TheReformed#LAS

LAS

Nível 589 · Atualizado 17:53

Taxa de vitória
42,1%
8 / 11Vitória / Derrota
KDA2,3
CS/min6,7
Dano a campeões/min740,7

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas1 remakes excluídos

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

483 LP

221W · 205L52%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Miss Fortune
Miss Fortune
DerrotaRanqueada Flex
24 min
8 / 4 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM937,2
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
Sedenta por SanguePicaretaA ColetoraArco de DoranChamado do CarrascoCapa da AgilidadeAlteração Vidente
Kayn
Kayn
VitóriaRanqueada Flex
38 min
9 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM910,8
GolpearFlashConquistadorInspiração
Passos de MercúrioCicloespada VoltaicaCutelo NegroFome EternaDança da MorteSerrespada QuimiopunkLente do Oráculo
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Flex
32 min
6 / 11 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM537,6
GolpearFlashRitmo FatalInspiração
Espada do Rei DestruídoAmpulheta de ZhonyaForça da TrindadePassos de MercúrioEspada LongaSentinela Invisível
Shen
Shen
VitóriaRanqueada Solo/Duo
38 min
11 / 4 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM692,7
IncendiarFlashAperto dos Mortos-VivosInspiração
Rookern LamúricoHidra TitânicaBandocanosAurora e CrepúsculoPassos de MercúrioColete EspinhosoAlteração Vidente
Maokai
Maokai
RemakeRanqueada Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível.
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/minDPM
GolpearFlashPós-choquePrecisão
Broto de EsmagamusgoPoção de VidaSentinela Invisível
Senna
Senna
DerrotaRanqueada Flex
42 min
2 / 10 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM632,7
ExaustãoFlashToque ÍgneoInspiração
Canção de SangueBotas da RapidezCutelo NegroFaca de StatikkCanhão FumeganteGume do InfinitoLente do Oráculo
Miss Fortune
Miss Fortune
VitóriaRanqueada Flex
24 min
6 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM480,5
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
Arco de DoranPoção de VidaA ColetoraSedenta por SanguePicaretaCapa da AgilidadeSentinela Invisível
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Flex
30 min
16 / 8 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM961,9
GolpearFlashRitmo FatalInspiração
Espada do Rei DestruídoArmaguarda DespedaçadaForça da TrindadeLimite da RazãoPassos de MercúrioBastão Desnecessariamente GrandeSentinela Invisível
Kayn
Kayn
VitóriaRanqueada Flex
43 min
13 / 5 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM797,5
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroCicloespada VoltaicaPassos de MercúrioDança da MorteFome EternaEclipseLente do Oráculo
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Flex
15 min
4 / 2 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM336,8
GolpearFlashRitmo FatalInspiração
Força da TrindadeCetro VampíricoPassos de MercúrioAdagaSentinela Invisível
Xin Zhao
Xin Zhao
VitóriaRanqueada Flex
31 min
9 / 9 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,64 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM940,6
GolpearFlashConquistadorInspiração
Passos de MercúrioHidra TitânicaDança da MorteCutelo NegroEspada G. p. C.Espada LongaLente do Oráculo
Xin Zhao
Xin Zhao
VitóriaRanqueada Flex
31 min
7 / 5 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM707,1
GolpearFlashConquistadorInspiração
Passos de MercúrioHidra TitânicaEspada G. p. C.Dança da MorteCutelo NegroCouraça de PanoLente do Oráculo
Xin Zhao
Xin Zhao
DerrotaRanqueada Flex
25 min
0 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM592
GolpearFlashConquistadorInspiração
Sentinela de ControleHidra TitânicaCéu DivididoPassos de MercúrioCristal de RubiLente do Oráculo
Xin Zhao
Xin Zhao
DerrotaRanqueada Flex
23 min
3 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,44 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM429,4
GolpearFlashConquistadorInspiração
Passos de MercúrioHidra TitânicaCutelo NegroCouraça de PanoSentinela de ControleLente do Oráculo
Xin Zhao
Xin Zhao
VitóriaRanqueada Flex
33 min
11 / 9 / 26Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM1.289,9
GolpearFlashConquistadorInspiração
Mandíbula de MalmortiusHidra TitânicaCéu DivididoCutelo NegroEspada LongaPassos de MercúrioLente do Oráculo
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Flex
35 min
15 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM1.320,1
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Passos de MercúrioAmpulheta de ZhonyaForça da TrindadeEspada do Rei DestruídoSinal de SterakPicaretaSentinela Invisível
Shen
Shen
DerrotaRanqueada Flex
33 min
3 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM351,3
IncendiarFlashAperto dos Mortos-VivosInspiração
Aurora e CrepúsculoHidra TitânicaPresságio de RanduinBotas Galvanizadas de AçoCouraça de PanoCouraça de PanoAlteração Vidente
Kayn
Kayn
DerrotaRanqueada Flex
34 min
9 / 6 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM847,8
GolpearFlashConquistadorInspiração
Passos de MercúrioMartelo de Guerra de CaulfieldCicloespada VoltaicaEclipseDança da MorteCutelo NegroLente do Oráculo
Shen
Shen
DerrotaRanqueada Flex
30 min
0 / 10 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM420,1
GolpearFlashGuardiãoFeitiçaria
Couraça ProtoplasmáticaSentinela de ControlePassos de MercúrioDesespero EternoColete EspinhosoCota de MalhaLente do Oráculo
Shyvana
Shyvana
DerrotaRanqueada Flex
29 min
1 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM425,3
GolpearFlashPressione o AtaqueInspiração
Passos de MercúrioPartícula BrilhanteSigilo de AçoLança de ShojinForça da TrindadeLente do Oráculo