Huyền Trang#cutie

VN

Nível 1401 · Atualizado 18:06

Taxa de vitória
50%
9 / 9Vitória / Derrota
KDA2,6
CS/min1,4
Dano a campeões/min362

Amostra · 18Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

778 LP

303W · 289L51%

Histórico de partidas

Amostra · 18
Rell
Rell
DerrotaRanqueada Solo/Duo
37 min
4 / 11 / 33Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,73 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,7DPM448,6
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Oposição CelestialBotas Ionianas da LucidezJuramento do CavaleiroConvergência de ZekeCouraça ProtoplasmáticaCapuz do EspectroLente do Oráculo
Rell
Rell
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
0 / 3 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM324,6
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Oposição CelestialConvergência de ZekeBotas Galvanizadas de AçoLente do Oráculo
Maokai
Maokai
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 8 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 22 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM335,1
FlashIncendiarPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioBotas da RapidezBandocanosCinto do GigantePartícula BrilhanteCristal de RubiLente do Oráculo
Rell
Rell
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
4 / 10 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,73 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM380
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Oposição CelestialConvergência de ZekeBotas Ionianas da LucidezJuramento do CavaleiroCinto do GiganteGema ArdenteLente do Oráculo
Rell
Rell
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
2 / 12 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM283,8
FlashCurarAperto dos Mortos-VivosFeitiçaria
Oposição CelestialBotas Ionianas da LucidezMedalhão dos Solari de FerroConvergência de ZekeGema ArdenteCouraça de PanoLente do Oráculo
Renata Glasc
Renata Glasc
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
7 / 9 / 22Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,73 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM317,6
FlashExaustãoInvocar AeryDeterminação
Oposição CelestialBênção de MikaelMedalhão dos Solari de FerroBotas Ionianas da LucidezJuramento do CavaleiroEspelho de BandópolisLente do Oráculo
Rell
Rell
DerrotaRanqueada Solo/Duo
33 min
1 / 12 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM191,1
FlashIncendiarPós-choqueInspiração
Oposição CelestialConvergência de ZekeBênção de MikaelBotas Ionianas da LucidezCristal de RubiCouraça de PanoLente do Oráculo
Lissandra
Lissandra
VitóriaRanqueada Flex
30 min
11 / 4 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM949,8
FlashIncendiarEletrocutarFeitiçaria
Anel de DoranMalevolênciaAmpulheta de ZhonyaChama SombriaLucidez EscarlateJoia da RuínaLente do Oráculo
Rell
Rell
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
4 / 7 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM348,5
FlashCurarPós-choqueInspiração
Oposição CelestialBotas Ionianas da LucidezConvergência de ZekeCouraça ProtoplasmáticaGema ArdenteCouraça de PanoLente do Oráculo
Soraka
Soraka
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
1 / 11 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 10 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM229,9
FlashCurarInvocar AeryDeterminação
CriassonhosRegenerador de Pedra LunarRedençãoBotas Ionianas da LucidezÍdolo ProibidoÍdolo ProibidoLente do Oráculo
Rell
Rell
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
4 / 2 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,44 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM345,3
FlashIncendiarPós-choqueInspiração
Oposição CelestialConvergência de ZekeBotas Ionianas da LucidezJuramento do CavaleiroGema ArdenteCristal de RubiLente do Oráculo
Renata Glasc
Renata Glasc
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
3 / 7 / 28Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM559,2
FlashExaustãoInvocar AeryDeterminação
Oposição CelestialBandocanosBênção de MikaelBotas Ionianas da LucidezJuramento do CavaleiroTomo AmplificadorLente do Oráculo
Milio
Milio
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
0 / 5 / 25Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM109,4
FlashCurarInvocar AeryDeterminação
CriassonhosBotas Ionianas da LucidezBênção de MikaelRegenerador de Pedra LunarCódex DemoníacoAmuleto da FadaLente do Oráculo
Rell
Rell
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
0 / 3 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,3DPM194,5
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioConvergência de ZekeBotas Ionianas da LucidezGema ArdenteCota de MalhaPérola do RejuvenescimentoLente do Oráculo
Rell
Rell
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
0 / 2 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM429,8
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioConvergência de ZekeBotas Galvanizadas de AçoGema ArdenteLente do Oráculo
Rell
Rell
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
2 / 8 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM282,4
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioBotas Ionianas da LucidezConvergência de ZekeJuramento do CavaleiroGema ArdenteCinto do GiganteLente do Oráculo
Rell
Rell
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
3 / 10 / 25Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 2,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM351,8
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioBotas Ionianas da LucidezMedalhão dos Solari de FerroConvergência de ZekeJuramento do CavaleiroColete EspinhosoLente do Oráculo
Rell
Rell
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
2 / 7 / 34Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,45 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,7DPM466,2
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioConvergência de ZekeJuramento do CavaleiroBotas Galvanizadas de AçoCarapaça do VigiaCouraça de PanoLente do Oráculo