RoadRollerDa#tw2

TW

Nível 562 · Atualizado 17:34

Taxa de vitória
55%
11 / 9Vitória / Derrota
KDA1,6
CS/min7,1
Dano a campeões/min624,6

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

29 LP

297W · 276L52%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
4 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM525,9
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
CriafendasExplocinturão HextecLâmina de DoranAurora e CrepúsculoBotasCristal de RubiSentinela Invisível
Sion
Sion
DerrotaRanqueada Solo/Duo
21 min
0 / 8 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM535,6
FantasmaTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
AbatedoraCoração de AçoBotas da RapidezBrasa de BamiCapuz do EspectroSentinela Invisível
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
1 / 9 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM343,4
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Lacre SombrioExplocinturão HextecAurora e CrepúsculoBotasCoração CongeladoManto Anula-MagiaSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
2 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM385,9
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Lacre SombrioExplocinturão HextecAurora e CrepúsculoLâmina de DoranPassos de MercúrioCriafendasSentinela Invisível
Blitzcrank
Blitzcrank
DerrotaRanqueada Solo/Duo
16 min
1 / 6 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM302,9
FlashIncendiarAprimoramento GlacialFeitiçaria
Oposição CelestialMedalhão dos Solari de FerroBotas da RapidezLente do Oráculo
Malphite
Malphite
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
1 / 2 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM336,9
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosFeitiçaria
Colete EspinhosoPoção com RefilAbatedoraCouraça de PanoBotasBrasa de BamiSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
9 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,62 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM628,4
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Explocinturão HextecHidra TitânicaAurora e CrepúsculoLâmina de DoranSapatos do FeiticeiroCoração CongeladoSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
6 / 2 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM828,5
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Aurora e CrepúsculoExplocinturão HextecMáscara AbissalLacre SombrioBotasSinal de SterakSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
42 min
8 / 7 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM751,8
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Dança da MorteExplocinturão HextecPassos de MercúrioAurora e CrepúsculoSinal de SterakCriafendasSentinela Invisível
Lux
Lux
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
2 / 10 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,7DPM398,7
FlashExaustãoCometa ArcanoInspiração
Invadomínio de Zaz'ZakHino Bélico de ShurelyaBotas da RapidezMandato ImperialLente do Oráculo
Sion
Sion
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
4 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM820,1
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Quebra-BastiãoRetrizAbatedoraEspada LongaBotas da RapidezEspada LongaSentinela Invisível
Sion
Sion
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM461,6
FantasmaTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
AbatedoraHidra TitânicaColete EspinhosoDesespero EternoBotas da RapidezCapa NegatronSentinela Invisível
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
0 / 9 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM248,3
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Armaguarda DespedaçadaAurora e CrepúsculoLâmina de DoranTomo AmplificadorBotasLacre SombrioSentinela Invisível
Sion
Sion
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
1 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM496,9
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Carapaça do VigiaHidra TitânicaDesespero EternoAbatedoraBotas da RapidezCouraça de PanoSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
5 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM825
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Lacre SombrioPistola Laminar HextecMáscara AbissalAurora e CrepúsculoBotasTunelizadorSentinela Invisível
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
18 min
0 / 4 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM426,3
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Lacre SombrioAurora e CrepúsculoLâmina de DoranAlternador HextecCristal de RubiBotasSentinela Invisível
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
9 / 9 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM834,3
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Armaguarda da CaçadoraExplocinturão HextecLâmina de DoranAurora e CrepúsculoMaldição SanguináriaSapatos do FeiticeiroSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
8 / 3 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM1.512
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Aurora e CrepúsculoExplocinturão HextecLacre SombrioPassos de MercúrioLâmina de DoranCriafendasSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
5 / 1 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM756,8
FlashTeleporteAvanço da TempestadeInspiração
Lacre SombrioExplocinturão HextecLâmina de DoranAurora e CrepúsculoCutelo NegroBotasSentinela Invisível
Sion
Sion
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
6 / 3 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM614,8
FlashGolpearColheita SombriaInspiração
Quebra-BastiãoLâmina Fantasma de YoumuuEspada LongaEspada LongaBotas da RapidezCapa da AgilidadeLente do Oráculo