Jσнη Wιcк IV#OCE1

OCE

Nível 125 · Atualizado 07:18

Taxa de vitória
35%
7 / 13Vitória / Derrota
KDA2,5
CS/min8
Dano a campeões/min685,1

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

23 LP

35W · 34L51%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
3 / 9 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM312,6
IncendiarFlashConquistadorFeitiçaria
Martelo de Guerra de CaulfieldLâmina Fantasma de YoumuuHidra ProfanaMarcha CélereLâmina de DoranPicaretaSentinela Invisível
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
6 / 5 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM703,3
GolpearFlashAgilidade nos PésInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaBotas da RapidezCicloespada VoltaicaEspada LongaEspada LongaAlteração Vidente
Talon
Talon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
12 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM771,7
GolpearFlashAgilidade nos PésInspiração
Glaive SombriaQuebra-BastiãoCicloespada VoltaicaPunhal SerrilhadoBotas da RapidezLembranças do Lorde DominikSentinela Invisível
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
4 / 9 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM603,4
GolpearIncendiarAvanço da TempestadeInspiração
Limiar da NoiteGlaive SombriaQuebra-BastiãoBotas da RapidezLembranças do Lorde DominikSentinela Invisível
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
4 / 8 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM611,1
GolpearIncendiarAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaArco do AxiomaBotas Levemente MágicasEspada LongaEspada LongaSentinela Invisível
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
6 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM678,9
GolpearIncendiarAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaArco do AxiomaLembranças do Lorde DominikBotas da RapidezEspada LongaSentinela Invisível
Kha'Zix
Kha'Zix
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
0 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM91,3
GolpearFlashAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoEspada LongaBotas Ionianas da LucidezPunhal SerrilhadoGlaive SombriaSentinela Invisível
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
4 / 7 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM420,4
GolpearIncendiarAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaBotas da RapidezArco do AxiomaRancor de SeryldaEspada LongaSentinela Invisível
Talon
Talon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
9 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM519,2
GolpearIncendiarAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaBotas Galvanizadas de AçoArco do AxiomaMartelo de Guerra de CaulfieldSentinela Invisível
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
6 / 7 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM382,6
GolpearIncendiarAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaBotas da RapidezArco do AxiomaCicloespada VoltaicaPunhal SerrilhadoSentinela Invisível
Talon
Talon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
9 / 3 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM639,9
GolpearFantasmaAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoArco do AxiomaLembranças do Lorde DominikGlaive SombriaBotas da RapidezPunhal SerrilhadoAlteração Vidente
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
42 min
10 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,44 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM784,4
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Glaive SombriaLâmina Fantasma de YoumuuQuebra-BastiãoLembranças do Lorde DominikArco do AxiomaLimiar da NoiteAlteração Vidente
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
5 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM404,6
GolpearFantasmaAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaBotas Galvanizadas de AçoMartelo de Guerra de CaulfieldPartícula BrilhanteSentinela Invisível
Talon
Talon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
18 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,89 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM1.488,1
GolpearIncendiarAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaArco do AxiomaBotas da RapidezLembranças do Lorde DominikEspada LongaAlteração Vidente
Talon
Talon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
5 / 4 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM758,3
IncendiarFlashConquistadorFeitiçaria
Lâmina de DoranLâmina Fantasma de YoumuuHidra ProfanaMobilização BlindadaÚltimo SussurroEspada LongaSentinela Invisível
Talon
Talon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
9 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM620,2
GolpearFantasmaAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaArco do AxiomaBotas da RapidezLembranças do Lorde DominikEspada LongaAlteração Vidente
Talon
Talon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
14 / 3 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 4,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,4DPM1.322,5
GolpearFantasmaAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaArco do AxiomaBotas da RapidezLimiar da NoiteLembranças do Lorde DominikSentinela Invisível
Talon
Talon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
39 min
13 / 8 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,09 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.099
GolpearFantasmaAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoGlaive SombriaArco do AxiomaBotas da RapidezLembranças do Lorde DominikLimiar da NoiteLente do Oráculo
Sylas
Sylas
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
3 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM587,7
GolpearFlashConquistadorInspiração
CriafendasExplocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaLacre SombrioBotas Galvanizadas de AçoTomo AmplificadorLente do Oráculo
Sylas
Sylas
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
10 / 8 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM633,8
GolpearFlashConquistadorInspiração
CriafendasExplocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaBotas Galvanizadas de AçoBastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente GrandeSentinela Invisível