BalthasarBorivoj#IIIV

OCE

Nível 447 · Atualizado 07:17

Taxa de vitória
43,8%
7 / 9Vitória / Derrota
KDA2,8
CS/min7
Dano a campeões/min1.118,3

Amostra · 16Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
DIAMOND I

75 LP

91W · 70L57%

Histórico de partidas

Amostra · 16
K'Sante
K'Sante
DerrotaRanqueada Flex
32 min
8 / 9 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,89 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM1.146,2
TeleporteFlashAperto dos Mortos-VivosPrecisão
Manopla dos GlacinatasRookern LamúricoBotas Galvanizadas de AçoJak'Sho, o InconstanteCapuz do EspectroArmadura de EspinhosLente do Oráculo
Aphelios
Aphelios
VitóriaRanqueada Flex
16 min
11 / 2 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM1.125,8
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
A ColetoraGume do InfinitoArco de DoranEspada LongaAlteração Vidente
Yunara
Yunara
DerrotaRanqueada Flex
19 min
2 / 6 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM447,2
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranTerminusPicaretaTomo AmplificadorArco RecurvoAlteração Vidente
Seraphine
Seraphine
DerrotaRanqueada Flex
25 min
2 / 11 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,9DPM507,3
CurarFlashCometa ArcanoInspiração
Cetro de Cristal de RylaiInvadomínio de Zaz'ZakSapatos do FeiticeiroCajado do ArcanjoTomo AmplificadorLente do Oráculo
Skarner
Skarner
DerrotaRanqueada Flex
25 min
8 / 7 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,4DPM916,6
GolpearFlashPós-choqueInspiração
Desespero EternoCoração de AçoBotas Galvanizadas de AçoSemblante EspiritualCouraça de PanoManto Anula-MagiaLente do Oráculo
Nidalee
Nidalee
VitóriaRanqueada Flex
41 min
15 / 6 / 23Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.146,6
GolpearFlashColheita SombriaFeitiçaria
Ampulheta de ZhonyaExplocinturão HextecPerdição de LichSapatos do FeiticeiroÁpice da TempestadeCapuz da Morte de RabadonLente do Oráculo
Varus
Varus
VitóriaRanqueada Flex
20 min
12 / 1 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min11,1DPM1.308,7
FantasmaFlashPressione o AtaqueDeterminação
Ampulheta de ZhonyaHexoplaca ExperimentalAurora e CrepúsculoBotas Galvanizadas de AçoArco de DoranLente do Oráculo
Lucian
Lucian
VitóriaRanqueada Flex
20 min
10 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min11,6DPM856,8
BarreiraFlashPressione o AtaqueInspiração
Arco de DoranColhedor de EssênciaAdaga Oscilante NavoriEspada G. p. C.PicaretaCapa da AgilidadeAlteração Vidente
Tryndamere
Tryndamere
VitóriaRanqueada Flex
35 min
19 / 10 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM1.426,8
IncendiarFlashChuva de LâminasPrecisão
Cimitarra MercurialHidra RaivosaDançarina FantasmaGrevas do BerserkerGume do InfinitoLembrete MortalLente do Oráculo
Lillia
Lillia
VitóriaRanqueada Flex
29 min
18 / 4 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.353,4
GolpearFlashConquistadorInspiração
CriafendasAmpulheta de ZhonyaPassos de MercúrioCapuz da Morte de RabadonTormento de LiandryCetro de Cristal de RylaiLente do Oráculo
Renekton
Renekton
DerrotaRanqueada Flex
38 min
11 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM1.136,6
ExaustãoFlashConquistadorDeterminação
Dança da MortePresságio de RanduinEclipseBotas Galvanizadas de AçoCutelo NegroDesespero EternoLente do Oráculo
Caitlyn
Caitlyn
DerrotaRanqueada Flex
23 min
7 / 9 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM1.148,6
PurificarFlashConquistadorInspiração
Canhão FumeganteHexótica C44Gume do InfinitoCapa da AgilidadeEspada LongaEspada LongaAlteração Vidente
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Flex
42 min
16 / 8 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM1.297,1
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroEclipsePassos de MercúrioDança da MorteSerrespada QuimiopunkMandíbula de MalmortiusSentinela Invisível
Rell
Rell
DerrotaRanqueada Flex
32 min
2 / 11 / 24Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM358,2
CurarFlashPós-choqueInspiração
Juramento do CavaleiroOposição CelestialMedalhão dos Solari de FerroConvergência de ZekeBotas Ionianas da LucidezCristal de RubiLente do Oráculo
Kai'Sa
Kai'Sa
DerrotaRanqueada Flex
37 min
22 / 12 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.747,2
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Chama SombriaAmpulheta de ZhonyaMata-CráquensDente de Na'ShorLâmina da Fúria de GuinsooCapuz da Morte de RabadonAlteração Vidente
Jinx
Jinx
VitóriaRanqueada Flex
15 min
11 / 3 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM1.571,1
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranFuracão de RunaanHexótica C44Capa da AgilidadeEspada G. p. C.PicaretaAlteração Vidente