Neaph#null

ME

Nível 262 · Atualizado 18:12

Taxa de vitória
65%
13 / 7Vitória / Derrota
KDA2,7
CS/min3,5
Dano a campeões/min899,7

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
DIAMOND III

53 LP

105W · 92L53%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Draven
Draven
VitóriaNormal
34 min
20 / 8 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,7DPM2.436,2
FlashExaustãoRitmo FatalFeitiçaria
Arco de DoranGume do InfinitoLembrete MortalHexótica C44HúbrisArco-escudo ImortalSentinela Invisível
Sona
Sona
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
3 / 6 / 21Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,7DPM539,4
FlashCurarInvocar AeryDeterminação
Oposição CelestialDiadema de CançõesVarinha ExplosivaLacre SombrioBotas da RapidezEcos de HeliaLente do Oráculo
Malphite
Malphite
DerrotaNormal
34 min
4 / 11 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,56 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM602,6
FlashIncendiarCometa ArcanoDominação
Canção de SangueLacre SombrioAlternador HextecMalevolênciaÁpice da TempestadePassos de MercúrioLente do Oráculo
Evelynn
Evelynn
DerrotaNormal
24 min
3 / 7 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min4,4DPM725,3
FlashGolpearEletrocutarPrecisão
Capuz da Morte de RabadonPerdição de LichLacre SombrioBotasLente do Oráculo
Rammus
Rammus
VitóriaNormal
38 min
7 / 9 / 35Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,53 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM845,5
FlashIncendiarPós-choqueFeitiçaria
Trenó do SolstícioJak'Sho, o InconstanteCouraça do DefuntoCouraça ProtoplasmáticaArmadura de EspinhosBotas Galvanizadas de AçoLente do Oráculo
Rammus
Rammus
DerrotaNormal
26 min
2 / 9 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 11,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM623,1
FlashIncendiarPós-choquePrecisão
Trenó do SolstícioCouraça ProtoplasmáticaPoção com RefilBotas Ionianas da LucidezArmadura de EspinhosCouraça Lunar AladaLente do Oráculo
Rammus
Rammus
VitóriaNormal
39 min
6 / 7 / 36Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 4,56 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,7DPM764,8
FlashIncendiarPós-choquePrecisão
Oposição CelestialJak'Sho, o InconstantePresságio de RanduinCouraça ProtoplasmáticaArmadura de EspinhosBotas Ionianas da LucidezLente do Oráculo
Draven
Draven
VitóriaNormal
35 min
19 / 8 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM1.527,5
FlashPurificarRitmo FatalFeitiçaria
Arco-escudo ImortalLembranças do Lorde DominikCimitarra MercurialGume do InfinitoHexótica C44HúbrisLente do Oráculo
Draven
Draven
VitóriaNormal
43 min
26 / 14 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,76 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM2.286,9
FlashBarreiraRitmo FatalFeitiçaria
Sedenta por SangueCicloespada VoltaicaLembrete MortalGume do InfinitoHúbrisHexótica C44Alteração Vidente
Draven
Draven
VitóriaNormal
25 min
5 / 8 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,42 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM800,4
FlashPurificarRitmo FatalInspiração
Lâmina de DoranGume do InfinitoÚltimo SussurroCapa da AgilidadeHexótica C44HúbrisLente do Oráculo
Draven
Draven
VitóriaNormal
33 min
14 / 10 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM1.177
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranArco-escudo ImortalGume do InfinitoHexótica C44HúbrisLembranças do Lorde DominikAlteração Vidente
Sivir
Sivir
VitóriaNormal
21 min
12 / 3 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,82 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM999,5
FlashBarreiraRitmo FatalFeitiçaria
Arco de DoranÚltimo SussurroEspada LongaAdaga Oscilante NavoriFlechatroz de Yun TalGume do InfinitoAlteração Vidente
Katarina
Katarina
VitóriaNormal
21 min
12 / 6 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,27 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,9DPM1.072,8
FlashIncendiarConquistadorDominação
Escudo de DoranChama SombriaPerdição de LichSapatos EnfeitiçadosLente do Oráculo
Soraka
Soraka
VitóriaNormal
35 min
1 / 7 / 30Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM250,5
FlashExaustãoInvocar AeryDeterminação
Oposição CelestialÍdolo ProibidoRedençãoAuronúcleoRegenerador de Pedra LunarBotas Galvanizadas de AçoLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
DerrotaNormal
46 min
10 / 20 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,93 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,9DPM594,9
FlashIncendiarRitmo FatalDeterminação
Canção de SangueRookern LamúricoJak'Sho, o InconstanteGume do InfinitoArco-escudo ImortalGrevas do BerserkerLente do Oráculo
Soraka
Soraka
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 6 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 10 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM169,9
FlashCurarInvocar AeryDominação
Oposição CelestialLacre SombrioAuronúcleoÍdolo ProibidoRegenerador de Pedra LunarBotas da RapidezLente do Oráculo
Renata Glasc
Renata Glasc
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
3 / 9 / 25Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM470,9
FlashExaustãoGuardiãoDominação
Oposição CelestialHino Bélico de ShurelyaMedalhão dos Solari de FerroBotas Ionianas da LucidezColete EspinhosoJuramento do CavaleiroLente do Oráculo
Sona
Sona
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
1 / 6 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM272,3
FlashCurarInvocar AeryPrecisão
Oposição CelestialRedençãoDiadema de CançõesCajado AquafluxoBotas da RapidezLente do Oráculo
Lulu
Lulu
VitóriaNormal
31 min
5 / 3 / 24Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,08 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM539,5
FlashCurarInvocar AeryDeterminação
CriassonhosHino Bélico de ShurelyaBênção de MikaelBotas Ionianas da LucidezTuríbulo ArdenteLadrão de Almas de MejaiLente do Oráculo
Malzahar
Malzahar
DerrotaNormal
36 min
2 / 11 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM585
FlashExaustãoCometa ArcanoDominação
Invadomínio de Zaz'ZakJoia da RuínaVarinha ExplosivaMalevolênciaTormento de LiandryBotas Ionianas da LucidezLente do Oráculo