tobu#0000

SEA

Nível 95 · Atualizado 17:42

Taxa de vitória
65%
13 / 7Vitória / Derrota
KDA3,7
CS/min6,3
Dano a campeões/min627,3

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

221 LP

241W · 234L51%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
9 / 1 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM886,3
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Botas Galvanizadas de AçoLadrão de Almas de MejaiTormento de LiandryCouraça do DefuntoCinto do GiganteCouraça de PanoSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
35 min
8 / 10 / 24Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM524,6
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Presságio de RanduinLacre SombrioTormento de LiandryBotas Galvanizadas de AçoCouraça do DefuntoRookern LamúricoSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
2 / 7 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM423
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Armadura de EspinhosLacre SombrioTormento de LiandryCoração CongeladoBotas Galvanizadas de AçoSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
12 / 3 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM648,8
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Botas Galvanizadas de AçoCouraça do DefuntoLadrão de Almas de MejaiTormento de LiandryRookern LamúricoCinto do GiganteSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
3 / 8 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,4DPM518,7
IncendiarFlashEletrocutarFeitiçaria
Ápice da TempestadeAmpulheta de ZhonyaMarcha CélereLacre SombrioTomo AmplificadorSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
5 / 4 / 24Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM895,3
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Botas Galvanizadas de AçoLacre SombrioTormento de LiandryCouraça do DefuntoArmadura de EspinhosCarapaça do VigiaSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
7 / 9 / 17Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM738,7
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Couraça do DefuntoLadrão de Almas de MejaiTormento de LiandryBotas Galvanizadas de AçoCapa NegatronCinto do GiganteSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
7 / 2 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM534,5
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Ladrão de Almas de MejaiCouraça do DefuntoTormento de LiandryBotas Galvanizadas de AçoCristal de RubiPérola do RejuvenescimentoSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
8 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM704,1
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Ladrão de Almas de MejaiBotas Galvanizadas de AçoTormento de LiandryCouraça do DefuntoRookern LamúricoSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
4 / 1 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM679,4
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Botas Galvanizadas de AçoLadrão de Almas de MejaiTormento de LiandryCouraça do DefuntoCarapaça do VigiaSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
7 / 7 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM717
IncendiarFlashEletrocutarInspiração
Explocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaVéu da BansheeMarcha CélereLacre SombrioÁpice da TempestadeSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
37 min
5 / 5 / 17Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM703,4
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Presságio de RanduinCinto do GiganteTormento de LiandryPassos de MercúrioSemblante EspiritualArmadura de EspinhosSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
4 / 1 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM433,2
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Ladrão de Almas de MejaiCouraça Lunar AladaTormento de LiandryBotas Galvanizadas de AçoCota de MalhaSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
9 / 4 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM783,8
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Armadura de EspinhosLadrão de Almas de MejaiTormento de LiandryBotas Galvanizadas de AçoSemblante EspiritualSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
37 min
8 / 11 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM507,8
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Tormento de LiandryLacre SombrioPassos de MercúrioCouraça do DefuntoMáscara AbissalSemblante EspiritualSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
8 / 1 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM497
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Ladrão de Almas de MejaiCouraça do DefuntoTormento de LiandryCouraça de PanoBotasSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 9 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,6DPM697,1
IncendiarFlashEletrocutarInspiração
Explocinturão HextecÁpice da TempestadeMarcha CélereLacre SombrioChama SombriaTomo AmplificadorSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
9 / 6 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM637,7
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Armadura de EspinhosLacre SombrioBotas Galvanizadas de AçoTormento de LiandryGema ArdenteCapuz do EspectroSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
37 min
9 / 10 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,44 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,9DPM571,9
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Presságio de RanduinLadrão de Almas de MejaiTormento de LiandryBotas Galvanizadas de AçoArmadura de EspinhosSemblante EspiritualSentinela Invisível
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VitóriaRanqueada Solo/Duo
38 min
8 / 10 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM483,2
GolpearFlashEletrocutarFeitiçaria
Semblante EspiritualLadrão de Almas de MejaiTormento de LiandryBotas Galvanizadas de AçoArmadura de EspinhosJak'Sho, o InconstanteSentinela Invisível