sousuke yamazaki#fr33

NA

Nível 506 · Atualizado 16:31

Taxa de vitória
50%
10 / 10Vitória / Derrota
KDA2,6
CS/min1,6
Dano a campeões/min412,2

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

812 LP

262W · 230L53%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Rakan
Rakan
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
3 / 5 / 18Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM380,5
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecÁpice da TempestadeSapatos do FeiticeiroEspelho de BandópolisTomo AmplificadorLente do Oráculo
Rakan
Rakan
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
0 / 6 / 17Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM402,4
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecTomo AmplificadorSapatos do FeiticeiroÁpice da TempestadeLente do Oráculo
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
3 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM317,4
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroAlternador HextecTomo AmplificadorLente do Oráculo
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
4 / 7 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM510,3
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecLacre SombrioÁpice da TempestadeSapatos do FeiticeiroTomo AmplificadorLente do Oráculo
Rakan
Rakan
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
0 / 5 / 22Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM525,1
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroÁpice da TempestadeLacre SombrioTomo AmplificadorLente do Oráculo
Rakan
Rakan
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 6 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM431,8
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroAlternador HextecCintilação EtéreaLente do Oráculo
Rakan
Rakan
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
7 / 3 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM510,2
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroÁpice da TempestadeEspelho de BandópolisTomo AmplificadorLente do Oráculo
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
21 min
1 / 3 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM298,5
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroLacre SombrioLente do Oráculo
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
0 / 5 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,6DPM118,2
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecTomo AmplificadorSapatos do FeiticeiroLente do Oráculo
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
16 min
2 / 5 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,9DPM320,3
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueAlternador HextecSapatos do FeiticeiroGema ArdenteCristal de RubiLente do Oráculo
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
19 min
1 / 5 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM279,3
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecTomo AmplificadorSapatos do FeiticeiroLente do Oráculo
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
1 / 5 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM312
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroÁpice da TempestadeTomo AmplificadorTomo AmplificadorLente do Oráculo
Ornn
Ornn
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM400,7
IncendiarFlashAperto dos Mortos-VivosPrecisão
Elmo de DoranCoração CongeladoColete EspinhosoPassos de MercúrioCristal de RubiBrasa de BamiAlteração Vidente
Rakan
Rakan
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
3 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,7DPM371,4
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroLente do Oráculo
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 4 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM551,7
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroÁpice da TempestadeEspelho de BandópolisTomo AmplificadorLente do Oráculo
Rakan
Rakan
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
2 / 9 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,18 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM421,3
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroÁpice da TempestadeLente do Oráculo
Rakan
Rakan
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
2 / 6 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM474,4
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroAlternador HextecCintilação EtéreaLente do Oráculo
Galio
Galio
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
0 / 3 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM455,7
IncendiarFlashAvanço da TempestadeDominação
Anel de DoranPoção com RefilSapatos EnfeitiçadosÁpice da TempestadeAlteração Vidente
Rakan
Rakan
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
4 / 4 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,3DPM532,9
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecLacre SombrioÁpice da TempestadeSapatos do FeiticeiroTomo AmplificadorLente do Oráculo
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
3 / 6 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM462,9
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Canção de SangueExplocinturão HextecSapatos do FeiticeiroÁpice da TempestadeTomo AmplificadorLente do Oráculo