NgenYestiana#7673

RU

Nível 43 · Atualizado 17:37

Taxa de vitória
55%
11 / 9Vitória / Derrota
KDA2,8
CS/min4,8
Dano a campeões/min518,2

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
DIAMOND I

75 LP

65W · 44L60%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Naafiri
Naafiri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
10 / 3 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM911,6
IncendiarTeleporteChuva de LâminasFeitiçaria
Rancor de SeryldaCicloespada VoltaicaArco do AxiomaCaminho ImortalTunelizadorPunhal SerrilhadoSentinela Invisível
Naafiri
Naafiri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
8 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM587,1
GolpearIncendiarConquistadorInspiração
Limiar da NoiteHúbrisBotas Ionianas da LucidezRancor de SeryldaEspada LongaLente do Oráculo
Naafiri
Naafiri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
21 min
8 / 1 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM524,2
GolpearIncendiarConquistadorInspiração
Cicloespada VoltaicaHidra ProfanaBotas Ionianas da LucidezBrutalizadorEspada LongaLente do Oráculo
Nami
Nami
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
2 / 9 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 30 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM280,7
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
CriassonhosEcos de HeliaHino Bélico de ShurelyaBotas Ionianas da LucidezEspelho de BandópolisLente do Oráculo
Ezreal
Ezreal
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
4 / 8 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM774,9
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranForça da TrindadeMuramanaFome EternaMartelo de Guerra de CaulfieldEspada LongaSentinela Invisível
Janna
Janna
DerrotaRanqueada Solo/Duo
20 min
1 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível.
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,4DPM43,1
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
Bússola RúnicaBotas Ionianas da LucidezÍdolo ProibidoEspelho de BandópolisGema ArdenteSentinela Invisível
Milio
Milio
VitóriaRanqueada Solo/Duo
21 min
0 / 1 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM127,2
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
CriassonhosBênção de MikaelEspelho de BandópolisBotas Ionianas da LucidezPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Viktor
Viktor
DerrotaRanqueada Solo/Duo
13 min
2 / 0 / 0Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM491,6
TeleporteFlashToque ÍgneoDeterminação
Anel de DoranTocha de Chamas NegrasPoção com RefilBotasSentinela de ControleSentinela Invisível
Naafiri
Naafiri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
9 / 6 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,64 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM1.031,9
IncendiarExaustãoToque ÍgneoPrecisão
Martelo de Guerra de CaulfieldEclipseCutelo NegroDança da MorteLucidez EscarlateChamado do CarrascoSentinela Invisível
Nami
Nami
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
0 / 10 / 18Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,56 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,6DPM258,5
CurarFlashInvocar AeryInspiração
CriassonhosCajado AquafluxoRegenerador de Pedra LunarEcos de HeliaBotas Ionianas da LucidezCintilação EtéreaLente do Oráculo
Naafiri
Naafiri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
3 / 4 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM440,7
GolpearIncendiarConquistadorInspiração
Cutelo NegroDança da MorteBotas Ionianas da LucidezHúbrisLente do Oráculo
Rell
Rell
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
3 / 5 / 23Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM388
IncendiarFlashPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioJuramento do CavaleiroMedalhão dos Solari de FerroBotas Ionianas da LucidezConvergência de ZekeColete EspinhosoLente do Oráculo
Naafiri
Naafiri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
9 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM604,8
GolpearIncendiarConquistadorInspiração
Presa da SerpenteHúbrisBotas Ionianas da LucidezLimiar da NoitePicaretaMartelo de Guerra de CaulfieldSentinela Invisível
Lulu
Lulu
DerrotaRanqueada Solo/Duo
39 min
2 / 8 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM243,7
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
CriassonhosBotas da RapidezTuríbulo ArdenteRegenerador de Pedra LunarHino Bélico de ShurelyaJuramento do CavaleiroLente do Oráculo
Anivia
Anivia
DerrotaRanqueada Solo/Duo
33 min
5 / 7 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,08 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM761
TeleporteFlashEletrocutarFeitiçaria
Anel de DoranAmpulheta de ZhonyaMalevolênciaBastão das ErasAbraço de SeraphBotas da RapidezSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
4 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM525,1
TeleporteFlashRitmo FatalDeterminação
Lâmina de DoranArmaguarda da CaçadoraPoção com RefilBotas Galvanizadas de AçoForça da TrindadeSentinela Invisível
Naafiri
Naafiri
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
1 / 5 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM282,5
GolpearIncendiarConquistadorInspiração
Cria de AndabrisasCicloespada VoltaicaBotas Ionianas da LucidezEspada LongaSentinela Invisível
Naafiri
Naafiri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
13 / 10 / 23Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM781,4
GolpearIncendiarConquistadorInspiração
Limiar da NoiteHúbrisBotas Ionianas da LucidezPresa da SerpenteArco do AxiomaRancor de SeryldaSentinela Invisível
Lulu
Lulu
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
3 / 7 / 18Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,5DPM289,2
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
CriassonhosTuríbulo ArdenteBotas Ionianas da LucidezRegenerador de Pedra LunarEspelho de BandópolisCintilação EtéreaLente do Oráculo
Naafiri
Naafiri
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
5 / 10 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM569,2
GolpearIncendiarConquistadorDominação
Cicloespada VoltaicaRancor de SeryldaBotas Ionianas da LucidezPresa da SerpenteSigilo de AçoHúbrisSentinela Invisível