Ephilia#bloom

NA

Nível 1163 · Atualizado 16:38

Taxa de vitória
45%
9 / 11Vitória / Derrota
KDA2,3
CS/min6,9
Dano a campeões/min791,1

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

791 LP

395W · 388L50%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
7 / 6 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM678,6
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Faca de StatikkArmaguarda DespedaçadaLâmina da Fúria de GuinsooTerminusAurora e CrepúsculoAlteração Vidente
Kai'Sa
Kai'Sa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
5 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM813,8
BarreiraFlashAgilidade nos PésInspiração
Eco de LudenMuramanaFoco do HorizonteCódex DemoníacoCódex DemoníacoArco de DoranAlteração Vidente
Zeri
Zeri
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
2 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM627,7
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Flechatroz de Yun TalFuracão de RunaanGume do InfinitoArco de DoranAlteração Vidente
Lucian
Lucian
DerrotaRanqueada Solo/Duo
22 min
0 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM423,3
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
Colhedor de EssênciaAdaga Oscilante NavoriCapa da AgilidadeArco de DoranAlteração Vidente
Bardo
Bardo
VitóriaRanqueada Flex
36 min
0 / 8 / 22Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,6DPM580,7
CurarFlashEletrocutarInspiração
Canção de SangueExplocinturão HextecOrbe do OblívioBotas da RapidezCouraça do DefuntoGema ArdenteLente do Oráculo
Lucian
Lucian
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
0 / 2 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM407,1
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
Colhedor de EssênciaCapa da AgilidadeAdagaArco de DoranAlteração Vidente
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
10 / 5 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM971,8
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Faca de StatikkLâmina da Fúria de GuinsooAurora e CrepúsculoTerminusBastão Desnecessariamente GrandeTomo AmplificadorAlteração Vidente
Lucian
Lucian
VitóriaRanqueada Solo/Duo
35 min
17 / 6 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM1.431,1
PurificarFlashPressione o AtaqueInspiração
Colhedor de EssênciaAdaga Oscilante NavoriGume do InfinitoLembranças do Lorde DominikSemblante EspiritualSedenta por SangueAlteração Vidente
Renekton
Renekton
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
4 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM722,7
TeleporteFlashConquistadorDeterminação
EclipseDança da MorteCutelo NegroBotas da RapidezEspada LongaSentinela Invisível
Vladimir
Vladimir
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
7 / 5 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM956,1
FantasmaFlashAvanço da TempestadePrecisão
Ápice da TempestadeTormento de LiandryCajado do VazioCapuz da Morte de RabadonLacre SombrioAlteração Vidente
Vladimir
Vladimir
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 12 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM735,4
FantasmaFlashAvanço da TempestadePrecisão
Ápice da TempestadeTormento de LiandryCapuz da Morte de RabadonEsmagadores AcorrentadosLacre SombrioAlteração Vidente
Miss Fortune
Miss Fortune
DerrotaRanqueada Solo/Duo
22 min
3 / 6 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM357,6
BarreiraFlashToque ÍgneoInspiração
Sedenta por SangueLembrete MortalEspada G. p. C.AbatedoraArco de DoranAlteração Vidente
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
6 / 11 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,7DPM263,2
IncendiarFlashChuva de LâminasFeitiçaria
Canção de SangueLimiar da NoiteLâmina Fantasma de YoumuuBotas da RapidezCarapaça do VigiaBroquel GlacialLente do Oráculo
Jhin
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
9 / 9 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM864,4
PurificarFlashCometa ArcanoInspiração
Chuva de CaniveteDançarina FantasmaLâmina Fantasma de YoumuuPicaretaEspada G. p. C.Capa da AgilidadeAlteração Vidente
Syndra
Syndra
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
2 / 5 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM625,9
FantasmaFlashCometa ArcanoPrecisão
Tocha de Chamas NegrasÍmpeto CósmicoBastão Desnecessariamente GrandeOrbe do OblívioAlteração Vidente
Kai'Sa
Kai'Sa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
9 / 6 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM1.044,5
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Faca de StatikkAmpulheta de ZhonyaTerminusAurora e CrepúsculoLâmina da Fúria de GuinsooAlteração Vidente
Lucian
Lucian
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
11 / 8 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM1.057,5
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
Colhedor de EssênciaAdaga Oscilante NavoriLembranças do Lorde DominikGume do InfinitoEspada LongaEspada G. p. C.Alteração Vidente
Sejuani
Sejuani
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
4 / 7 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,2DPM523,3
GolpearFlashPós-choquePrecisão
Coração de AçoDesespero EternoCapa NegatronBotas Galvanizadas de AçoCota de MalhaLente do Oráculo
Galio
Galio
VitóriaRanqueada Solo/Duo
38 min
8 / 5 / 21Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM1.204,6
TeleporteFlashPós-choqueFeitiçaria
Máscara AbissalMandato ImperialCriafendasMobilização BlindadaMaldição SanguináriaBastão Desnecessariamente GrandeSentinela Invisível
Jhin
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
38 min
7 / 3 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM826,9
BarreiraFlashToque ÍgneoInspiração
Chuva de CaniveteDançarina FantasmaLâmina Fantasma de YoumuuGume do InfinitoSedenta por SangueAljava VespertinaAlteração Vidente