6 / 8 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,9DPM783,8
5,9/min Farm46% Participação em abates25.305 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Cutelo NegroCutelo NegroCéu DivididoCéu DivididoBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoDança da MorteDança da MorteSigilo de AçoSigilo de AçoSentinela de ControleSentinela de ControleSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Lee Sin · Jungle · 6/8/12Teemo · Top · 8/6/13Wukong · Jungle · 6/7/12Orianna · Middle · 6/8/16Aphelios · Bottom · 13/10/14Tahm Kench · Support · 6/8/19Akali · Top · 7/4/5Yasuo · Middle · 14/9/6Lux · Bottom · 11/6/12Nautilus · Support · 1/12/14
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 7 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipe vermelha: 4 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalhes →
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
2 / 7 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM534,2
6,9/min Farm63% Participação em abates12.964 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Dança da MorteDança da MorteEclipseEclipseBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoHexdrinkerHexdrinkerSentinela de ControleSentinela de ControleSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Lee Sin · Jungle · 2/7/10Sett · Top · 11/2/6Fiddlesticks · Jungle · 4/4/10Zed · Middle · 8/2/0Draven · Bottom · 6/4/5Nautilus · Support · 2/7/10Mordekaiser · Top · 7/9/2Gwen · Middle · 1/7/3Caitlyn · Bottom · 4/5/6Seraphine · Support · 5/3/4
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Ahri
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
3 / 6 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM892,4
8,2/min Farm47% Participação em abates24.540 Dano a campeões
Dominação
EletrocutarEletrocutarGosto de SangueLembranças AterrorizantesCaça SupremaFaixa de Fluxo de ManaTranscendência
Feitiçaria
Chama SombriaChama SombriaTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas NegrasSapatos EnfeitiçadosSapatos EnfeitiçadosBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.19 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Wukong
VitóriaRanqueada Solo/Duo
20 min
3 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM441,5
7,3/min Farm47% Participação em abates8.926 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MortePerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Dança da MorteDança da MorteForça da TrindadeForça da TrindadeBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoEspada LongaEspada LongaSentinela de ControleSentinela de ControleOlho do ArautoOlho do Arauto
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Viktor
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
8 / 11 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM828,6
6/min Farm50% Participação em abates21.502 Dano a campeões
Feitiçaria
Invocar AeryInvocar AeryFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarOsso RevestidoGolpe de Escudo
Determinação
Armaguarda da CaçadoraArmaguarda da CaçadoraTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas NegrasExplocinturão HextecAtive para avançar e desferir uma explosão de fogoEsmagadores AcorrentadosEsmagadores AcorrentadosBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Viktor · Middle · 8/11/4Sett · Top · 9/7/6Viego · Jungle · 4/10/4Aurelion Sol · Bottom · 2/7/6Thresh · Support · 1/6/12Yorick · Top · 3/8/5Lee Sin · Jungle · 8/5/9Ekko · Middle · 23/5/3Lucian · Bottom · 7/4/5Soraka · Support · 0/2/23
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.19 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipe vermelha: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalhes →
Ahri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
10 / 1 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM1.152,4
8,5/min Farm74% Participação em abates32.248 Dano a campeões
Dominação
EletrocutarEletrocutarGosto de SangueLembranças AterrorizantesCaça SupremaFaixa de Fluxo de ManaTranscendência
Feitiçaria
Sapatos EnfeitiçadosSapatos EnfeitiçadosEco de LudenGrande quantidade de dano explosivo. Bom item contra alvos frágeis.Ampulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoLadrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de MejaiChama SombriaChama SombriaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.19 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 4 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 8 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Lucian
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
1 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 19 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM475
7,8/min Farm42% Participação em abates13.719 Dano a campeões
Precisão
Pressione o AtaquePressione o AtaquePresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Adaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante NavoriMata-CráquensMata-CráquensGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosEspada LongaEspada LongaEspada LongaEspada LongaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Lucian
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
7 / 10 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM834,1
7,5/min Farm42% Participação em abates22.270 Dano a campeões
Precisão
Pressione o AtaquePressione o AtaquePresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Arco de DoranArco de DoranCanhão FumeganteCanhão FumeganteColhedor de EssênciaColhedor de EssênciaGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosCapa da AgilidadeCapa da AgilidadeEspada LongaEspada LongaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Lucian · Bottom · 7/10/3Yone · Top · 4/6/5Lee Sin · Jungle · 13/2/6Katarina · Middle · 12/7/8Seraphine · Bottom · 6/5/15Poppy · Support · 7/4/16Jax · Top · 6/9/4Kayn · Jungle · 5/9/6Ekko · Middle · 5/6/3Milio · Support · 1/8/12
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Gragas
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
2 / 2 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM419,9
7,9/min Farm21% Participação em abates6.921 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosDemolirVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoFaixa de Fluxo de ManaChamuscar
Feitiçaria
Escudo de DoranEscudo de DoranBastão das ErasBastão das ErasLágrima da DeusaLágrima da DeusaBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoCinto do GiganteCinto do GiganteSentinela de ControleSentinela de ControleLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.19 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Caitlyn
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
5 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM684,5
7,1/min Farm34% Participação em abates19.862 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaFoco AbsolutoTempestade Crescente
Feitiçaria
Arco de DoranArco de DoranCanhão FumeganteCanhão FumeganteHexótica C44Hexótica C44Gume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosCapa da AgilidadeCapa da AgilidadeÚltimo SussurroÚltimo SussurroSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
14 / 8 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM953
7,2/min Farm69% Participação em abates28.750 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Ampulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de GuinsooMata-CráquensMata-CráquensAurora e CrepúsculoAurora e CrepúsculoAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 7 T · 2 D · 2 B · 0 GDetalhes →
Graves
DerrotaRanqueada Flex
30 min
8 / 14 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM938,5
7,2/min Farm65% Participação em abates28.138 Dano a campeões
Dominação
Colheita SombriaColheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosLenda: EspontaneidadeTriunfo
Precisão
A ColetoraA ColetoraHúbrisHúbrisBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosÚltimo SussurroÚltimo SussurroEspada LongaEspada LongaLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Nocturne
DerrotaRanqueada Flex
23 min
7 / 8 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM600,8
5,5/min Farm69% Participação em abates13.918 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteLembranças AterrorizantesCaça Suprema
Dominação
Hexoplaca ExperimentalHexoplaca ExperimentalEclipseEclipseTiamatTiamatBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoAdagaAdagaFagoFagoAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Xayah
DerrotaRanqueada Flex
40 min
13 / 5 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM1.241,7
8,8/min Farm62% Participação em abates49.544 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Gume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosLembranças do Lorde DominikSupera inimigos com muita Vida e ArmaduraAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante NavoriFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun TalAnjo GuardiãoAnjo GuardiãoSedenta por SangueConcede Dano de Ataque, Roubo de Vida. O Roubo de Vida pode sobrecurarSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom10 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Xayah
VitóriaRanqueada Flex
33 min
6 / 2 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM645,9
9,2/min Farm42% Participação em abates21.035 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Presa da SerpentePresa da SerpenteAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante NavoriFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun TalPicaretaPicaretaCapa da AgilidadeCapa da AgilidadeAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom10 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
6 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM459,1
8/min Farm37% Participação em abates13.596 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Arco de DoranArco de DoranMata-CráquensMata-CráquensAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de GuinsooMachado TermestreMachado TermestreAdagaAdagaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipe vermelha: 1 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalhes →
Kai'Sa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
33 min
21 / 11 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM1.411,5
5,5/min Farm70% Participação em abates46.087 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Chama SombriaChama SombriaMata-CráquensMata-CráquensAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoAurora e CrepúsculoAurora e CrepúsculoBarreira VerdejanteBarreira VerdejanteLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de GuinsooAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 7 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Sivir
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM425,8
8,3/min Farm64% Participação em abates9.808 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemDilacerarReembolsoTônico Triplo
Inspiração
Arco de DoranArco de DoranGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun TalAdagaAdagaAdagaAdagaAdagaAdagaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Sivir · Bottom · 2/4/5Olaf · Top · 0/6/2Vi · Jungle · 4/3/2Viktor · Middle · 0/6/1Brand · Support · 5/7/2Akali · Top · 9/0/3Graves · Jungle · 3/1/3Zed · Middle · 10/4/4Aurelion Sol · Bottom · 2/4/6Nami · Support · 2/2/12
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 4 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Varus
DerrotaNormal
28 min
5 / 7 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM982,5
7,9/min Farm44% Participação em abates27.871 Dano a campeões
Feitiçaria
Cometa ArcanoCometa ArcanoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarReembolsoTônico Triplo
Inspiração
ManamuneManamunePresa da SerpentePresa da SerpenteLâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de YoumuuLimiar da NoiteLimiar da NoiteSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom10 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 5 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Kai'Sa
DerrotaNormal
25 min
13 / 7 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM1.852,2
5,8/min Farm59% Participação em abates45.779 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaEntrega de BiscoitosCalçados Mágicos
Inspiração
Capuz da Morte de RabadonAumenta drasticamente o Poder de HabilidadeLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de GuinsooAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoMata-CráquensMata-CráquensAurora e CrepúsculoAurora e CrepúsculoGrevas do BerserkerAprimora a Velocidade de Movimento e de AtaqueAlteração VidenteAlteração Vidente
Kai'Sa · Bottom · 13/7/9Tryndamere · Top · 8/10/11Viego · Jungle · 13/6/12Shen · Middle · 5/8/22Draven · Bottom · 16/5/10Lux · Support · 4/8/21Rumble · Top · 9/10/7Lee Sin · Jungle · 4/7/18Lucian · Middle · 5/15/9Shen · Support · 6/7/17
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Bottom10 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.