062panda#tw2

TW

Nível 189 · Atualizado 08:10

Taxa de vitória
30%
6 / 14Vitória / Derrota
KDA1,7
CS/min7,2
Dano a campeões/min435

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
SILVER I

24 LP

14W · 16L47%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Tristana
Tristana
DerrotaRanqueada Flex
38 min
16 / 9 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM825,5
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Sedenta por SangueGume do InfinitoAdaga Oscilante NavoriLembranças do Lorde DominikFlechatroz de Yun TalAlteração Vidente
Jinx
Jinx
DerrotaRanqueada Flex
36 min
8 / 11 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM619,4
BarreiraFlashRitmo FatalFeitiçaria
Arco de DoranHexótica C44Furacão de RunaanGume do InfinitoLembranças do Lorde DominikCetro VampíricoAlteração Vidente
Tristana
Tristana
VitóriaRanqueada Flex
26 min
10 / 0 / 4Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM613
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranAdaga Oscilante NavoriGume do InfinitoFlechatroz de Yun TalAljava VespertinaAlteração Vidente
Tristana
Tristana
DerrotaRanqueada Flex
28 min
4 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM415,9
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranFlechatroz de Yun TalGume do InfinitoÚltimo SussurroAljava VespertinaAlteração Vidente
Tristana
Tristana
VitóriaRanqueada Flex
30 min
1 / 2 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM453,7
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranLembranças do Lorde DominikAdagaGume do InfinitoFlechatroz de Yun TalAlteração Vidente
Tristana
Tristana
DerrotaRanqueada Flex
29 min
4 / 10 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM242,2
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranAdaga Oscilante NavoriA ColetoraGume do InfinitoCapa da AgilidadeEspada LongaAlteração Vidente
Tristana
Tristana
VitóriaRanqueada Flex
29 min
3 / 1 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM153,1
PurificarFlashRitmo FatalDominação
Arco de DoranA ColetoraGume do InfinitoZeloAdagaAdagaAlteração Vidente
Tristana
Tristana
DerrotaRanqueada Flex
34 min
8 / 9 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM510,6
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranFlechatroz de Yun TalGume do InfinitoLembranças do Lorde DominikAdaga Oscilante NavoriEspada LongaAlteração Vidente
Galio
Galio
DerrotaRanqueada Flex
38 min
4 / 5 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM301,7
TeleporteFlashPós-choqueFeitiçaria
Explocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaSentinela de ControleMandato ImperialResplendor VazioEsmagadores AcorrentadosLente do Oráculo
Tristana
Tristana
DerrotaRanqueada Flex
32 min
2 / 6 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM541,6
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranFlechatroz de Yun TalGrevas BélicasGume do InfinitoAdaga Oscilante NavoriEspada LongaAlteração Vidente
Viktor
Viktor
VitóriaRanqueada Flex
15 min
0 / 0 / 1Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM300,1
TeleporteFlashToque ÍgneoDeterminação
Anel de DoranEco de LudenSapatos EnfeitiçadosTomo AmplificadorAlteração Vidente
Tristana
Tristana
DerrotaRanqueada Flex
24 min
0 / 4 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM138,4
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranA ColetoraPicaretaCapa da AgilidadeEspada G. p. C.Alteração Vidente
Tristana
Tristana
DerrotaNormal
31 min
6 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM600,3
IncendiarFlashRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranFlechatroz de Yun TalGume do InfinitoCaminho ImortalAdaga Oscilante NavoriÚltimo SussurroAlteração Vidente
Tristana
Tristana
DerrotaRanqueada Flex
30 min
5 / 6 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM157,8
PurificarFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranA ColetoraGume do InfinitoAdaga Oscilante NavoriÚltimo SussurroSentinela Invisível
Tristana
Tristana
DerrotaRanqueada Flex
27 min
4 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM212,5
BarreiraFlashRitmo FatalInspiração
Arco de DoranA ColetoraGume do InfinitoZeloAdagaAdagaAlteração Vidente
Dr. Mundo
Dr. Mundo
DerrotaRanqueada Flex
31 min
1 / 6 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM358,7
TeleporteFlashAperto dos Mortos-VivosInspiração
Escudo de DoranPresságio de RanduinCoração de AçoBotas da RapidezArmadura de WarmogLente do Oráculo
Nocturne
Nocturne
DerrotaRanqueada Flex
35 min
0 / 9 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM440,3
GolpearFlashChuva de LâminasPrecisão
QuebrapassosAnjo GuardiãoSentinela de ControleHexoplaca ExperimentalBotas Galvanizadas de AçoEspada LongaLente do Oráculo
Nocturne
Nocturne
DerrotaRanqueada Flex
42 min
4 / 12 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min4,8DPM548,1
GolpearFlashRitmo FatalDominação
Cutelo NegroAnjo GuardiãoPassos de MercúrioPicaretaDança da MorteHexoplaca ExperimentalLente do Oráculo
Nocturne
Nocturne
VitóriaRanqueada Flex
42 min
3 / 7 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM416,9
GolpearFlashChuva de LâminasPrecisão
Hidra ProfanaAnjo GuardiãoArco do AxiomaCicloespada VoltaicaPassos de MercúrioLente do Oráculo
Nocturne
Nocturne
VitóriaRanqueada Flex
32 min
8 / 2 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM530,6
GolpearFlashChuva de LâminasPrecisão
Hidra ProfanaArco do AxiomaCicloespada VoltaicaBotas Galvanizadas de AçoAnjo GuardiãoPunhal SerrilhadoLente do Oráculo