omarsaud321#00000

ME

Nível 356 · Atualizado 17:44

Taxa de vitória
55%
11 / 9Vitória / Derrota
KDA2,1
CS/min7,3
Dano a campeões/min896

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
DIAMOND III

41 LP

167W · 137L55%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Leona
Leona
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 1 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM390,3
IncendiarFlashPós-choqueInspiração
Oposição CelestialMedalhão dos Solari de FerroBotas Galvanizadas de AçoBandocanosPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
1 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM396,4
IncendiarFlashAgilidade nos PésDeterminação
Escudo de DoranGrevas BélicasEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalCapa da AgilidadeSentinela Invisível
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
0 / 9 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM472,6
TeleporteFlashAgilidade nos PésDeterminação
Espada do Rei DestruídoGrevas BélicasAljava VespertinaSentinela Invisível
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
7 / 7 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM613,6
ExaustãoFlashRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranGrevas BélicasEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalCapa da AgilidadePicaretaSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
9 / 6 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM776
BarreiraFlashRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoEspada do Rei DestruídoDança da MorteGrevas BélicasCapa da AgilidadeSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
7 / 5 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM848,4
BarreiraFlashAgilidade nos PésDeterminação
Gume do InfinitoEspada do Rei DestruídoGrevas BélicasArco-escudo ImortalChamado do CarrascoSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
16 / 8 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM1.615,9
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Anjo GuardiãoGume do InfinitoEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalSigilo de AçoSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
9 / 2 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,5DPM1.270,2
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranLembranças do Lorde DominikEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerGume do InfinitoManto Anula-MagiaSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
37 min
18 / 5 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM1.638,5
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Lembranças do Lorde DominikPresságio de RanduinGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalDança da MorteSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
48 min
5 / 14 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM990,5
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoEspada do Rei DestruídoLembranças do Lorde DominikGrevas do BerserkerDança da MorteCapa NegatronAlteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
6 / 6 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM846,9
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Espada G. p. C.Lembranças do Lorde DominikGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoCapa da AgilidadePicaretaSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
8 / 0 / 5Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,45 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM724,8
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranLembranças do Lorde DominikEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalSigilo de AçoSentinela Invisível
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
36 min
3 / 9 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM573,7
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
PicaretaCapa da AgilidadeEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerLembranças do Lorde DominikEspada G. p. C.Sentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
14 / 1 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM1.241,6
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Dança da MorteManto Anula-MagiaGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalLembranças do Lorde DominikAlteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
2 / 10 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM527,4
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalAljava VespertinaÚltimo SussurroSentinela Invisível
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
39 min
6 / 11 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,8DPM745,6
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Anjo GuardiãoArco-escudo ImortalEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerLembranças do Lorde DominikSentinela Invisível
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
5 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM1.051,1
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranLembranças do Lorde DominikEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalCouraça de PanoSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
11 / 6 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM1.053,3
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranPoção com RefilGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalLembranças do Lorde DominikSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
45 min
7 / 6 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM832,7
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoRookern LamúricoEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerLembranças do Lorde DominikDança da MorteSentinela Invisível
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
5 / 9 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM842,1
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranAljava VespertinaGrevas BélicasEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalEspada LongaLente do Oráculo