rehabilite#estnt

TR

Nível 1230 · Atualizado 17:38

Taxa de vitória
64,3%
9 / 5Vitória / Derrota
KDA2,1
CS/min4,7
Dano a campeões/min637,6

Amostra · 14Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

320 LP

186W · 201L48%

Histórico de partidas

Amostra · 14
Malphite
Malphite
DerrotaRanqueada Solo/Duo
39 min
5 / 6 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,8DPM1.057,9
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosFeitiçaria
Jak'Sho, o InconstanteArmadura de EspinhosResplendor VazioBotas Galvanizadas de AçoCoração CongeladoCapa NegatronAlteração Vidente
K'Sante
K'Sante
DerrotaRanqueada Solo/Duo
22 min
5 / 6 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM621,5
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Convergência de ZekeBotasLágrima da DeusaColete EspinhosoManopla dos GlacinatasManto Anula-MagiaSentinela Invisível
Blitzcrank
Blitzcrank
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
2 / 5 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM542,4
FlashIncendiarAprimoramento GlacialFeitiçaria
Canção de SangueTomo AmplificadorMedalhão dos Solari de FerroMáscara AbissalPassos de MercúrioEspelho de BandópolisLente do Oráculo
Jarvan IV
Jarvan IV
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
9 / 4 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM883,8
FlashGolpearConquistadorInspiração
Céu DivididoHexoplaca ExperimentalConvergência de ZekeBotas Galvanizadas de AçoSigilo de AçoMartelo de Guerra de CaulfieldLente do Oráculo
Fiora
Fiora
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
5 / 10 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM859,5
FlashIncendiarPressione o AtaqueDeterminação
Hidra RaivosaPassos de MercúrioDança da MorteForça da TrindadeHexdrinkerMartelo de Guerra de CaulfieldSentinela Invisível
Soraka
Soraka
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
1 / 12 / 32Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM236,6
FlashCurarInvocar AeryDeterminação
CriassonhosBotas Ionianas da LucidezBênção de MikaelRegenerador de Pedra LunarTuríbulo ArdenteCota de MalhaLente do Oráculo
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
6 / 11 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM550,2
FlashIncendiarChuva de LâminasFeitiçaria
Lâmina Fantasma de YoumuuGlaive SombriaTrenó do SolstícioPunhal SerrilhadoTunelizadorBotas da RapidezLente do Oráculo
Soraka
Soraka
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 5 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM214,6
FlashCurarInvocar AeryDeterminação
CriassonhosCintilação EtéreaBotas da RapidezLacre SombrioEspelho de BandópolisTuríbulo ArdenteLente do Oráculo
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
13 / 10 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,73 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM1.205,7
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Flechatroz de Yun TalGume do InfinitoArco-escudo ImortalCetro VampíricoGrevas do BerserkerManto Anula-MagiaAlteração Vidente
Soraka
Soraka
DerrotaRanqueada Solo/Duo
18 min
0 / 6 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 15 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM171,8
FlashCurarInvocar AeryDeterminação
CriassonhosBotas Ionianas da LucidezBênção de MikaelTomo AmplificadorPartícula BrilhanteÍdolo ProibidoLente do Oráculo
Nasus
Nasus
VitóriaRanqueada Solo/Duo
38 min
3 / 6 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM687
FlashFantasmaAgilidade nos PésDeterminação
Presságio de RanduinSinal de SterakEspada G. p. C.Força da TrindadeSemblante EspiritualBotas Galvanizadas de AçoAlteração Vidente
K'Sante
K'Sante
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
2 / 8 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM637,5
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Presságio de RanduinRookern LamúricoFimbulwinterColete EspinhosoManopla dos GlacinatasBotas Galvanizadas de AçoSentinela Invisível
Malphite
Malphite
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
5 / 10 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min4,7DPM656,4
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosFeitiçaria
Resplendor VazioCouraça ProtoplasmáticaPassos de MercúrioColete EspinhosoCota de MalhaCristal de RubiAlteração Vidente
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
7 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM225,6
FlashIncendiarChuva de LâminasDeterminação
Trenó do SolstícioGlaive SombriaBotas da RapidezLimiar da NoitePunhal SerrilhadoRetrizLente do Oráculo