absolute pivas#vodka

RU

Nível 282 · Atualizado 18:00

Taxa de vitória
55%
11 / 9Vitória / Derrota
KDA2,3
CS/min6,8
Dano a campeões/min956,7

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

34 LP

131W · 123L52%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Lux
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
36 min
12 / 4 / 18Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM1.331,2
FlashTeleporteCometa ArcanoDominação
Ápice da TempestadeMalevolênciaChama SombriaLadrão de Almas de MejaiCapuz da Morte de RabadonJoia da RuínaAlteração Vidente
Yunara
Yunara
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
1 / 11 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM589,4
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Gume do InfinitoMata-CráquensFuracão de RunaanZeloArco de DoranEstilingue do PatrulheiroAlteração Vidente
Fizz
Fizz
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
6 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM578,9
FlashIncendiarEletrocutarFeitiçaria
Anel de DoranLacre SombrioPerdição de LichLucidez EscarlateÁpice da TempestadeAlternador HextecLente do Oráculo
Seraphine
Seraphine
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
4 / 4 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,6DPM513,2
FlashCurarCometa ArcanoPrecisão
CriassonhosBotas Ionianas da LucidezEcos de HeliaCetro de Cristal de RylaiMandato ImperialLente do Oráculo
Lux
Lux
DerrotaRanqueada Solo/Duo
45 min
15 / 8 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM1.478,2
FlashTeleporteCometa ArcanoDominação
Ápice da TempestadeLadrão de Almas de MejaiMalevolênciaCapuz da Morte de RabadonChama SombriaCajado do VazioAlteração Vidente
Samira
Samira
VitóriaRanqueada Solo/Duo
37 min
17 / 14 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,15 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM1.447,8
FlashPurificarConquistadorInspiração
A ColetoraHúbrisGume do InfinitoLembranças do Lorde DominikArco-escudo ImortalSedenta por SangueAlteração Vidente
Seraphine
Seraphine
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
4 / 3 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM587
FlashTeleporteCometa ArcanoPrecisão
Cetro de Cristal de RylaiAbraço de SeraphTocha de Chamas NegrasAlteração Vidente
Nasus
Nasus
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
1 / 8 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM545,1
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Coração CongeladoBotas Galvanizadas de AçoColete EspinhosoEscudo de DoranFulgorCota de MalhaSentinela Invisível
Thresh
Thresh
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
2 / 4 / 18Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,92 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM282,5
FlashIncendiarAprimoramento GlacialDeterminação
Oposição CelestialBotas Ionianas da LucidezMedalhão dos Solari de FerroBandocanosConvergência de ZekeLente do Oráculo
Ezreal
Ezreal
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
3 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM777,2
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
TunelizadorMuramanaForça da TrindadeArco de DoranCristal de RubiAlteração Vidente
Hwei
Hwei
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
3 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM799
FlashBarreiraToque ÍgneoInspiração
Anel de DoranLacre SombrioTocha de Chamas NegrasSapatos EnfeitiçadosTormento de LiandryAlternador HextecAlteração Vidente
Sivir
Sivir
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
10 / 5 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,46 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,7DPM1.929,5
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Lembrete MortalA ColetoraAdaga Oscilante NavoriGume do InfinitoEspada G. p. C.Sigilo de AçoAlteração Vidente
Samira
Samira
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
9 / 6 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM832,1
FlashBarreiraConquistadorInspiração
Gume do InfinitoHúbrisA ColetoraEspada LongaEspada LongaEspada LongaAlteração Vidente
Sivir
Sivir
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
6 / 4 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM784,1
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Adaga Oscilante NavoriA ColetoraPicaretaArco de DoranAlteração Vidente
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
7 / 9 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,1DPM788,7
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cutelo NegroEclipseDança da MorteCristal de RubiPassos de MercúrioSentinela Invisível
Sivir
Sivir
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
13 / 4 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM1.273,6
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Flechatroz de Yun TalGume do InfinitoLembrete MortalAdaga Oscilante NavoriEspada G. p. C.Espada LongaAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
12 / 9 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,87 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM1.004,6
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
MuramanaForça da TrindadeLembrete MortalPicaretaArco de DoranTunelizadorAlteração Vidente
Tristana
Tristana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
15 / 5 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,22 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM1.174,7
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Flechatroz de Yun TalGume do InfinitoAdaga Oscilante NavoriLembrete MortalEspada LongaCouraça de PanoAlteração Vidente
Kai'Sa
Kai'Sa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
3 / 10 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 11,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM617,3
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Lâmina da Fúria de GuinsooMata-CráquensTerminusArco de DoranEspada LongaEspada G. p. C.Alteração Vidente
Malphite
Malphite
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
3 / 5 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM687,7
FlashTeleporteCometa ArcanoDeterminação
Coração CongeladoResplendor VazioMobilização BlindadaEscudo de DoranCouraça de PanoSentinela Invisível