Huynh Hóng Hớt#1102

VN

Nível 1099 · Atualizado 17:55

Taxa de vitória
45%
9 / 11Vitória / Derrota
KDA2
CS/min1,7
Dano a campeões/min414,1

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

719 LP

318W · 289L52%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Galio
Galio
DerrotaRanqueada Solo/Duo
20 min
1 / 7 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,6DPM247,8
FlashIncendiarPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioBotas Galvanizadas de AçoMedalhão dos Solari de FerroColete EspinhosoGema ArdenteLente do Oráculo
Pyke
Pyke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
10 / 8 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM588,6
FlashExaustãoChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaPassos de MercúrioArco do AxiomaQuebra-BastiãoPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Pyke
Pyke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
5 / 12 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,13 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM400,2
FlashExaustãoChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaPresa da SerpentePassos de MercúrioArco do AxiomaPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Pyke
Pyke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
22 min
6 / 8 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,7DPM455,4
FlashExaustãoChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaBotas Galvanizadas de AçoArco do AxiomaPartícula BrilhanteEspada LongaLente do Oráculo
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
36 min
9 / 12 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,36 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,3DPM357,2
FlashExaustãoChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaPassos de MercúrioArco do AxiomaQuebra-BastiãoCicloespada VoltaicaLente do Oráculo
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
7 / 6 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM377,4
FlashExaustãoChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaPassos de MercúrioArco do AxiomaBrutalizadorPunhal SerrilhadoLente do Oráculo
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
15 / 10 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM748,6
FlashExaustãoChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaArco do AxiomaPassos de MercúrioQuebra-BastiãoCicloespada VoltaicaLente do Oráculo
Lux
Lux
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
4 / 3 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,6DPM649,2
TeleporteFlashCometa ArcanoPrecisão
Esmagadores AcorrentadosAmpulheta de ZhonyaEco de LudenAbraço de SeraphSentinela Invisível
Pyke
Pyke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
4 / 14 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 15 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM347,2
FlashExaustãoChuva de LâminasInspiração
Canção de SanguePresa da SerpenteBotas Galvanizadas de AçoArco do AxiomaPartícula BrilhantePunhal SerrilhadoLente do Oráculo
Galio
Galio
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 9 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM266,4
FlashIncendiarPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioBotas Galvanizadas de AçoMedalhão dos Solari de FerroGema ArdenteCota de MalhaLente do Oráculo
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
14 / 10 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,89 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,8DPM605,8
FlashIncendiarChuva de LâminasInspiração
Canção de SanguePresa da SerpentePassos de MercúrioArco do AxiomaQuebra-BastiãoPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Pyke
Pyke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
1 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 10,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM313,2
FlashIncendiarChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaMartelo de Guerra de CaulfieldPassos de MercúrioPicaretaLente do Oráculo
Pyke
Pyke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
4 / 10 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM426,5
FlashIncendiarChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaPassos de MercúrioArco do AxiomaBrutalizadorEspada LongaLente do Oráculo
Pyke
Pyke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
3 / 5 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM299,8
FlashExaustãoChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaArco do AxiomaPassos de MercúrioPartícula BrilhanteEspada LongaLente do Oráculo
Lulu
Lulu
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
0 / 8 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM117,2
FlashCurarInvocar AeryInspiração
CriassonhosLágrima da DeusaTuríbulo ArdenteRegenerador de Pedra LunarBotas Ionianas da LucidezÍdolo ProibidoLente do Oráculo
Alistar
Alistar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
1 / 3 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM173
FlashCurarPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioCoração CongeladoBotas Galvanizadas de AçoConvergência de ZekeCristal de RubiPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
11 / 1 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,3DPM582,9
FlashIncendiarChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaArco do AxiomaPassos de MercúrioQuebra-BastiãoPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
2 / 3 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,2DPM305,2
FlashIncendiarChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaPoção com RefilPassos de MercúrioPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Galio
Galio
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
3 / 9 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,3DPM349,7
FlashIncendiarPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioJuramento do CavaleiroMedalhão dos Solari de FerroBotas da RapidezArmadura de EspinhosLente do Oráculo
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
10 / 7 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM649,2
FlashIncendiarChuva de LâminasInspiração
Canção de SangueGlaive SombriaQuebra-BastiãoBotas Galvanizadas de AçoArco do AxiomaBrutalizadorLente do Oráculo