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Nível 181 · Atualizado 18:30

Taxa de vitória
45%
9 / 11Vitória / Derrota
KDA1,6
CS/min7,4
Dano a campeões/min901,1

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

56 LP

277W · 292L49%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Ezreal
Ezreal
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 9 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM576,4
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
MuramanaFagoMachado TermestreArco de DoranPartícula BrilhanteAlteração Vidente
Sylas
Sylas
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
6 / 10 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM936,3
FlashTeleporteConquistadorDeterminação
Ampulheta de ZhonyaExplocinturão HextecCriafendasAnel de DoranMobilização BlindadaBastão Desnecessariamente GrandeAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
1 / 11 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM578,8
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranMuramanaColhedor de EssênciaCicloespada VoltaicaAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
7 / 0 / 8Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM991,6
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranForça da TrindadeMuramanaLança de ShojinAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
DerrotaRanqueada Solo/Duo
37 min
5 / 14 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM1.182,9
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Coração CongeladoMuramanaFome EternaLança de ShojinForça da TrindadeEspada LongaAlteração Vidente
Irelia
Irelia
DerrotaRanqueada Solo/Duo
20 min
5 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM853
FlashExaustãoConquistadorDeterminação
Poção com RefilBotas Galvanizadas de AçoLâmina de DoranMartelo de Guerra de CaulfieldQuebracascosEspada do Rei DestruídoAlteração Vidente
Tristana
Tristana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
14 / 10 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM910
FlashExaustãoRitmo FatalInspiração
A ColetoraGume do InfinitoArco de DoranAdaga Oscilante NavoriAnjo GuardiãoCetro VampíricoAlteração Vidente
Corki
Corki
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
8 / 12 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 10 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM1.325,6
FlashBarreiraConquistadorInspiração
Gume do InfinitoColhedor de EssênciaArco de DoranHexótica C44Lembranças do Lorde DominikSigilo de AçoAlteração Vidente
Varus
Varus
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
10 / 7 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM1.286,3
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Espada LongaFaca de StatikkJak'Sho, o InconstanteElmo de DoranTerminusLâmina da Fúria de GuinsooAlteração Vidente
Braum
Braum
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
1 / 4 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM279,8
FlashExaustãoGuardiãoInspiração
Oposição CelestialMedalhão dos Solari de FerroBandocanosCristal de RubiCouraça de PanoBotas Ionianas da LucidezLente do Oráculo
Kalista
Kalista
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
3 / 5 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM556,8
FlashExaustãoRitmo FatalDominação
Arco de DoranFaca de StatikkTomo AmplificadorArco RecurvoSentinela Invisível
Draven
Draven
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
7 / 11 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM667
FlashExaustãoRitmo FatalInspiração
HúbrisQuebracascosA ColetoraBotas Galvanizadas de AçoÚltimo SussurroCapa da AgilidadeAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
8 / 10 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM1.285
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
MuramanaLança de ShojinArco de DoranForça da TrindadeRancor de SeryldaEspada LongaAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
VitóriaRanqueada Solo/Duo
37 min
8 / 14 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM1.162,1
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
MuramanaForça da TrindadeArco de DoranLança de ShojinCoração CongeladoPresa da SerpenteAlteração Vidente
Caitlyn
Caitlyn
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
6 / 6 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM731,3
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
A ColetoraHexótica C44Espada G. p. C.Gume do InfinitoLembranças do Lorde DominikSigilo de AçoAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
7 / 1 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM568,1
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Poção com RefilSentinela de ControleArco de DoranForça da TrindadeManamuneAlteração Vidente
Akali
Akali
DerrotaRanqueada Solo/Duo
38 min
13 / 8 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM1.063,2
FlashIncendiarEletrocutarDeterminação
Pistola Laminar HextecAmpulheta de ZhonyaTomo AmplificadorChama SombriaÁpice da TempestadeSapatos EnfeitiçadosAlteração Vidente
Jayce
Jayce
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
9 / 7 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM1.176
FlashIncendiarAvanço da TempestadeInspiração
Espada LongaBotas Galvanizadas de AçoBrutalizadorQuebra-BastiãoMuramanaEclipseAlteração Vidente
Riven
Riven
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 11 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM352,1
FlashIncendiarConquistadorFeitiçaria
Lâmina de DoranBotas Ionianas da LucidezEspada LongaArco do AxiomaCéu DivididoAlteração Vidente
Ezreal
Ezreal
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
6 / 12 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM810,6
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
MuramanaForça da TrindadeFome EternaLança de ShojinRancor de SeryldaAlteração Vidente