若桔若梨#tw2

TW

Nível 283 · Atualizado 18:29

Taxa de vitória
50%
10 / 10Vitória / Derrota
KDA3,4
CS/min7,4
Dano a campeões/min824,9

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
DIAMOND I

75 LP

74W · 56L57%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Syndra
Syndra
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
9 / 0 / 7Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,9DPM1.692,1
FlashTeleporteCometa ArcanoPrecisão
Anel de DoranExplocinturão HextecTomo AmplificadorChama SombriaSapatos EnfeitiçadosTocha de Chamas NegrasLente do Oráculo
Kindred
Kindred
DerrotaRanqueada Solo/Duo
38 min
3 / 4 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM605,8
FlashGolpearPressione o AtaqueDominação
Botas Galvanizadas de AçoCanhão FumeganteLembrete MortalA ColetoraMata-CráquensLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
5 / 2 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM563,8
FlashGolpearConquistadorInspiração
Céu DivididoBotas Galvanizadas de AçoEclipseSentinela Invisível
Locke
Locke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
18 min
8 / 3 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM596,1
FlashIncendiarEletrocutarDeterminação
Anel de DoranExplocinturão HextecCintilação EtéreaSapatos EnfeitiçadosFulgorLacre SombrioLente do Oráculo
LeBlanc
LeBlanc
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
5 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM746,3
FlashIncendiarEletrocutarFeitiçaria
Anel de DoranArmaguarda DespedaçadaEco de LudenChama SombriaSapatos EnfeitiçadosLacre SombrioLente do Oráculo
Akali
Akali
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
6 / 3 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM699,6
FlashTeleporteEletrocutarDeterminação
Poção com RefilPistola Laminar HextecArmaguarda DespedaçadaEscudo de DoranEsmagadores AcorrentadosChama SombriaLente do Oráculo
Vi
Vi
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
7 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM491
FlashGolpearConquistadorInspiração
Passos de MercúrioCutelo NegroCéu DivididoAnjo GuardiãoSigilo de AçoLente do Oráculo
Yunara
Yunara
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
0 / 8 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 24 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM641
FlashTeleporteRitmo FatalInspiração
Gume do InfinitoDardos de Caça-DemôniosChamado do CarrascoEspada LongaMata-CráquensAlteração Vidente
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
9 / 5 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,1DPM587
FlashGolpearConquistadorInspiração
Céu DivididoEclipseSigilo de AçoPassos de MercúrioSentinela Invisível
Vi
Vi
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
4 / 6 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM529,5
FlashGolpearConquistadorInspiração
Sigilo de AçoSigilo de AçoSigilo de AçoSigilo de AçoSigilo de AçoSigilo de AçoLente do Oráculo
Akali
Akali
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
13 / 5 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM854,9
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Pistola Laminar HextecAmpulheta de ZhonyaLacre SombrioChama SombriaLente do Oráculo
Kai'Sa
Kai'Sa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
4 / 7 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM713,5
FlashExaustãoRitmo FatalInspiração
Arco de DoranArmaguarda DespedaçadaLâmina da Fúria de GuinsooDente de Na'ShorMata-CráquensAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
4 / 6 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM808,5
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranMuramanaLança de ShojinCouraça de PanoForça da TrindadeAlteração Vidente
Mel
Mel
VitóriaARAM
9 min
6 / 1 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível.
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min3,9DPM853,6
FlashFantasmaColheita SombriaPrecisão
Eco de LudenSapatos do FeiticeiroAlternador HextecPoritos
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
14 / 6 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM1.118,5
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranAmpulheta de ZhonyaMata-CráquensLâmina da Fúria de GuinsooTerminusAlteração Vidente
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
41 min
11 / 7 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM803,7
FlashGolpearConquistadorInspiração
Céu DivididoAnjo GuardiãoDança da MorteEclipseBotas Galvanizadas de AçoPicaretaSentinela Invisível
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
3 / 6 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM838,9
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Escudo de DoranArco-escudo ImortalGrevas BélicasGume do InfinitoEspada do Rei DestruídoSentinela de ControleLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
10 / 3 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM940,6
FlashGolpearConquistadorInspiração
Céu DivididoBotas Galvanizadas de AçoDança da MorteEclipseSentinela Invisível
Swain
Swain
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
9 / 1 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM1.329,3
FlashFantasmaInvocar AeryPrecisão
Ladrão de Almas de MejaiArmaguarda DespedaçadaEsmagadores AcorrentadosTocha de Chamas NegrasCetro de Cristal de RylaiLente do Oráculo
Ezreal
Ezreal
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
13 / 2 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.180
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranLança de ShojinRancor de SeryldaMuramanaForça da TrindadeAlteração Vidente