4 / 0 / 8Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM411
8,3/min Farm55% Participação em abates8.782 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarPassos de MercúrioPassos de MercúrioSemblante EspiritualSemblante EspiritualColete EspinhosoColete EspinhosoLacre SombrioLacre SombrioTomo AmplificadorTomo AmplificadorLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Zac · Jungle · 4/0/8Tryndamere · Top · 2/6/2Azir · Jungle · 2/7/2Aurelion Sol · Middle · 1/3/2Kai'Sa · Bottom · 0/2/0Zilean · Support · 0/4/1Malphite · Top · 4/4/7Vladimir · Middle · 4/0/1Tristana · Bottom · 10/0/3Nami · Support · 0/1/14
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 7 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
3 / 5 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min2,8DPM660,1
2,8/min Farm39% Participação em abates21.650 Dano a campeões
Feitiçaria
Cometa ArcanoCometa ArcanoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarGolpe DeslealCaça Suprema
Dominação
Eco de LudenGrande quantidade de dano explosivo. Bom item contra alvos frágeis.Sapatos do FeiticeiroAprimora a Velocidade de Movimento e o Dano MágicoInvadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'ZakÁpice da TempestadeÁpice da TempestadeAlternador HextecAlternador HextecBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Zac
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
5 / 8 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,6DPM614,9
5,6/min Farm44% Participação em abates19.450 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Semblante EspiritualSemblante EspiritualÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarPresságio de RanduinPresságio de RanduinLacre SombrioLacre SombrioColete EspinhosoColete EspinhosoPassos de MercúrioPassos de MercúrioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Zac · Jungle · 5/8/14Tryndamere · Top · 11/8/6Jarvan IV · Jungle · 6/5/13Mel · Middle · 11/8/9Varus · Bottom · 6/9/10Pyke · Support · 13/13/11Sett · Top · 8/13/5Xerath · Middle · 14/6/8Kalista · Bottom · 16/12/3Renata Glasc · Support · 0/8/25
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Zac
DerrotaRanqueada Solo/Duo
38 min
2 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 14,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM378,4
6,3/min Farm26% Participação em abates14.448 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarLacre SombrioLacre SombrioPresságio de RanduinPresságio de RanduinSemblante EspiritualSemblante EspiritualArmadura de EspinhosArmadura de EspinhosPassos de MercúrioPassos de MercúrioSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Zac
DerrotaRanqueada Solo/Duo
45 min
6 / 8 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM532,3
5,7/min Farm58% Participação em abates23.943 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Semblante EspiritualSemblante EspiritualÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarArmadura de EspinhosArmadura de EspinhosTormento de LiandryTormento de LiandryPassos de MercúrioPassos de MercúrioRookern LamúricoRookern LamúricoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 9 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 9 T · 4 D · 3 B · 0 GDetalhes →
Gragas
VitóriaRanqueada Solo/Duo
43 min
6 / 11 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM702,7
5,8/min Farm34% Participação em abates30.298 Dano a campeões
Feitiçaria
Avanço da TempestadeAvanço da TempestadeFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade CrescenteCondicionamentoCrescimento Excessivo
Determinação
Sentinela de ControleSentinela de ControlePerdição de LichConcede um efeito ao ataque básico feito após uma conjuraçãoAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoSapatos EnfeitiçadosSapatos EnfeitiçadosCapuz da Morte de RabadonAumenta drasticamente o Poder de HabilidadeChama SombriaChama SombriaLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Gragas · Middle · 6/11/8Yone · Top · 2/11/6Lee Sin · Jungle · 14/7/12LeBlanc · Middle · 9/7/10Jinx · Bottom · 8/6/8Camille · Support · 6/10/15Fiora · Top · 22/7/3Zyra · Jungle · 3/6/15Jhin · Bottom · 6/9/8Alistar · Support · 4/6/14
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 9 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipe vermelha: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Zac
VitóriaRanqueada Solo/Duo
21 min
4 / 1 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM391,7
6,9/min Farm37% Participação em abates8.070 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Semblante EspiritualSemblante EspiritualÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarPassos de MercúrioPassos de MercúrioCouraça de PanoCouraça de PanoLacre SombrioLacre SombrioCouraça de PanoCouraça de PanoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 3 D · 0 B · 2 GEquipe vermelha: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalhes →
Zac
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
6 / 3 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM387,4
6,3/min Farm51% Participação em abates9.956 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Passos de MercúrioPassos de MercúrioÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarLacre SombrioLacre SombrioSemblante EspiritualSemblante EspiritualMáscara AssustadoraMáscara AssustadoraColete EspinhosoColete EspinhosoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Zac · Jungle · 6/3/16Fiora · Top · 1/11/1Jarvan IV · Jungle · 7/8/3LeBlanc · Middle · 7/10/4Aphelios · Bottom · 3/7/7Rakan · Support · 0/7/12Vayne · Top · 9/4/3Lux · Middle · 9/1/15Viktor · Bottom · 10/5/15Bardo · Support · 9/5/24
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Zac
DerrotaRanqueada Solo/Duo
36 min
1 / 7 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,2DPM361
5,2/min Farm37% Participação em abates13.094 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarPassos de MercúrioPassos de MercúrioArmadura de EspinhosArmadura de EspinhosCouraça de PanoCouraça de PanoSemblante EspiritualSemblante EspiritualCristal de RubiCristal de RubiLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 4 D · 3 B · 2 GEquipe vermelha: 7 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalhes →
Zac
VitóriaRanqueada Solo/Duo
36 min
14 / 4 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,6DPM923,7
5,6/min Farm75% Participação em abates33.083 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Semblante EspiritualSemblante EspiritualÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarPresságio de RanduinPresságio de RanduinPassos de MercúrioPassos de MercúrioArmadura de EspinhosArmadura de EspinhosTormento de LiandryTormento de LiandryLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Zac · Jungle · 14/4/19Yone · Top · 6/13/7Ahri · Middle · 9/15/13Sivir · Bottom · 10/7/21Seraphine · Support · 5/9/23Renekton · Top · 15/6/10Lee Sin · Jungle · 9/6/2Sylas · Middle · 11/10/8Jhin · Bottom · 12/9/9Lux · Support · 1/13/14
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 4 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 10 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Zac
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
0 / 7 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,3DPM306,9
5,3/min Farm50% Participação em abates8.373 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Passos de MercúrioPassos de MercúrioÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarSemblante EspiritualSemblante EspiritualCouraça de PanoCouraça de PanoLacre SombrioLacre SombrioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Zac · Jungle · 0/7/9Jayce · Top · 5/10/1Malzahar · Middle · 6/8/2Caitlyn · Bottom · 6/8/5Blitzcrank · Support · 1/9/8Ambessa · Top · 11/5/6Lee Sin · Jungle · 14/3/9Ahri · Middle · 6/3/6Vladimir · Bottom · 7/1/15Senna · Support · 4/6/20
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Zac
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 20 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM351,4
6/min Farm57% Participação em abates8.304 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Passos de MercúrioPassos de MercúrioÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarSemblante EspiritualSemblante EspiritualLacre SombrioLacre SombrioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Zac
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
7 / 4 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM528,9
6,6/min Farm49% Participação em abates14.774 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Semblante EspiritualSemblante EspiritualÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarColete EspinhosoColete EspinhosoLacre SombrioLacre SombrioCarapaça do VigiaCarapaça do VigiaPassos de MercúrioPassos de MercúrioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 6 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Zac
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
0 / 6 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 23 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM436,7
5,5/min Farm18% Participação em abates12.373 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Passos de MercúrioPassos de MercúrioÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarSemblante EspiritualSemblante EspiritualLacre SombrioLacre SombrioColete EspinhosoColete EspinhosoTomo AmplificadorTomo AmplificadorLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Zac
VitóriaRanqueada Solo/Duo
36 min
6 / 2 / 21Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM698,2
6,5/min Farm68% Participação em abates24.879 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Semblante EspiritualSemblante EspiritualÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarColete EspinhosoColete EspinhosoCarapaça do VigiaCarapaça do VigiaPassos de MercúrioPassos de MercúrioTormento de LiandryTormento de LiandryLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 4 D · 1 B · 2 GEquipe vermelha: 4 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalhes →
Shen
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
2 / 5 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM337,6
5,8/min Farm40% Participação em abates9.508 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosGolpe de EscudoVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoEntrega de BiscoitosVelocidade de Aproximação
Inspiração
Aurora e CrepúsculoAurora e CrepúsculoEscudo de DoranEscudo de DoranHidra TitânicaHidra TitânicaBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoCouraça de PanoCouraça de PanoCouraça de PanoCouraça de PanoSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 9 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Braum
VitóriaRanqueada Solo/Duo
20 min
1 / 4 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM224,5
1,2/min Farm36% Participação em abates4.538 Dano a campeões
Determinação
GuardiãoGuardiãoFonte da VidaOsso RevestidoInabalávelEntrega de BiscoitosPerspicácia Cósmica
Inspiração
Trenó do SolstícioTrenó do SolstícioBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de FerroGema ArdenteGema ArdenteCouraça de PanoCouraça de PanoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Zac
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
5 / 1 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM619,5
6,6/min Farm52% Participação em abates16.066 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoRevitalizarTriunfoLenda: Aceleração
Precisão
Semblante EspiritualSemblante EspiritualÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo SolarPassos de MercúrioPassos de MercúrioLacre SombrioLacre SombrioColete EspinhosoColete EspinhosoRookern LamúricoRookern LamúricoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle13 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipe vermelha: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalhes →
Renekton
DerrotaRanqueada Flex
32 min
6 / 9 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM893,5
6,5/min Farm32% Participação em abates28.309 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteOsso RevestidoInabalável
Determinação
Gema ArdenteGema ArdenteEclipseEclipseBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoCutelo NegroCutelo NegroDança da MorteDança da MorteCapuz do EspectroCapuz do EspectroSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.