0mgFoxeD#RU1

RU

Nível 113 · Atualizado 07:58

Taxa de vitória
50%
10 / 10Vitória / Derrota
KDA2,6
CS/min7,1
Dano a campeões/min1.087,3

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
PLATINUM II

40 LP

126W · 118L52%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Viktor
Viktor
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
1 / 8 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM536,2
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Anel de DoranTocha de Chamas NegrasChama SombriaSentinela Invisível
Viktor
Viktor
DerrotaRanqueada Solo/Duo
40 min
5 / 14 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,36 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM1.104,4
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Perdição de LichTocha de Chamas NegrasAmpulheta de ZhonyaLucidez EscarlateChama SombriaSentinela Invisível
Karma
Karma
DerrotaNormal
28 min
3 / 5 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,08 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min4,2DPM784,6
FlashCurarCometa ArcanoInspiração
MalevolênciaBotas Ionianas da LucidezAmpulheta de ZhonyaEco de LudenCapuz da Morte de RabadonChama SombriaAlteração Vidente
Viktor
Viktor
DerrotaRanqueada Solo/Duo
33 min
11 / 8 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.313,2
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Chama SombriaExplocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaTocha de Chamas NegrasAnel de DoranPerdição de LichSentinela Invisível
Viktor
Viktor
DerrotaNormal
26 min
12 / 6 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.783,1
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Eco de LudenBotas Ionianas da LucidezAmpulheta de ZhonyaChama SombriaCapuz da Morte de RabadonPerdição de LichSentinela Invisível
Viktor
Viktor
DerrotaNormal
38 min
19 / 10 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,91 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM2.162,8
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Capuz da Morte de RabadonPerdição de LichAmpulheta de ZhonyaChama SombriaTocha de Chamas NegrasOrbe do OblívioSentinela Invisível
Viktor
Viktor
VitóriaNormal
20 min
7 / 2 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM885,3
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Tocha de Chamas NegrasChama SombriaPoção de VidaSentinela Invisível
Viktor
Viktor
VitóriaNormal
27 min
12 / 1 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.324,3
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Sentinela de ControleChama SombriaAmpulheta de ZhonyaTocha de Chamas NegrasPerdição de LichLucidez EscarlateSentinela Invisível
Viktor
Viktor
VitóriaNormal
15 min
4 / 1 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM622,1
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Bastão Desnecessariamente GrandeTocha de Chamas NegrasSentinela de ControleAnel de DoranLucidez EscarlateSentinela Invisível
Viktor
Viktor
VitóriaNormal
27 min
6 / 3 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.133,1
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Sentinela de ControlePoção de VidaArmaguarda da CaçadoraChama SombriaTocha de Chamas NegrasAnel de DoranSentinela Invisível
Viktor
Viktor
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
5 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM761,8
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Sentinela de ControleTocha de Chamas NegrasAmpulheta de ZhonyaChama SombriaSapatos EnfeitiçadosAnel de DoranAlteração Vidente
Viktor
Viktor
VitóriaNormal
33 min
13 / 8 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM1.318,5
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Perdição de LichTocha de Chamas NegrasAmpulheta de ZhonyaSapatos EnfeitiçadosChama SombriaJoia da RuínaSentinela Invisível
Tristana
Tristana
VitóriaNormal
17 min
3 / 4 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM424,7
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Hexótica C44Adaga Oscilante NavoriAdagaArco de DoranAdagaSentinela Invisível
Viktor
Viktor
DerrotaNormal
42 min
9 / 5 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,63 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM1.491,9
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Chama SombriaTocha de Chamas NegrasAmpulheta de ZhonyaJoia da RuínaCapuz da Morte de RabadonPerdição de LichSentinela Invisível
Viktor
Viktor
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
8 / 10 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM1.026,6
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Tomo AmplificadorTocha de Chamas NegrasAmpulheta de ZhonyaSapatos EnfeitiçadosAnel de DoranChama SombriaSentinela Invisível
Sylas
Sylas
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
7 / 8 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,2DPM488,3
FlashIncendiarConquistadorDeterminação
Anel de DoranExplocinturão HextecArmaguarda da CaçadoraChama SombriaSapatos EnfeitiçadosBastão Desnecessariamente GrandeSentinela Invisível
Viktor
Viktor
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 10 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 22 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM698,9
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Anel de DoranTocha de Chamas NegrasBastão Desnecessariamente GrandeLucidez EscarlateAlternador HextecSentinela Invisível
Viktor
Viktor
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
2 / 5 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM598,3
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Anel de DoranChama SombriaSentinela de ControleEco de LudenLucidez EscarlateTomo AmplificadorSentinela Invisível
Tristana
Tristana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
17 min
4 / 1 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM608,9
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranZeloAdagaHexótica C44AdagaSentinela Invisível
Viktor
Viktor
VitóriaNormal
38 min
9 / 5 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.178,3
FlashTeleporteToque ÍgneoDeterminação
Chama SombriaPerdição de LichAmpulheta de ZhonyaSapatos EnfeitiçadosTocha de Chamas NegrasBastão Desnecessariamente GrandeSentinela Invisível