8 / 4 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM937,2
7,9/min Farm63% Participação em abates22.726 Dano a campeões
Precisão
Pressione o AtaquePressione o AtaquePresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosEntrega de Biscoitos
Inspiração
Sedenta por SangueConcede Dano de Ataque, Roubo de Vida. O Roubo de Vida pode sobrecurarPicaretaPicaretaA ColetoraA ColetoraArco de DoranArco de DoranChamado do CarrascoChamado do CarrascoCapa da AgilidadeCapa da AgilidadeAlteração VidenteAlteração Vidente
Miss Fortune · Bottom · 8/4/4Cho'Gath · Top · 2/10/0Master Yi · Jungle · 3/15/3Lux · Middle · 5/8/3Rell · Support · 1/8/14Aatrox · Top · 15/3/10Viego · Jungle · 15/3/10Veigar · Middle · 12/1/8Aphelios · Bottom · 1/8/9Maokai · Support · 2/4/21
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Kayn
VitóriaRanqueada Flex
38 min
9 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM910,8
8,3/min Farm41% Participação em abates34.472 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoAté a MortePerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Passos de MercúrioPassos de MercúrioCicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaCutelo NegroCutelo NegroFome EternaFome EternaDança da MorteDança da MorteSerrespada QuimiopunkSerrespada QuimiopunkLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 2 D · 2 B · 0 GEquipe vermelha: 6 T · 4 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Jax
DerrotaRanqueada Flex
32 min
6 / 11 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM537,6
6/min Farm42% Participação em abates17.454 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MortePerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei DestruídoAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoForça da TrindadeForça da TrindadePassos de MercúrioPassos de MercúrioEspada LongaEspada LongaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Shen
VitóriaRanqueada Solo/Duo
38 min
11 / 4 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM692,7
6/min Farm50% Participação em abates26.068 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosGolpe de EscudoVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoVelocidade de AproximaçãoEntrega de Biscoitos
Inspiração
Rookern LamúricoRookern LamúricoHidra TitânicaHidra TitânicaBandocanosBandocanosAurora e CrepúsculoAurora e CrepúsculoPassos de MercúrioPassos de MercúrioColete EspinhosoColete EspinhosoAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipe vermelha: 2 T · 3 D · 0 B · 1 GDetalhes →
Maokai
RemakeRanqueada Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível. Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min—DPM—
0/min Farm0% Participação em abates0 Dano a campeões
Determinação
Pós-choquePós-choqueFonte da VidaCondicionamentoCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo
Precisão
Broto de EsmagamusgoBroto de EsmagamusgoPoção de VidaConsuma para restaurar Vida ao longo do tempoSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Senna
DerrotaRanqueada Flex
42 min
2 / 10 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM632,7
1,5/min Farm55% Participação em abates26.278 Dano a campeões
Feitiçaria
Toque ÍgneoToque ÍgneoFaixa de Fluxo de ManaCeleridadeTempestade CrescenteCalçados MágicosQuebra-galho
Inspiração
Canção de SangueCanção de SangueBotas da RapidezBotas da RapidezCutelo NegroCutelo NegroFaca de StatikkFaca de StatikkCanhão FumeganteCanhão FumeganteGume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 13 T · 5 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 8 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Miss Fortune
VitóriaRanqueada Flex
24 min
6 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM480,5
9,3/min Farm35% Participação em abates11.371 Dano a campeões
Precisão
Pressione o AtaquePressione o AtaquePresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaCalçados MágicosEntrega de Biscoitos
Inspiração
Arco de DoranArco de DoranPoção de VidaConsuma para restaurar Vida ao longo do tempoA ColetoraA ColetoraSedenta por SangueConcede Dano de Ataque, Roubo de Vida. O Roubo de Vida pode sobrecurarPicaretaPicaretaCapa da AgilidadeCapa da AgilidadeSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Miss Fortune · Bottom · 6/3/3Fiora · Top · 3/3/1Rengar · Jungle · 1/4/1Annie · Middle · 2/10/5Corki · Bottom · 7/3/4Nautilus · Support · 1/6/6Yorick · Top · 1/2/6Briar · Jungle · 6/3/3Locke · Middle · 12/5/3Lulu · Support · 1/1/8
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Jax
DerrotaRanqueada Flex
30 min
16 / 8 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM961,9
6,1/min Farm49% Participação em abates28.408 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MortePerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei DestruídoArmaguarda DespedaçadaArmaguarda DespedaçadaForça da TrindadeForça da TrindadeLimite da RazãoLimite da RazãoPassos de MercúrioPassos de MercúrioBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Kayn
VitóriaRanqueada Flex
43 min
13 / 5 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM797,5
7,4/min Farm53% Participação em abates34.584 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoAté a MortePerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Cutelo NegroCutelo NegroCicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaPassos de MercúrioPassos de MercúrioDança da MorteDança da MorteFome EternaFome EternaEclipseEclipseLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 16 T · 5 D · 3 B · 3 GDetalhes →
Jax
DerrotaRanqueada Flex
15 min
4 / 2 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM336,8
7,2/min Farm60% Participação em abates5.047 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MortePerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Força da TrindadeForça da TrindadeCetro VampíricoCetro VampíricoPassos de MercúrioPassos de MercúrioAdagaAdagaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
KDA+35%✓Favorável · Comparação
CS/min+3%✓Favorável · Comparação
DMG/min-54%!A melhorar · Comparação
Vision/min-41%!A melhorar · Comparação
KP+37%✓Favorável · Comparação
Participação da equipeDMG 16% · Ouro 26%—
Patch 16.18Jungle · Nível 10
Ouro6.077Dano recebido9.743Visão10Participação60%
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalhes →
Xin Zhao
VitóriaRanqueada Flex
31 min
9 / 9 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,64 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM940,6
7,7/min Farm32% Participação em abates29.127 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Passos de MercúrioPassos de MercúrioHidra TitânicaHidra TitânicaDança da MorteDança da MorteCutelo NegroCutelo NegroEspada G. p. C.Espada G. p. C.Espada LongaEspada LongaLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 4 D · 2 B · 3 GEquipe vermelha: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Xin Zhao
VitóriaRanqueada Flex
31 min
7 / 5 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM707,1
7,6/min Farm58% Participação em abates21.766 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Passos de MercúrioPassos de MercúrioHidra TitânicaHidra TitânicaEspada G. p. C.Espada G. p. C.Dança da MorteDança da MorteCutelo NegroCutelo NegroCouraça de PanoCouraça de PanoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Xin Zhao · Jungle · 7/5/11Shen · Top · 3/6/13Zed · Jungle · 5/10/7Akali · Middle · 7/7/4Veigar · Bottom · 5/5/5Zilean · Support · 3/3/11Malphite · Top · 5/4/8Xerath · Middle · 8/4/6Ziggs · Bottom · 5/1/8Master Yi · Support · 6/9/5
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipe vermelha: 10 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalhes →
Xin Zhao
DerrotaRanqueada Flex
25 min
0 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM592
6,9/min Farm47% Participação em abates14.959 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Sentinela de ControleSentinela de ControleHidra TitânicaHidra TitânicaCéu DivididoCéu DivididoPassos de MercúrioPassos de MercúrioCristal de RubiCristal de RubiLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 9 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Xin Zhao
DerrotaRanqueada Flex
23 min
3 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,44 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM429,4
7/min Farm27% Participação em abates9.997 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Passos de MercúrioPassos de MercúrioHidra TitânicaHidra TitânicaCutelo NegroCutelo NegroCouraça de PanoCouraça de PanoSentinela de ControleSentinela de ControleLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipe vermelha: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalhes →
Xin Zhao
VitóriaRanqueada Flex
33 min
11 / 9 / 26Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM1.289,9
6,4/min Farm80% Participação em abates42.802 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de MalmortiusHidra TitânicaHidra TitânicaCéu DivididoCéu DivididoCutelo NegroCutelo NegroEspada LongaEspada LongaPassos de MercúrioPassos de MercúrioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 6 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 5 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Jax
VitóriaRanqueada Flex
35 min
15 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM1.320,1
6,9/min Farm47% Participação em abates46.843 Dano a campeões
Precisão
Ritmo FatalRitmo FatalTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteOsso RevestidoInabalável
Determinação
Passos de MercúrioPassos de MercúrioAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoForça da TrindadeForça da TrindadeEspada do Rei DestruídoEspada do Rei DestruídoSinal de SterakSinal de SterakPicaretaPicaretaSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 4 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalhes →
Shen
DerrotaRanqueada Flex
33 min
3 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM351,3
6,4/min Farm35% Participação em abates11.734 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosGolpe de EscudoVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoVelocidade de AproximaçãoEntrega de Biscoitos
Inspiração
Aurora e CrepúsculoAurora e CrepúsculoHidra TitânicaHidra TitânicaPresságio de RanduinPresságio de RanduinBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoCouraça de PanoCouraça de PanoCouraça de PanoCouraça de PanoAlteração VidenteAlteração Vidente
Contexto da forma recenteDiferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.18 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 5 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Kayn
DerrotaRanqueada Flex
34 min
9 / 6 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM847,8
7,7/min Farm50% Participação em abates28.855 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoAté a MortePerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Passos de MercúrioPassos de MercúrioMartelo de Guerra de CaulfieldMartelo de Guerra de CaulfieldCicloespada VoltaicaCicloespada VoltaicaEclipseEclipseDança da MorteDança da MorteCutelo NegroCutelo NegroLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 6 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Shen
DerrotaRanqueada Flex
30 min
0 / 10 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM420,1
5,5/min Farm20% Participação em abates12.694 Dano a campeões
Determinação
GuardiãoGuardiãoGolpe de EscudoCondicionamentoCrescimento ExcessivoArcanista do AxiomaTranscendência
Feitiçaria
Couraça ProtoplasmáticaCouraça ProtoplasmáticaSentinela de ControleSentinela de ControlePassos de MercúrioPassos de MercúrioDesespero EternoDesespero EternoColete EspinhosoColete EspinhosoCota de MalhaCota de MalhaLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 3 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Shyvana
DerrotaRanqueada Flex
29 min
1 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM425,3
7,6/min Farm26% Participação em abates12.150 Dano a campeões
Precisão
Pressione o AtaquePressione o AtaqueTriunfoLenda: AceleraçãoAté a MortePerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Passos de MercúrioPassos de MercúrioPartícula BrilhantePartícula BrilhanteSigilo de AçoSigilo de AçoLança de ShojinLança de ShojinForça da TrindadeForça da TrindadeLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle12 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.