Lee King#ونيس1

ME

Nível 700 · Atualizado 17:05

Taxa de vitória
52,6%
10 / 9Vitória / Derrota
KDA3
CS/min6,6
Dano a campeões/min847,5

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas1 remakes excluídos

Ranqueada Solo/Duo

2026
DIAMOND III

50 LP

90W · 92L49%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
6 / 7 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM670,7
FlashGolpearConquistadorInspiração
Sentinela de ControleBotas Galvanizadas de AçoPresságio de RanduinDança da MorteEclipseFagoSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
17 / 4 / 18Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM1.193,1
FlashGolpearConquistadorInspiração
Dança da MorteEclipsePassos de MercúrioCéu DivididoEspada G. p. C.Sigilo de AçoSentinela Invisível
Renekton
Renekton
DerrotaRanqueada Solo/Duo
37 min
6 / 9 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 1,22 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM912
FlashIncendiarPressione o AtaqueDeterminação
EclipsePassos de MercúrioCutelo NegroLança de ShojinSigilo de AçoMartelo de Guerra de CaulfieldSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
42 min
18 / 8 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,31 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM1.280,9
FlashGolpearConquistadorInspiração
Anjo GuardiãoEclipseMandíbula de MalmortiusCéu DivididoCutelo NegroPassos de MercúrioSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
9 / 3 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM575,8
FlashGolpearConquistadorInspiração
EclipseCéu DivididoPassos de MercúrioMartelo de Guerra de CaulfieldHexdrinkerSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
14 / 9 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM809,3
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cutelo NegroEclipsePresa da SerpentePassos de MercúrioCéu DivididoSigilo de AçoSentinela Invisível
Renekton
Renekton
RemakeRanqueada Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível.
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/minDPM
FlashIncendiarConquistadorDeterminação
Lâmina de DoranSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
5 / 4 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,22 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM711,8
FlashGolpearConquistadorInspiração
Espada LongaCéu DivididoCutelo NegroPresa da SerpentePassos de MercúrioSigilo de AçoSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
3 / 9 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM662
FlashGolpearConquistadorInspiração
HexdrinkerPassos de MercúrioCutelo NegroEclipsePresa da SerpenteSentinela Invisível
Gnar
Gnar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
41 min
6 / 10 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,15 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM595,4
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Força da NaturezaPassos de MercúrioLimite da RazãoCutelo NegroArmadura de EspinhosRookern LamúricoSentinela Invisível
Sylas
Sylas
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
6 / 13 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,4DPM532,7
FlashGolpearConquistadorInspiração
Explocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaAlternador HextecSapatos do FeiticeiroLacre SombrioCriafendasLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
14 / 6 / 21Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM1.322,4
FlashGolpearConquistadorInspiração
Dança da MorteEclipseBotas Galvanizadas de AçoCutelo NegroCéu DivididoSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
2 / 6 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM402,1
FlashGolpearConquistadorInspiração
Sentinela de ControleEclipseGema ArdentePassos de MercúrioSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
35 min
10 / 8 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM835,7
FlashGolpearConquistadorInspiração
Anjo GuardiãoEclipsePassos de MercúrioMandíbula de MalmortiusCutelo NegroTunelizadorSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Flex
39 min
14 / 12 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM1.064,7
FlashGolpearConquistadorInspiração
Espada G. p. C.EclipseCéu DivididoPassos de MercúrioMandíbula de MalmortiusDança da MorteSentinela Invisível
Gnar
Gnar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
5 / 9 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM759,9
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Cota de MalhaForça da TrindadeBotas Galvanizadas de AçoCutelo NegroCinto do GiganteCapa NegatronSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
16 / 3 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM963,9
FlashIncendiarConquistadorDominação
Botas Galvanizadas de AçoLâmina de DoranHidra RaivosaEclipseDança da MorteManto Anula-MagiaSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
18 / 4 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM1.036,1
FlashGolpearConquistadorInspiração
Presa da SerpenteEclipseCéu DivididoSigilo de AçoCutelo NegroPassos de MercúrioSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
6 / 8 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM677,3
FlashGolpearConquistadorInspiração
Passos de MercúrioSentinela de ControleEclipseCutelo NegroCéu DivididoSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
15 / 4 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM827,9
FlashGolpearConquistadorInspiração
FagoDança da MorteMandíbula de MalmortiusPassos de MercúrioEclipsePicaretaSentinela Invisível