Quoutard#OC

OCE

Nível 101 · Atualizado 07:42

Taxa de vitória
40%
8 / 12Vitória / Derrota
KDA1,3
CS/min8
Dano a campeões/min780

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
DIAMOND II

75 LP

59W · 51L54%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
10 / 3 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,5DPM901,1
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalGume do InfinitoSigilo de AçoAlteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
2 / 9 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM620
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Escudo de DoranEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalGrevas do BerserkerEspada G. p. C.Alteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
14 min
3 / 3 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM353,1
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Escudo de DoranArco RecurvoGrevas do BerserkerCetro VampíricoPicaretaSentinela Invisível
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
35 min
5 / 19 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM873,1
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalEspada do Rei DestruídoGume do InfinitoGrevas do BerserkerSigilo de AçoPicaretaAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
7 / 1 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM733,5
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalAlteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
33 min
12 / 3 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,9DPM823,2
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerGume do InfinitoLimite da RazãoCouraça de PanoAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
6 / 5 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,73 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM951,2
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalAlteração Vidente
Zaahen
Zaahen
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
4 / 5 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM610,8
IncendiarFlashConquistadorDeterminação
Lâmina de DoranQuebrapassosBotas Galvanizadas de AçoCéu DivididoFome EternaHexdrinkerAlteração Vidente
Zaahen
Zaahen
DerrotaRanqueada Solo/Duo
36 min
4 / 9 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,8DPM675,4
IncendiarFlashConquistadorDeterminação
Martelo de Guerra de CaulfieldQuebrapassosBotas Galvanizadas de AçoCéu DivididoFome EternaHexdrinkerAlteração Vidente
Zaahen
Zaahen
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
1 / 6 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM634,2
IncendiarFlashConquistadorDeterminação
Lâmina de DoranQuebrapassosPassos de MercúrioCéu DivididoMandíbula de MalmortiusAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
4 / 8 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM762,4
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerEspada G. p. C.Capa da AgilidadePicaretaAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
7 / 5 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM1.072,3
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalCapa da AgilidadeEspada G. p. C.Alteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
7 / 6 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM817,6
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalGrevas do BerserkerEspada LongaAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
3 / 9 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM923,3
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalCapa da AgilidadeEspada G. p. C.Alteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
4 / 10 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM806,4
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalLembranças do Lorde DominikSigilo de AçoAlteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
9 / 7 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM1.125,4
TeleporteFlashRitmo FatalDeterminação
Martelo de Guerra de CaulfieldEspada do Rei DestruídoGrevas BélicasArco-escudo ImortalGume do InfinitoSigilo de AçoAlteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
3 / 11 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM608,3
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Espada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalLembranças do Lorde DominikAlteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
6 / 9 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,13 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM850,6
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalAljava VespertinaSigilo de AçoAlteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
8 / 9 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,8DPM920,2
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalSigilo de AçoMartelo de Guerra de CaulfieldAlteração Vidente
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
35 min
3 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM420,1
ExaustãoFlashRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalSigilo de AçoAlteração Vidente