Thần Phá Trụ#KingP

VN

Nível 554 · Atualizado 17:06

Taxa de vitória
70%
14 / 6Vitória / Derrota
KDA1,6
CS/min8,3
Dano a campeões/min644

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

803 LP

474W · 431L52%

Histórico de partidas

Amostra · 20
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
13 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM1.267,3
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaGume do InfinitoGrevas do BerserkerDançarina FantasmaMachado TermestreRetrizSentinela Invisível
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DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
1 / 10 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM417,5
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaLâmina de DoranGrevas do BerserkerChamado do CarrascoZeloAdagaSentinela Invisível
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
4 / 1 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,8DPM473,4
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaLâmina de DoranGrevas do BerserkerDançarina FantasmaEspada G. p. C.Sentinela Invisível
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DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
3 / 9 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10DPM657,4
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaLâmina de DoranDançarina FantasmaGrevas do BerserkerLembranças do Lorde DominikEspada LongaSentinela Invisível
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DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
1 / 4 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,7DPM202,4
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
TiamatCetro VampíricoLâmina de DoranMartelo de Guerra de CaulfieldSentinela Invisível
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
9 / 4 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,8DPM693,1
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaMata-CráquensQuebracascosGrevas do BerserkerDançarina FantasmaLembranças do Lorde DominikSentinela Invisível
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
8 / 7 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,1DPM1.213,6
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaLembranças do Lorde DominikEspada LongaQuebracascosDançarina FantasmaGrevas do BerserkerSentinela Invisível
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
2 / 2 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM573,7
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaLâmina de DoranPoção com RefilGrevas do BerserkerZeloCapa da AgilidadeOlho do Arauto
Nasus
Nasus
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
0 / 7 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min4,4DPM381,4
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Poção com RefilPassos de MercúrioGema ArdenteEscudo de DoranCristal de RubiSentinela Invisível
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
5 / 2 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,63 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,3DPM486,4
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaLâmina de DoranPassos de MercúrioLembranças do Lorde DominikZeloAdagaSentinela Invisível
Tryndamere
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DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 10 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM1.139,3
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaDançarina FantasmaLâmina de DoranGrevas do BerserkerLembranças do Lorde DominikMata-CráquensSentinela Invisível
Tryndamere
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
7 / 5 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,36 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM880,1
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaLembranças do Lorde DominikBandana de MercúrioLâmina de DoranDançarina FantasmaGrevas do BerserkerSentinela Invisível
Tryndamere
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
6 / 2 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM619,1
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaQuebracascosLembranças do Lorde DominikGrevas do BerserkerDançarina FantasmaSentinela Invisível
Tryndamere
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
2 / 2 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,7DPM371,7
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaQuebracascosPassos de MercúrioLembranças do Lorde DominikAdagaAdagaSentinela Invisível
Tryndamere
Tryndamere
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
3 / 12 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM233,1
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaBandana de MercúrioDançarina FantasmaGrevas do BerserkerQuebracascosSentinela Invisível
Thresh
Thresh
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
2 / 8 / 22Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM401,8
IncendiarFlashPós-choqueInspiração
Medalhão dos Solari de FerroPassos de MercúrioOposição CelestialRookern LamúricoCapuz do EspectroCristal de RubiLente do Oráculo
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
6 / 8 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM583,1
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaLâmina de DoranBandana de MercúrioGrevas do BerserkerLembranças do Lorde DominikZeloSentinela Invisível
Tryndamere
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
7 / 5 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM681,7
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaAdagaLâmina de DoranGrevas do BerserkerLembranças do Lorde DominikZeloSentinela Invisível
Tryndamere
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
4 / 5 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,6DPM760,3
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaLâmina de DoranGrevas do BerserkerChamado do CarrascoÚltimo SussurroSentinela Invisível
Tryndamere
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VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
3 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM444,8
FlashTeleporteRitmo FatalDeterminação
Hidra RaivosaPoção com RefilLâmina de DoranGrevas do BerserkerZeloAdagaSentinela Invisível