadorQuebra-BastiãoQuebra-BastiãoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle8 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipe vermelha: 9 T · 4 D · 1 B · 2 GDetalhes →
Locke
DerrotaRanqueada Flex
32 min
21 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,11 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM1.195,1
6,5/min Farm60% Participação em abates38.442 Dano a campeões
Ampulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoPerdição de LichConcede um efeito ao ataque básico feito após uma conjuraçãoSapatos EnfeitiçadosSapatos EnfeitiçadosBarreira VerdejanteBarreira VerdejanteChama SombriaChama SombriaCapuz da Morte de RabadonAumenta drasticamente o Poder de HabilidadeSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Locke · Middle · 21/6/3Cho'Gath · Top · 6/8/6Lee Sin · Jungle · 10/8/8Xayah · Bottom · 3/4/13Rell · Support · 0/8/19Caitlyn · Top · 15/12/6Jax · Jungle · 4/9/11Lux · Middle · 5/9/14Veigar · Bottom · 7/5/10Thresh · Support · 3/5/24
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.19 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 7 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipe vermelha: 8 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalhes →
Trundle
DerrotaRanqueada Flex
17 min
1 / 3 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM342,1
7,6/min Farm15% Participação em abates5.775 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteOsso RevestidoDemolir
Determinação
Poção com RefilPoção com RefilHidra RaivosaHidra RaivosaPassos de MercúrioPassos de MercúrioArco de DoranArco de DoranCristal de RubiCristal de RubiPartícula BrilhantePartícula BrilhanteSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.19 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Ezreal
DerrotaRanqueada Solo/Duo
36 min
1 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM818,9
7,7/min Farm17% Participação em abates29.099 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: AceleraçãoDilacerarTônico TriploPerspicácia Cósmica
Inspiração
MuramanaMuramanaForça da TrindadeForça da TrindadeLança de ShojinLança de ShojinÚltimo SussurroÚltimo SussurroArco de DoranArco de DoranAlteração VidenteAlteração Vidente
Ezreal · Bottom · 1/6/4Mordekaiser · Top · 9/9/4Lee Sin · Jungle · 8/9/8Yasuo · Middle · 9/5/5Galio · Support · 2/6/11Volibear · Top · 10/11/10Qiyana · Jungle · 2/5/18Ahri · Middle · 4/6/12Caitlyn · Bottom · 14/2/10Pyke · Support · 5/5/14
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 6 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Caitlyn
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
10 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.242,3
7,6/min Farm71% Participação em abates37.415 Dano a campeões
Precisão
Agilidade nos PésAgilidade nos PésPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaReembolsoTônico Triplo
Inspiração
Cimitarra MercurialCimitarra MercurialA ColetoraA ColetoraLembranças do Lorde DominikSupera inimigos com muita Vida e ArmaduraGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosZeloZeloArco de DoranArco de DoranAlteração VidenteAlteração Vidente
Caitlyn · Bottom · 10/3/5Garen · Top · 11/5/7Lee Sin · Jungle · 4/4/10Fizz · Middle · 7/5/9Malzahar · Bottom · 5/4/6Pyke · Support · 8/3/9Illaoi · Top · 0/11/2Evelynn · Jungle · 6/7/2Xerath · Middle · 3/7/8Renata Glasc · Support · 2/7/13
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 4 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
2 / 6 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM723,6
6,9/min Farm79% Participação em abates19.440 Dano a campeões
Precisão
Agilidade nos PésAgilidade nos PésPresença de EspíritoLenda: LinhagemDilacerarQuebra-galhoReembolso
Inspiração
Elmo de DoranElmo de DoranHúbrisHúbrisDançarina FantasmaDançarina FantasmaGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosEspada LongaEspada LongaAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Jayce
VitóriaRanqueada Flex
49 min
7 / 11 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,82 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM908,6
7,4/min Farm22% Participação em abates44.932 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosDemolirVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoTônico TriploPerspicácia Cósmica
Inspiração
Lâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de YoumuuMuramanaMuramanaAnjo GuardiãoAnjo GuardiãoRancor de SeryldaRancor de SeryldaPresa da SerpentePresa da SerpenteLimiar da NoiteLimiar da NoiteSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.19 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 5 D · 3 B · 3 GDetalhes →
Qiyana
VitóriaRanqueada Flex
38 min
12 / 5 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM1.062,6
7,4/min Farm42% Participação em abates40.076 Dano a campeões
Inspiração
Primeiro AtaquePrimeiro AtaqueReembolsoTônico TriploPerspicácia CósmicaImpacto RepentinoCaçador de Tesouros
Dominação
Rancor de SeryldaRancor de SeryldaQuebra-BastiãoQuebra-BastiãoPassos de MercúrioPassos de MercúrioHúbrisHúbrisCicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaMandíbula de MalmortiusMandíbula de MalmortiusLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle8 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 10 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalhes →
Ahri
DerrotaRanqueada Flex
32 min
13 / 8 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM1.088,6
7,1/min Farm69% Participação em abates35.344 Dano a campeões
Dominação
EletrocutarEletrocutarGosto de SangueLembranças AterrorizantesCaça SupremaFaixa de Fluxo de ManaTranscendência
Feitiçaria
Ampulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoMalevolênciaFaça uma Parceria com um aliado para proteger um ao outroSapatos EnfeitiçadosSapatos EnfeitiçadosCapuz da Morte de RabadonAumenta drasticamente o Poder de HabilidadeChama SombriaChama SombriaJoia da RuínaJoia da RuínaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.19 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.