林立豪#FUJIA

NA

Nível 377 · Atualizado 16:39

Taxa de vitória
63,2%
12 / 7Vitória / Derrota
KDA2,9
CS/min8,1
Dano a campeões/min815,6

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas1 remakes excluídos

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

487 LP

398W · 364L52%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Aphelios
Aphelios
VitóriaRanqueada Solo/Duo
21 min
2 / 1 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM600,4
PurificarFlashPressione o AtaqueInspiração
Arco de DoranHexótica C44Espada G. p. C.Lembrete MortalAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
4 / 1 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM475,3
ExaustãoFlashAgilidade nos PésDeterminação
Escudo de DoranArco-escudo ImortalGrevas BélicasEspada do Rei DestruídoAljava VespertinaEspada LongaLente do Oráculo
Senna
Senna
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
5 / 4 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM688,5
CurarFlashToque ÍgneoInspiração
Canção de SangueCanhão FumeganteCutelo NegroEspada G. p. C.Botas da RapidezCapa da AgilidadeLente do Oráculo
Lucian
Lucian
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
10 / 2 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,56 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,5DPM972,1
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
Colhedor de EssênciaGume do InfinitoAdaga Oscilante NavoriLembranças do Lorde DominikEspada LongaArco de DoranAlteração Vidente
Jhin
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
20 min
1 / 8 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM332,2
TeleporteFlashAgilidade nos PésInspiração
Elmo de DoranHúbrisDançarina FantasmaEspada LongaAlteração Vidente
Brand
Brand
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
2 / 3 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM954,3
TeleporteFlashToque ÍgneoPrecisão
Anel de DoranTormento de LiandryCetro de Cristal de RylaiChama SombriaJoia da RuínaAlteração Vidente
Aphelios
Aphelios
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
8 / 9 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM1.113,8
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
Cetro VampíricoBandana de MercúrioLembranças do Lorde DominikGume do InfinitoFuracão de RunaanA ColetoraAlteração Vidente
Lucian
Lucian
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
2 / 2 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,5DPM668,2
ExaustãoFlashPressione o AtaqueInspiração
Lembranças do Lorde DominikColhedor de EssênciaArco de DoranGume do InfinitoAdaga Oscilante NavoriAlteração Vidente
Aphelios
Aphelios
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 8 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM704,6
FantasmaFlashPressione o AtaqueInspiração
A ColetoraLembrete MortalAdagaGume do InfinitoZeloAdagaAlteração Vidente
Aphelios
Aphelios
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
5 / 2 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM661,7
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
A ColetoraEspada LongaGume do InfinitoEspada LongaAbatedoraArco de DoranAlteração Vidente
Graves
Graves
VitóriaRanqueada Flex
29 min
12 / 3 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM752,8
GolpearFlashColheita SombriaPrecisão
A ColetoraHúbrisBotas Galvanizadas de AçoLembranças do Lorde DominikArco-escudo ImortalEspada G. p. C.Lente do Oráculo
Lucian
Lucian
DerrotaRanqueada Flex
32 min
12 / 9 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.280,9
PurificarFlashPressione o AtaqueInspiração
Lembrete MortalColhedor de EssênciaAdaga Oscilante NavoriGume do InfinitoSedenta por SangueAlteração Vidente
Varus
Varus
VitóriaRanqueada Solo/Duo
20 min
7 / 1 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM666,9
BarreiraFlashCometa ArcanoInspiração
ManamuneLâmina Fantasma de YoumuuCristal de RubiPunhal SerrilhadoElmo de DoranAlteração Vidente
Aphelios
Aphelios
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
6 / 9 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM699,5
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
A ColetoraHexótica C44Gume do InfinitoAljava VespertinaEspada LongaArco de DoranSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
2 / 0 / 0Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM663,3
IncendiarFlashAgilidade nos PésDeterminação
Arco de DoranPoção com RefilGrevas BélicasEspada do Rei DestruídoEspada LongaLente do Oráculo
Lucian
Lucian
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
11 / 4 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM1.037,1
ExaustãoFlashPressione o AtaqueInspiração
Colhedor de EssênciaAdaga Oscilante NavoriMobilização BlindadaGume do InfinitoLembranças do Lorde DominikArco de DoranAlteração Vidente
Jinx
Jinx
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
5 / 2 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10DPM1.005
BarreiraFlashRitmo FatalFeitiçaria
Arco de DoranFuracão de RunaanHexótica C44Gume do InfinitoAlteração Vidente
Aphelios
Aphelios
DerrotaRanqueada Solo/Duo
21 min
4 / 5 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM791,8
BarreiraFlashAgilidade nos PésInspiração
A ColetoraGume do InfinitoEspada LongaAbatedoraArco de DoranAlteração Vidente
Nasus
Nasus
RemakeRanqueada Solo/Duo
2 min
0 / 0 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível.
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/minDPM
TeleporteFantasmaAgilidade nos PésDeterminação
Escudo de DoranPoção de VidaSentinela Invisível
Nasus
Nasus
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
9 / 7 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM966,8
FantasmaFlashAgilidade nos PésDeterminação
Cota de MalhaSemblante EspiritualForça da TrindadeEsmagadores AcorrentadosCoração CongeladoCinto do GiganteLente do Oráculo