LukeSnake#2233

LAS

Nível 583 · Atualizado 17:28

Taxa de vitória
52,6%
10 / 9Vitória / Derrota
KDA2,8
CS/min6,9
Dano a campeões/min827,5

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas1 remakes excluídos

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

427 LP

347W · 332L51%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
8 min
0 / 0 / 0Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM6,7
FlashGolpearRitmo FatalInspiração
Broto de EsmagamusgoFagoSentinela Invisível
Master Yi
Master Yi
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
15 / 7 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM821,5
FlashGolpearChuva de LâminasPrecisão
A ColetoraGrevas do BerserkerMata-CráquensLembranças do Lorde DominikAnjo GuardiãoHexoplaca ExperimentalLente do Oráculo
Syndra
Syndra
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
13 / 7 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM1.270,9
FlashTeleporteCometa ArcanoInspiração
Anel de DoranArmaguarda DespedaçadaCapuz da Morte de RabadonÁpice da TempestadeMandato ImperialSapatos EnfeitiçadosSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
3 / 0 / 4Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM164,3
FlashGolpearRitmo FatalInspiração
Céu DivididoForça da TrindadeTomo AmplificadorCouraça de PanoBotas Galvanizadas de AçoLacre SombrioSentinela Invisível
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
14 / 1 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM925,6
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Quebra-BastiãoCicloespada VoltaicaLimiar da NoiteBotas Ionianas da LucidezMartelo de Guerra de CaulfieldPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Kha'Zix
Kha'Zix
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
9 / 4 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,8DPM699,5
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaGlaive SombriaLimiar da NoitePassos de MercúrioPunhal SerrilhadoPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Viktor
Viktor
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
9 / 9 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM1.021
FlashTeleporteToque ÍgneoPrecisão
Anel de DoranJoia da RuínaTocha de Chamas NegrasPerdição de LichCapuz da Morte de RabadonVarinha ExplosivaSentinela Invisível
Viego
Viego
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
8 / 3 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM773,6
FlashGolpearChuva de LâminasPrecisão
Arco-escudo ImortalMata-CráquensBotas Galvanizadas de AçoDança da MortePunhal SerrilhadoSentinela Invisível
Nasus
Nasus
DerrotaRanqueada Solo/Duo
41 min
9 / 7 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM935,8
FlashFantasmaAgilidade nos PésDeterminação
Jak'Sho, o InconstantePresságio de RanduinBotas Ionianas da LucidezSemblante EspiritualCoração CongeladoForça da TrindadeLente do Oráculo
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
22 min
0 / 9 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 11 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM841,6
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerCapa da AgilidadeSentinela Invisível
Nasus
Nasus
VitóriaRanqueada Solo/Duo
38 min
3 / 13 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min3,5DPM474,1
FlashFantasmaAgilidade nos PésDeterminação
Escudo de DoranPresságio de RanduinBotas Ionianas da LucidezManopla dos GlacinatasCoração CongeladoGema ArdenteSentinela Invisível
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
4 / 9 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min4,8DPM788,1
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Lâmina de DoranChamado do CarrascoForça da TrindadeBotas Galvanizadas de AçoCoração CongeladoSentinela Invisível
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
35 min
9 / 3 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,6DPM1.013,3
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaBotas da RapidezLimiar da NoiteRancor de SeryldaBrutalizadorLente do Oráculo
Gnar
Gnar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
2 / 7 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,9DPM1.076,7
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranCutelo NegroBotas Galvanizadas de AçoForça da TrindadeSentinela Invisível
Zyra
Zyra
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
3 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM685,8
FlashGolpearEletrocutarPrecisão
Cetro de Cristal de RylaiBastão Desnecessariamente GrandeTormento de LiandrySapatos do FeiticeiroChama SombriaBastão Desnecessariamente GrandeLente do Oráculo
Jax
Jax
RemakeRanqueada Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível.
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/minDPM
FlashGolpearRitmo FatalInspiração
Broto de EsmagamusgoSentinela Invisível
Nasus
Nasus
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
2 / 5 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min4,9DPM601,4
FlashFantasmaAgilidade nos PésDeterminação
Escudo de DoranColete EspinhosoBotas Ionianas da LucidezManopla dos GlacinatasCapuz do EspectroGema ArdenteSentinela Invisível
Zyra
Zyra
VitóriaRanqueada Solo/Duo
37 min
4 / 7 / 23Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM1.004,9
FlashGolpearEletrocutarPrecisão
Cetro de Cristal de RylaiAmpulheta de ZhonyaSapatos do FeiticeiroChama SombriaTormento de LiandryTomo AmplificadorLente do Oráculo
Talon
Talon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
10 / 6 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM857,6
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
Cicloespada VoltaicaGlaive SombriaBotas da RapidezLembranças do Lorde DominikCristal de RubiAnjo GuardiãoLente do Oráculo
Zyra
Zyra
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
9 / 5 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,27 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM975
FlashGolpearEletrocutarPrecisão
Cetro de Cristal de RylaiAmpulheta de ZhonyaTocha de Chamas NegrasLadrão de Almas de MejaiChama SombriaSapatos do FeiticeiroLente do Oráculo