YeaNar#OC

OCE

Nível 96 · Atualizado 07:54

Taxa de vitória
65%
13 / 7Vitória / Derrota
KDA2,8
CS/min8,6
Dano a campeões/min748,6

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1177 LP

386W · 312L55%

Histórico de partidas

Amostra · 20
LeBlanc
LeBlanc
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
6 / 6 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM931,1
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Anel de DoranEco de LudenSapatos EnfeitiçadosChama SombriaLacre SombrioBastão Desnecessariamente GrandeSentinela Invisível
Jhin
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
2 / 4 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 10,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM346,1
FlashBarreiraAgilidade nos PésFeitiçaria
Lâmina de DoranDançarina FantasmaCapa da AgilidadeA ColetoraEspada G. p. C.PicaretaAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
1 / 5 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM564,2
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranMuramanaRancor de SeryldaSentinela de ControleCristal de RubiForça da TrindadeAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
18 min
6 / 3 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,5DPM576,6
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoAljava VespertinaGrevas do BerserkerSentinela Invisível
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
14 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM835,1
FlashPurificarRitmo FatalInspiração
Arco de DoranMata-CráquensDente de Na'ShorAbatedoraLâmina da Fúria de GuinsooAlteração Vidente
Jinx
Jinx
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
0 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 11 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM307,3
FlashFantasmaRitmo FatalInspiração
Arco de DoranPoção com RefilSentinela de ControleFuracão de RunaanHexótica C44Alteração Vidente
Jinx
Jinx
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
8 / 2 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,9DPM755,6
FlashFantasmaRitmo FatalInspiração
Gume do InfinitoFlechatroz de Yun TalFuracão de RunaanEspada LongaAlteração Vidente
Xayah
Xayah
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
3 / 2 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,4DPM581,1
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranPoção com RefilEspada G. p. C.Flechatroz de Yun TalPicaretaAdaga Oscilante NavoriAlteração Vidente
LeBlanc
LeBlanc
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
16 / 0 / 2Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM1.361,7
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Anel de DoranLadrão de Almas de MejaiEco de LudenTomo AmplificadorSapatos EnfeitiçadosLente do Oráculo
Azir
Azir
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
7 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM1.093,2
FlashTeleporteCometa ArcanoPrecisão
Anel de DoranChama SombriaSentinela de ControleDente de Na'ShorSapatos EnfeitiçadosCajado do VazioAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
3 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,6DPM539,9
FlashIncendiarRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranPoção com RefilArco-escudo ImortalGrevas do BerserkerGume do InfinitoEspada LongaSentinela Invisível
Jinx
Jinx
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
5 / 10 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM673,4
FlashFantasmaRitmo FatalInspiração
Arco de DoranHexótica C44Furacão de RunaanGume do InfinitoÚltimo SussurroSentinela Invisível
Kai'Sa
Kai'Sa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
18 min
1 / 7 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM354,1
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranMata-CráquensAbatedoraPicaretaAdagaAdagaSentinela Invisível
Zed
Zed
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
2 / 1 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM598,2
FlashIncendiarEletrocutarFeitiçaria
Lâmina de DoranCicloespada VoltaicaBrutalizadorLucidez EscarlateEspada LongaSentinela de ControleSentinela Invisível
LeBlanc
LeBlanc
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
11 / 1 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,23 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM1.119
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Anel de DoranEco de LudenAmpulheta de ZhonyaChama SombriaSapatos EnfeitiçadosLadrão de Almas de MejaiLente do Oráculo
Kai'Sa
Kai'Sa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
37 min
8 / 6 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM851,1
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Chama SombriaFaca de StatikkAmpulheta de ZhonyaCicloespada VoltaicaBastão Desnecessariamente GrandeEco de LudenAlteração Vidente
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
20 min
7 / 2 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,8DPM744,1
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranCapa da AgilidadeAbatedoraMata-CráquensLâmina da Fúria de GuinsooDente de Na'ShorSentinela Invisível
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
8 / 4 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM806,3
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Capuz da Morte de RabadonFaca de StatikkTomo AmplificadorCicloespada VoltaicaEco de LudenChama SombriaAlteração Vidente
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
4 / 6 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM781,4
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranFaca de StatikkCicloespada VoltaicaEco de LudenAbatedoraSentinela Invisível
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
11 / 2 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,92 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM1.009,2
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranFaca de StatikkBastão Desnecessariamente GrandeEco de LudenTomo AmplificadorCicloespada VoltaicaAlteração Vidente