Island Gasface#NA1

NA

Nível 577 · Atualizado 16:31

Taxa de vitória
60%
12 / 8Vitória / Derrota
KDA3,4
CS/min7,8
Dano a campeões/min970

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

812 LP

603W · 573L51%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Sivir
Sivir
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
3 / 5 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM874,3
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Flechatroz de Yun TalGume do InfinitoZeloGrevas BélicasLembranças do Lorde DominikArco de DoranAlteração Vidente
Lux
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
42 min
4 / 4 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM1.060,2
FlashExaustãoPrimeiro AtaqueFeitiçaria
Tocha de Chamas NegrasChama SombriaÁpice da TempestadeSapatos EnfeitiçadosCapuz da Morte de RabadonJoia da RuínaAlteração Vidente
Lux
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
5 / 3 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM827,2
FlashExaustãoPrimeiro AtaqueFeitiçaria
Eco de LudenÁpice da TempestadeAnel de DoranSapatos EnfeitiçadosLacre SombrioAlternador HextecAlteração Vidente
Cho'Gath
Cho'Gath
VitóriaRanqueada Solo/Duo
35 min
6 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM500,4
FlashGolpearChuva de LâminasInspiração
Coração de AçoForça da NaturezaCouraça do DefuntoBotas da RapidezCapa NegatronCota de MalhaLente do Oráculo
Kayn
Kayn
VitóriaRanqueada Flex
28 min
7 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM483,6
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Arco do AxiomaLimiar da NoiteBotas Ionianas da LucidezCicloespada VoltaicaRancor de SeryldaEspada LongaLente do Oráculo
Lux
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
36 min
13 / 6 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM1.239,7
FlashBarreiraPrimeiro AtaqueFeitiçaria
Eco de LudenÁpice da TempestadeCajado do VazioSapatos EnfeitiçadosChama SombriaBastão Desnecessariamente GrandeAlteração Vidente
Jhin
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
6 / 5 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM797,3
FlashBarreiraAgilidade nos PésFeitiçaria
HúbrisPoção com RefilDançarina FantasmaElmo de DoranLembranças do Lorde DominikAlteração Vidente
Lux
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
6 / 3 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM733,4
FlashTeleporteCometa ArcanoDominação
MalevolênciaFoco do HorizonteBastão Desnecessariamente GrandeAnel de DoranLadrão de Almas de MejaiAlteração Vidente
Caitlyn
Caitlyn
DerrotaRanqueada Flex
35 min
3 / 8 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,6DPM692,7
FlashBarreiraRitmo FatalFeitiçaria
Gume do InfinitoLembranças do Lorde DominikHexótica C44Furacão de RunaanArco de DoranLente do Oráculo
Tristana
Tristana
DerrotaRanqueada Flex
32 min
7 / 7 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM450,2
FlashBarreiraRitmo FatalDominação
Gume do InfinitoLembranças do Lorde DominikA ColetoraArco de DoranZeloAdagaAlteração Vidente
Aphelios
Aphelios
VitóriaRanqueada Flex
39 min
10 / 5 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM1.306,3
FlashBarreiraPressione o AtaqueInspiração
A ColetoraBandana de MercúrioFuracão de RunaanLembranças do Lorde DominikGume do InfinitoAnjo GuardiãoAlteração Vidente
Miss Fortune
Miss Fortune
VitóriaRanqueada Flex
30 min
17 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,4DPM1.645
FlashBarreiraPressione o AtaqueInspiração
Gume do InfinitoMata-CráquensLembranças do Lorde DominikA ColetoraHexótica C44Limiar da NoiteAlteração Vidente
Yunara
Yunara
DerrotaRanqueada Flex
15 min
0 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM454,1
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Mata-CráquensPoção com RefilArco de DoranAbatedoraAdagaSentinela Invisível
Jinx
Jinx
VitóriaRanqueada Flex
27 min
22 / 4 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,45 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM1.925,5
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Gume do InfinitoFlechatroz de Yun TalLembranças do Lorde DominikFuracão de RunaanEspada G. p. C.Arco de DoranAlteração Vidente
Lux
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
14 / 2 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,45 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM1.292,2
FlashIncendiarPrimeiro AtaqueFeitiçaria
Eco de LudenÁpice da TempestadeLadrão de Almas de MejaiBastão Desnecessariamente GrandeSapatos EnfeitiçadosChama SombriaAlteração Vidente
Jhin
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
1 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 15 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM438,5
FlashBarreiraToque ÍgneoPrecisão
Cicloespada VoltaicaArco do AxiomaElmo de DoranAlteração Vidente
Lux
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
20 min
9 / 0 / 5Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM941,7
FlashBarreiraCometa ArcanoDominação
MalevolênciaSapatos EnfeitiçadosÁpice da TempestadeAnel de DoranTomo AmplificadorLadrão de Almas de MejaiAlteração Vidente
Lux
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
12 / 2 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM1.109,4
FlashBarreiraCometa ArcanoDominação
MalevolênciaChama SombriaLacre SombrioSapatos EnfeitiçadosÁpice da TempestadeAlteração Vidente
Lux
Lux
DerrotaRanqueada Flex
35 min
10 / 8 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,73 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM1.288,7
FlashBarreiraCometa ArcanoDominação
Eco de LudenÁpice da TempestadeChama SombriaSapatos EnfeitiçadosLadrão de Almas de MejaiJoia da RuínaAlteração Vidente
Teemo
Teemo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
5 / 6 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM913,3
FlashIncendiarPressione o AtaqueDeterminação
Faca de StatikkTormento de LiandryMalevolênciaGrevas VorazesAnel de DoranAlteração Vidente