FlowingFire#999

OCE

Nível 587 · Atualizado 07:20

Taxa de vitória
73,7%
14 / 5Vitória / Derrota
KDA3,2
CS/min7,9
Dano a campeões/min1.336,2

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas1 remakes excluídos

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

24 LP

144W · 147L49%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Dr. Mundo
Dr. Mundo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
10 / 5 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,42 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM1.910,8
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
TunelizadorHidra TitânicaCoração de AçoArmadura de WarmogBotas da RapidezSentinela Invisível
Dr. Mundo
Dr. Mundo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
0 / 5 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM498,5
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Escudo de DoranCinto do GiganteCinto do GiganteCinto do GiganteBotas Levemente MágicasSentinela Invisível
Dr. Mundo
Dr. Mundo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
10 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM1.309,2
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Coração de AçoCouraça do DefuntoSemblante EspiritualArmadura de WarmogBotas da RapidezSentinela Invisível
Dr. Mundo
Dr. Mundo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
4 / 7 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM966,2
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Semblante EspiritualRookern LamúricoCoração de AçoArmadura de WarmogBotas da RapidezSentinela Invisível
Dr. Mundo
Dr. Mundo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
0 / 11 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 15 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM710
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Cristal de RubiArmadura de WarmogCoração de AçoSemblante EspiritualBotas da RapidezSentinela Invisível
Tristana
Tristana
VitóriaNormal
21 min
21 / 7 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM2.431,4
FlashFantasmaPressione o AtaqueDeterminação
Gume do InfinitoPresságio de RanduinLembrete MortalHexótica C44Adaga Oscilante NavoriSedenta por SangueSentinela Invisível
Ryze
Ryze
VitóriaNormal
21 min
14 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 4,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM2.001,1
FlashFantasmaToque ÍgneoInspiração
Bastão das ErasAtualizadorAbraço de SeraphCapuz da Morte de RabadonAmpulheta de ZhonyaCajado do VazioSentinela Invisível
Sylas
Sylas
VitóriaNormal
18 min
6 / 4 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM1.756,3
FlashGolpearColheita SombriaPrecisão
Explocinturão HextecLadrão de Almas de MejaiCriafendasArmaguarda DespedaçadaGrevas VorazesLente do Oráculo
Sylas
Sylas
VitóriaNormal
18 min
14 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,89 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM1.639,9
FlashGolpearColheita SombriaPrecisão
CriafendasExplocinturão HextecMaldição SanguináriaOrbe do GuardiãoPassos de MercúrioLente do Oráculo
Sylas
Sylas
DerrotaNormal
17 min
4 / 5 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM1.077,1
FlashGolpearColheita SombriaPrecisão
CriptofloraExplocinturão HextecBastão Desnecessariamente GrandeOrbe do GuardiãoBastão Desnecessariamente GrandePassos de MercúrioLente do Oráculo
Ryze
Ryze
RemakeNormal
1 min
0 / 0 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível.
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/minDPM
FlashFantasmaToque ÍgneoInspiração
Lágrima da DeusaOrbe do GuardiãoSentinela Invisível
Sion
Sion
VitóriaNormal
18 min
6 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM900,8
FantasmaTeleporteAperto dos Mortos-VivosPrecisão
Armadura Sangrenta do SuseranoHidra TitânicaLimite da RazãoQuebracascosSinal de SterakGrevas do BerserkerSentinela Invisível
Sylas
Sylas
VitóriaNormal
22 min
12 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM1.109,4
FlashGolpearColheita SombriaPrecisão
Chama SombriaExplocinturão HextecCriptofloraCapuz da Morte de RabadonAmpulheta de ZhonyaBotasLente do Oráculo
Dr. Mundo
Dr. Mundo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
7 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,11 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM968
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Escudo de DoranArmadura de WarmogCoração de AçoArmadura de EspinhosGema ArdenteBotas Galvanizadas de AçoSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
40 min
11 / 11 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM1.441,8
FlashTeleporteConquistadorDeterminação
Lembrete MortalDança da MorteEclipseLança de ShojinFome EternaPassos de MercúrioSentinela Invisível
Sylas
Sylas
VitóriaNormal
21 min
12 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,6DPM1.380,3
FlashGolpearColheita SombriaPrecisão
Ápice da TempestadePerdição de LichCapuz da Morte de RabadonChama SombriaAmpulheta de ZhonyaÍmpeto CósmicoLente do Oráculo
Fizz
Fizz
VitóriaNormal
13 min
6 / 0 / 1Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM1.124,2
FlashIncendiarColheita SombriaPrecisão
Orbe do GuardiãoPerdição de LichLadrão de Almas de MejaiAmpulheta de ZhonyaBotas Ionianas da LucidezLente do Oráculo
Sylas
Sylas
VitóriaRanqueada Flex
22 min
18 / 1 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM1.580,2
FlashGolpearConquistadorInspiração
Bastão Desnecessariamente GrandeExplocinturão HextecLadrão de Almas de MejaiCriafendasAmpulheta de ZhonyaPassos de MercúrioLente do Oráculo
Naafiri
Naafiri
VitóriaNormal
27 min
13 / 4 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.098,8
FlashGolpearConquistadorInspiração
Lança de ShojinHúbrisArco do AxiomaPartícula BrilhantePassos de MercúrioLente do Oráculo
Fizz
Fizz
VitóriaNormal
24 min
19 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM1.716,5
FlashIncendiarColheita SombriaPrecisão
Chama SombriaPerdição de LichLadrão de Almas de MejaiCapuz da Morte de RabadonAmpulheta de ZhonyaCriptofloraLente do Oráculo