Perost#1999

TW

Nível 613 · Atualizado 17:32

Taxa de vitória
80%
16 / 4Vitória / Derrota
KDA3,5
CS/min7,4
Dano a campeões/min814,6

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

108 LP

34W · 11L76%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Yasuo
Yasuo
VitóriaNormal
19 min
6 / 3 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM663,7
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalGume do InfinitoArco de DoranAdagaAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
VitóriaNormal
24 min
12 / 4 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,54 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10DPM1.176,2
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoLembrete MortalAdagaArco-escudo ImortalCouraça de PanoArco de DoranAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
4 / 1 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM496,1
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalEspada G. p. C.AdagaArco de DoranCapa da AgilidadeSentinela Invisível
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
21 min
10 / 4 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.436,6
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalLembrete MortalPoção com RefilArco de DoranAdagaCouraça de PanoAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
1 / 2 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM506,3
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Espada do Rei DestruídoArco de DoranGrevas do BerserkerCapa da AgilidadeSentinela Invisível
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
10 / 7 / 21Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,07 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM1.025,8
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoAnjo GuardiãoChamado do CarrascoArco-escudo ImortalÚltimo SussurroArco de DoranAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
7 / 12 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM772,9
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Flechatroz de Yun TalPresságio de RanduinSigilo de AçoArco-escudo ImortalArco de DoranPicaretaAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
18 min
4 / 3 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM463,3
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Flechatroz de Yun TalPicaretaSentinela de ControleCapa da AgilidadeEspada LongaArco de DoranAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
11 / 6 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM880,9
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Flechatroz de Yun TalAnjo GuardiãoArco-escudo ImortalLembrete MortalAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
14 / 1 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM815,7
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Flechatroz de Yun TalGume do InfinitoSigilo de AçoA ColetoraEspada LongaArco de DoranAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
10 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM804,4
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Flechatroz de Yun TalPoção com RefilPicaretaArco de DoranAljava VespertinaAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
8 / 6 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM477,2
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Lembranças do Lorde DominikDança da MorteArco de DoranFlechatroz de Yun TalSigilo de AçoAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
7 / 5 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,63 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM846,8
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalEspada do Rei DestruídoPresságio de RanduinArco de DoranLembranças do Lorde DominikAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
37 min
15 / 7 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,27 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM1.088
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Mata-CráquensGume do InfinitoRookern LamúricoArco-escudo ImortalAnjo GuardiãoCouraça de PanoAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
21 min
2 / 4 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM840,2
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoFagoHexdrinkerGrevas do BerserkerSentinela Invisível
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
7 / 3 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM926,7
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalEspada do Rei DestruídoÚltimo SussurroArco de DoranAljava VespertinaAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
11 / 8 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM694,2
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Mata-CráquensArco de DoranCouraça de PanoArco-escudo ImortalLembranças do Lorde DominikAlteração Vidente
Ivern
Ivern
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
2 / 9 / 24Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM273,6
CurarExaustãoInvocar AeryDeterminação
Juramento do CavaleiroRedençãoCriassonhosRegenerador de Pedra LunarCristal de RubiBotas Ionianas da LucidezLente do Oráculo
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
2 / 2 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM565,2
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Aljava VespertinaEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerEscudo de DoranCapa da AgilidadeSentinela Invisível
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
10 / 3 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10DPM1.130,8
FlashExaustãoAperto dos Mortos-VivosPrecisão
Gume do InfinitoDança da MorteArco-escudo ImortalEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerLente do Oráculo