1134#hEll

SEA

Nível 892 · Atualizado 08:09

Taxa de vitória
45%
9 / 11Vitória / Derrota
KDA1,2
CS/min6,3
Dano a campeões/min880,1

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
EMERALD I

46 LP

60W · 64L48%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Nasus
Nasus
DerrotaNormal
36 min
7 / 13 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,36 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min4,9DPM751,2
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Força da TrindadeSemblante EspiritualForça da NaturezaBotas da RapidezCoração CongeladoSentinela Invisível
Warwick
Warwick
DerrotaNormal
36 min
8 / 17 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min4,9DPM1.025,1
FlashBarreiraRitmo FatalDeterminação
Dança da MorteQuebrapassosRetrizEspada do Rei DestruídoBotas Galvanizadas de AçoSentinela Invisível
Dr. Mundo
Dr. Mundo
VitóriaNormal
29 min
8 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM859,8
FantasmaTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura de WarmogCinto do GiganteTunelizadorBotas da RapidezCoração de AçoSentinela Invisível
Darius
Darius
DerrotaNormal
26 min
0 / 10 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM305,7
FlashIncendiarAvanço da TempestadePrecisão
Lâmina de DoranLâmina Fantasma de YoumuuEspada LongaCota de MalhaCouraça Lunar AladaBotas Galvanizadas de AçoSentinela Invisível
Kassadin
Kassadin
VitóriaNormal
37 min
19 / 11 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM1.368,8
FlashTeleportePrimeiro AtaqueDominação
Capuz da Morte de RabadonAmpulheta de ZhonyaAbraço de SeraphBastão das ErasMalevolênciaMuramanaAlteração Vidente
Darius
Darius
DerrotaNormal
16 min
2 / 6 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM534,6
FlashIncendiarAvanço da TempestadePrecisão
Botas da RapidezLâmina Fantasma de YoumuuCouraça Lunar AladaSentinela Invisível
Nasus
Nasus
DerrotaNormal
40 min
20 / 12 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM1.647,2
FlashFantasmaEletrocutarPrecisão
Força da NaturezaForça da TrindadeLembranças do Lorde DominikCoração CongeladoSemblante EspiritualJak'Sho, o InconstanteSentinela Invisível
Nasus
Nasus
VitóriaNormal
27 min
10 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM973,2
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Botas da RapidezCota de MalhaForça da TrindadeSemblante EspiritualCoração CongeladoCouraça Lunar AladaSentinela Invisível
Darius
Darius
DerrotaNormal
16 min
1 / 4 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM316,3
FlashIncendiarAvanço da TempestadePrecisão
Botas Galvanizadas de AçoLâmina Fantasma de YoumuuCristal de RubiSentinela Invisível
Darius
Darius
DerrotaNormal
31 min
10 / 7 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM646,2
FlashIncendiarAvanço da TempestadePrecisão
Couraça do DefuntoLâmina Fantasma de YoumuuDança da MorteForça da NaturezaEspada LongaBotas da RapidezSentinela Invisível
Zed
Zed
DerrotaNormal
19 min
3 / 8 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM462
FlashIncendiarEletrocutarFeitiçaria
HúbrisEsmagadores AcorrentadosHexdrinkerEspada LongaEspada LongaLente do Oráculo
Trundle
Trundle
VitóriaNormal
37 min
2 / 10 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM545,7
FantasmaIncendiarRitmo FatalDeterminação
QuebracascosHidra RaivosaColete EspinhosoBotas da RapidezForça da TrindadeCristal de RubiSentinela Invisível
Nasus
Nasus
VitóriaNormal
27 min
5 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM886,2
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Anel de DoranForça da TrindadeBotas Galvanizadas de AçoCoração CongeladoCapuz do EspectroGema ArdenteSentinela Invisível
Darius
Darius
DerrotaNormal
42 min
8 / 12 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM1.076,3
FlashIncendiarAvanço da TempestadePrecisão
Dança da MorteLâmina Fantasma de YoumuuBotas da RapidezCouraça do DefuntoForça da NaturezaCutelo NegroSentinela Invisível
Dr. Mundo
Dr. Mundo
VitóriaNormal
36 min
0 / 8 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM549,6
FantasmaTeleporteAgilidade nos PésInspiração
Escudo de DoranBotas da RapidezCoração de AçoArmadura Sangrenta do SuseranoArmadura de WarmogCinto do GiganteSentinela Invisível
Pantheon
Pantheon
DerrotaNormal
29 min
1 / 12 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,2DPM620,2
FlashIncendiarPressione o AtaqueFeitiçaria
Presa da SerpenteEclipseSentinela de ControleBotas Galvanizadas de AçoTunelizadorSentinela Invisível
Irelia
Irelia
DerrotaNormal
29 min
6 / 15 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM710,3
FlashIncendiarConquistadorInspiração
Dança da MorteQuebracascosSentinela de ControlePassos de MercúrioAdagaEspada do Rei DestruídoSentinela Invisível
Nasus
Nasus
VitóriaNormal
33 min
13 / 9 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM1.318,4
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Força da NaturezaForça da TrindadeCoração CongeladoBotas Galvanizadas de AçoSemblante EspiritualCapa NegatronSentinela Invisível
Darius
Darius
VitóriaNormal
30 min
11 / 7 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,6DPM812,8
FlashIncendiarAvanço da TempestadePrecisão
Dança da MorteLâmina Fantasma de YoumuuManto Anula-MagiaCristal de RubiBotas da RapidezCouraça do DefuntoSentinela Invisível
Pantheon
Pantheon
VitóriaNormal
46 min
8 / 12 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,6DPM1.085,6
FlashIncendiarPressione o AtaqueFeitiçaria
Dança da MorteLança de ShojinPicaretaCéu DivididoBotas Galvanizadas de AçoPresa da SerpenteAlteração Vidente