10 / 5 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,42 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM1.910,8
7,7/min Farm44% Participação em abates44.935 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosDemolirVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoCalçados MágicosVelocidade de Aproximação
Inspiração
TunelizadorTunelizadorHidra TitânicaHidra TitânicaCoração de AçoCoração de AçoArmadura de WarmogArmadura de WarmogBotas da RapidezBotas da RapidezSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Dr. Mundo · Top · 10/5/10Renekton · Top · 5/12/0Hecarim · Jungle · 0/9/2Lissandra · Middle · 2/7/6Yunara · Bottom · 7/9/2Zilean · Support · 0/8/7Evelynn · Jungle · 18/2/5Twisted Fate · Middle · 9/4/9Ashe · Bottom · 5/3/10Janna · Support · 3/0/19
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Top6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Dr. Mundo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
0 / 5 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM498,5
7,3/min Farm0% Participação em abates7.627 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosDemolirOsso RevestidoCrescimento ExcessivoCalçados MágicosVelocidade de Aproximação
Inspiração
Escudo de DoranEscudo de DoranCinto do GiganteCinto do GiganteCinto do GiganteCinto do GiganteCinto do GiganteCinto do GiganteBotas Levemente MágicasBotas Levemente MágicasSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Dr. Mundo · Top · 0/5/0Talon · Jungle · 2/2/3Viktor · Middle · 0/1/0Jhin · Bottom · 2/4/2Vel'Koz · Support · 1/4/4Camille · Top · 5/0/1Lee Sin · Jungle · 2/2/0Locke · Middle · 4/0/0Zeri · Bottom · 4/2/3Yuumi · Support · 1/1/7
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Top6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
KDA-100%!A melhorar · Comparação
CS/min-4%!A melhorar · Comparação
DMG/min-59%!A melhorar · Comparação
Vision/min-66%!A melhorar · Comparação
KP-100%!A melhorar · Comparação
Participação da equipeDMG 25% · Ouro 18%—
Patch 16.18Top · Nível 11
Ouro4.400Dano recebido15.802Visão5Participação0%
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipe vermelha: 1 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalhes →
Dr. Mundo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
10 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM1.309,2
9/min Farm35% Participação em abates35.916 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosDemolirOsso RevestidoCrescimento ExcessivoCalçados MágicosVelocidade de Aproximação
Inspiração
Coração de AçoCoração de AçoCouraça do DefuntoCouraça do DefuntoSemblante EspiritualSemblante EspiritualArmadura de WarmogArmadura de WarmogBotas da RapidezBotas da RapidezSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Dr. Mundo · Top · 10/5/2Riven · Top · 4/8/3Kha'Zix · Jungle · 5/5/5Xerath · Middle · 4/7/4Kai'Sa · Bottom · 7/7/1Bardo · Support · 1/7/13Nocturne · Jungle · 8/5/10Malzahar · Middle · 3/2/12Jhin · Bottom · 12/3/8Thresh · Support · 1/6/20
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Top6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Dr. Mundo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
4 / 7 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM966,2
7,5/min Farm44% Participação em abates32.224 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosDemolirVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoCalçados MágicosVelocidade de Aproximação
Inspiração
Semblante EspiritualSemblante EspiritualRookern LamúricoRookern LamúricoCoração de AçoCoração de AçoArmadura de WarmogArmadura de WarmogBotas da RapidezBotas da RapidezSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Dr. Mundo · Top · 4/7/10Qiyana · Jungle · 10/6/8Syndra · Middle · 8/7/7Xayah · Bottom · 1/4/8Sylas · Support · 9/8/9Quinn · Top · 0/9/9Rammus · Jungle · 1/8/12Ryze · Middle · 4/4/5Locke · Bottom · 26/5/2Bardo · Support · 1/6/18
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Top6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 8 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipe vermelha: 5 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Dr. Mundo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
0 / 11 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 15 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM710
7,3/min Farm20% Participação em abates22.354 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosDemolirVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoCalçados MágicosVelocidade de Aproximação
Inspiração
Cristal de RubiCristal de RubiArmadura de WarmogArmadura de WarmogCoração de AçoCoração de AçoSemblante EspiritualSemblante EspiritualBotas da RapidezBotas da RapidezSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Dr. Mundo · Top · 0/11/5Qiyana · Jungle · 8/9/5Yasuo · Middle · 10/11/8Kai'Sa · Bottom · 7/9/3Nautilus · Support · 0/9/8Cho'Gath · Top · 20/2/10Ivern · Jungle · 5/8/33Ahri · Middle · 11/8/15Jhin · Bottom · 11/3/16Poppy · Support · 2/4/31
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Top6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalhes →
Tristana
VitóriaNormal
21 min
21 / 7 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM2.431,4
8,3/min Farm82% Participação em abates50.046 Dano a campeões
Precisão
Pressione o AtaquePressione o AtaqueTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaCrescimento ExcessivoDemolir
Determinação
Gume do InfinitoAprimora drasticamente os acertos críticosPresságio de RanduinPresságio de RanduinLembrete MortalLembrete MortalHexótica C44Hexótica C44Adaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante NavoriSedenta por SangueConcede Dano de Ataque, Roubo de Vida. O Roubo de Vida pode sobrecurarSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Middle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 8 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Ryze
VitóriaNormal
21 min
14 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 4,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM2.001,1
9,4/min Farm49% Participação em abates41.389 Dano a campeões
Feitiçaria
Toque ÍgneoToque ÍgneoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade CrescentePerspicácia CósmicaReembolso
Inspiração
Bastão das ErasBastão das ErasAtualizadorAtualizadorAbraço de SeraphAbraço de SeraphCapuz da Morte de RabadonAumenta drasticamente o Poder de HabilidadeAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoCajado do VazioAumenta o Dano MágicoSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Middle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Sylas
VitóriaNormal
18 min
6 / 4 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM1.756,3
8,1/min Farm47% Participação em abates31.848 Dano a campeões
Dominação
Colheita SombriaColheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosLenda: AceleraçãoAté a Morte
Precisão
Explocinturão HextecAtive para avançar e desferir uma explosão de fogoLadrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de MejaiCriafendasCriafendasArmaguarda DespedaçadaArmaguarda DespedaçadaGrevas VorazesGrevas VorazesLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Sylas · Jungle · 6/4/12Dr. Mundo · Top · 8/4/0Alistar · Jungle · 3/4/16Yasuo · Middle · 13/10/2Miss Fortune · Bottom · 2/9/6Blitzcrank · Support · 3/11/11Garen · Top · 2/6/2Yasuo · Middle · 6/9/7Wukong · Bottom · 14/7/4Zoe · Support · 10/4/10
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle5 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 5 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Sylas
VitóriaNormal
18 min
14 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,89 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM1.639,9
7,7/min Farm57% Participação em abates29.955 Dano a campeões
Dominação
Colheita SombriaColheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosLenda: AceleraçãoAté a Morte
Precisão
CriafendasCriafendasExplocinturão HextecAtive para avançar e desferir uma explosão de fogoMaldição SanguináriaMaldição SanguináriaOrbe do GuardiãoOrbe do GuardiãoPassos de MercúrioPassos de MercúrioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Sylas · Jungle · 14/4/6Zac · Top · 1/5/0Dr. Mundo · Jungle · 5/9/3Ahri · Middle · 5/5/6Varus · Bottom · 1/10/3Alistar · Support · 1/6/8Kayle · Top · 4/1/11Yasuo · Middle · 6/5/10Darius · Bottom · 7/1/12Swain · Support · 4/2/15
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle5 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Sylas
DerrotaNormal
17 min
4 / 5 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM1.077,1
6,9/min Farm74% Participação em abates18.526 Dano a campeões
Dominação
Colheita SombriaColheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosLenda: AceleraçãoAté a Morte
Precisão
CriptofloraCriptofloraExplocinturão HextecAtive para avançar e desferir uma explosão de fogoBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeOrbe do GuardiãoOrbe do GuardiãoBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandePassos de MercúrioPassos de MercúrioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle5 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 9 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Ryze
RemakeNormal
1 min
0 / 0 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível. Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min—DPM—
4,2/min Farm0% Participação em abates0 Dano a campeões
Feitiçaria
Toque ÍgneoToque ÍgneoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade CrescentePerspicácia CósmicaReembolso
Inspiração
Lágrima da DeusaLágrima da DeusaOrbe do GuardiãoOrbe do GuardiãoSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Ryze · Middle · 0/0/0Yorick · Top · 0/0/0Gragas · Jungle · 0/0/0Jhin · Middle · 0/0/0Caitlyn · Bottom · 0/0/0Neeko · Support · 0/0/0Vayne · Top · 0/0/0Jarvan IV · Jungle · 0/0/0Yunara · Bottom · 0/0/0Seraphine · Support · 0/0/0
Remake excluído das comparações de desempenho
Patch 16.18Middle · Nível 3
Ouro1.507Dano recebido7Visão0Participação0%
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Sion
VitóriaNormal
18 min
6 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM900,8
8,9/min Farm44% Participação em abates16.439 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosDemolirVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoAbsorção VitalLenda: Espontaneidade
Precisão
Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do SuseranoHidra TitânicaHidra TitânicaLimite da RazãoLimite da RazãoQuebracascosQuebracascosSinal de SterakSinal de SterakGrevas do BerserkerAprimora a Velocidade de Movimento e de AtaqueSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Middle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Sylas
VitóriaNormal
22 min
12 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM1.109,4
8,5/min Farm43% Participação em abates24.611 Dano a campeões
Dominação
Colheita SombriaColheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosLenda: AceleraçãoAté a Morte
Precisão
Chama SombriaChama SombriaExplocinturão HextecAtive para avançar e desferir uma explosão de fogoCriptofloraCriptofloraCapuz da Morte de RabadonAumenta drasticamente o Poder de HabilidadeAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotasBotasLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle5 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Dr. Mundo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
7 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,11 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM968
7,9/min Farm41% Participação em abates27.362 Dano a campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-VivosDemolirVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoCalçados MágicosVelocidade de Aproximação
Inspiração
Escudo de DoranEscudo de DoranArmadura de WarmogArmadura de WarmogCoração de AçoCoração de AçoArmadura de EspinhosArmadura de EspinhosGema ArdenteGema ArdenteBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de AçoSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Dr. Mundo · Top · 7/7/4Evelynn · Jungle · 13/4/7Yone · Middle · 7/7/8Jinx · Bottom · 0/11/10Ivern · Support · 0/6/11Urgot · Top · 6/9/4Ambessa · Jungle · 5/4/8Viktor · Middle · 6/5/11Miss Fortune · Bottom · 15/4/6Rell · Support · 2/5/20
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Top6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 6 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalhes →
Ambessa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
40 min
11 / 11 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM1.441,8
6,5/min Farm46% Participação em abates57.215 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: LinhagemAté a MorteGolpe de EscudoRevitalizar
Determinação
Lembrete MortalLembrete MortalDança da MorteDança da MorteEclipseEclipseLança de ShojinLança de ShojinFome EternaFome EternaPassos de MercúrioPassos de MercúrioSentinela InvisívelPeriodicamente posiciona uma Sentinela Invisível
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Top6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 9 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 9 T · 4 D · 2 B · 3 GDetalhes →
Sylas
VitóriaNormal
21 min
12 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,6DPM1.380,3
9,6/min Farm43% Participação em abates28.619 Dano a campeões
Dominação
Colheita SombriaColheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosLenda: AceleraçãoAté a Morte
Precisão
Ápice da TempestadeÁpice da TempestadePerdição de LichConcede um efeito ao ataque básico feito após uma conjuraçãoCapuz da Morte de RabadonAumenta drasticamente o Poder de HabilidadeChama SombriaChama SombriaAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoÍmpeto CósmicoÍmpeto CósmicoLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Sylas · Jungle · 12/6/7Renekton · Top · 5/9/5Nunu e Willump · Jungle · 5/8/10Master Yi · Middle · 14/10/3Yunara · Bottom · 4/7/3Teemo · Support · 1/10/6Vayne · Top · 3/8/6Yone · Middle · 2/11/2Qiyana · Bottom · 25/2/7Yuumi · Support · 2/2/33
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle5 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 5 T · 0 D · 1 B · 0 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Fizz
VitóriaNormal
13 min
6 / 0 / 1Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM1.124,2
8,3/min Farm54% Participação em abates14.839 Dano a campeões
Dominação
Colheita SombriaColheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosGolpe de MisericórdiaTriunfo
Precisão
Orbe do GuardiãoOrbe do GuardiãoPerdição de LichConcede um efeito ao ataque básico feito após uma conjuraçãoLadrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de MejaiAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da LucidezLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Middle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipe vermelha: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Sylas
VitóriaRanqueada Flex
22 min
18 / 1 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM1.580,2
8,4/min Farm65% Participação em abates35.291 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoAté a MortePerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Bastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeExplocinturão HextecAtive para avançar e desferir uma explosão de fogoLadrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de MejaiCriafendasCriafendasAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoPassos de MercúrioPassos de MercúrioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Sylas · Jungle · 18/1/13Aatrox · Top · 3/11/6Nunu e Willump · Jungle · 5/10/5Syndra · Middle · 5/8/6Ezreal · Bottom · 2/9/3Bardo · Support · 1/10/8Wukong · Top · 12/4/6Aurelion Sol · Middle · 6/4/17Samira · Bottom · 10/6/6Nautilus · Support · 2/2/25
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle6 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipe vermelha: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalhes →
Naafiri
VitóriaNormal
27 min
13 / 4 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.098,8
7,6/min Farm78% Participação em abates29.502 Dano a campeões
Precisão
ConquistadorConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaPerspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Inspiração
Lança de ShojinLança de ShojinHúbrisHúbrisArco do AxiomaArco do AxiomaPartícula BrilhantePartícula BrilhantePassos de MercúrioPassos de MercúrioLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Jungle5 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.
ObjetivosEquipe azul: 3 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipe vermelha: 8 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalhes →
Fizz
VitóriaNormal
24 min
19 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1). Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM1.716,5
6,6/min Farm57% Participação em abates41.139 Dano a campeões
Dominação
Colheita SombriaColheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosGolpe de MisericórdiaTriunfo
Precisão
Chama SombriaChama SombriaPerdição de LichConcede um efeito ao ataque básico feito após uma conjuraçãoLadrão de Almas de MejaiLadrão de Almas de MejaiCapuz da Morte de RabadonAumenta drasticamente o Poder de HabilidadeAmpulheta de ZhonyaAtive para ficar invencível, mas incapaz de realizar qualquer açãoCriptofloraCriptofloraLente do OráculoDesarma sentinelas e armadilhas invisíveis próximas por um período de tempo
Fizz · Middle · 19/4/6Trundle · Middle · 5/14/3Master Yi · Jungle · 10/6/3Vex · Top · 1/6/15Kog'Maw · Bottom · 6/9/4Miss Fortune · Support · 5/9/11Vayne · Top · 13/5/6Master Yi · Jungle · 5/7/5Malzahar · Bottom · 4/6/11Poppy · Support · 3/5/13
Contexto da forma recenteComparado às suas partidas recentes como Middle4 partidas comparáveis · Diferenças transparentes — não são nota de habilidade nem estimativa de ELO.