Poren#FaZeK

OCE

Nível 233 · Atualizado 07:46

Taxa de vitória
55%
11 / 9Vitória / Derrota
KDA3,5
CS/min8
Dano a campeões/min854,2

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
CHALLENGER I

1650 LP

165W · 95L63%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
4 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM669,5
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaQuebra-BastiãoBotas Ionianas da LucidezRancor de SeryldaPicaretaLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
4 / 1 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM491,1
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaHidra ProfanaBotasPartícula BrilhantePartícula BrilhanteLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
11 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM752,3
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cicloespada VoltaicaHidra ProfanaEspada LongaBotas Galvanizadas de AçoPresa da SerpenteSentinela Invisível
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
7 / 8 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,8DPM963,6
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaQuebra-BastiãoPassos de MercúrioPresa da SerpenteRancor de SeryldaEspada LongaLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
19 / 2 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM1.337,8
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaLâmina Fantasma de YoumuuQuebra-BastiãoRancor de SeryldaPresa da SerpenteGlaive SombriaLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
12 / 8 / 23Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,93 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM1.129,3
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Lembranças do Lorde DominikQuebra-BastiãoBotas Ionianas da LucidezCicloespada VoltaicaDança da MortePresa da SerpenteLente do Oráculo
Ambessa
Ambessa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
2 / 6 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM388,9
FlashGolpearConquistadorInspiração
Passos de MercúrioHidra ProfanaMandíbula de MalmortiusFome EternaPicaretaMartelo de Guerra de CaulfieldLente do Oráculo
Jayce
Jayce
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
13 / 0 / 9Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM1.262,6
FlashGolpearPrimeiro AtaquePrecisão
Cicloespada VoltaicaBotas Ionianas da LucidezQuebra-BastiãoPresa da SerpenteLembranças do Lorde DominikLimiar da NoiteLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
15 / 8 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,11 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM1.108,4
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Quebra-BastiãoCicloespada VoltaicaBotas Ionianas da LucidezRancor de SeryldaLimiar da NoitePresa da SerpenteLente do Oráculo
Graves
Graves
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
12 / 1 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,6DPM714,1
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
A ColetoraLâmina Fantasma de YoumuuBotasLembranças do Lorde DominikArco-escudo ImortalCapa da AgilidadeLente do Oráculo
Ambessa
Ambessa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
5 / 2 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,7DPM865,3
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Lâmina de DoranDança da MorteBotas Galvanizadas de AçoEclipseFome EternaSentinela Invisível
Graves
Graves
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
7 / 10 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 23 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM558
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
A ColetoraLâmina Fantasma de YoumuuBotasLembranças do Lorde DominikEspada G. p. C.PicaretaLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
7 / 4 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM513,1
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaQuebra-BastiãoRancor de SeryldaBotas Ionianas da LucidezTunelizadorLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
36 min
10 / 4 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM970,1
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Quebra-BastiãoAnjo GuardiãoBotas Galvanizadas de AçoDança da MorteRancor de SeryldaCicloespada VoltaicaLente do Oráculo
Ambessa
Ambessa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
5 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,63 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM516,9
FlashGolpearPrimeiro AtaquePrecisão
Cicloespada VoltaicaHidra ProfanaBotas Galvanizadas de AçoDança da MorteSigilo de AçoEspada G. p. C.Lente do Oráculo
Shyvana
Shyvana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
5 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM596,2
FlashGolpearConquistadorInspiração
Aurora e CrepúsculoMata-CráquensBotas Galvanizadas de AçoSigilo de AçoPicaretaEspada LongaSentinela Invisível
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
5 / 8 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM772,3
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Botas Ionianas da LucidezQuebra-BastiãoCicloespada VoltaicaPresa da SerpenteLimiar da NoiteÚltimo SussurroLente do Oráculo
Caitlyn
Caitlyn
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
16 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM1.198
FlashBarreiraRitmo FatalFeitiçaria
Arco de DoranA ColetoraEstilingue do PatrulheiroGume do InfinitoLembranças do Lorde DominikZeloAlteração Vidente
Cho'Gath
Cho'Gath
DerrotaRanqueada Solo/Duo
37 min
12 / 5 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM1.322,9
FlashGolpearChuva de LâminasFeitiçaria
Couraça do DefuntoCoração de AçoPassos de MercúrioDesespero EternoJak'Sho, o InconstanteRookern LamúricoLente do Oráculo
Caitlyn
Caitlyn
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 8 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM341,9
FlashExaustãoRitmo FatalFeitiçaria
Arco de DoranA ColetoraGume do InfinitoCouraça de PanoAlteração Vidente