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VN

Nível 120 · Atualizado 17:28

Taxa de vitória
55%
11 / 9Vitória / Derrota
KDA2,5
CS/min7,8
Dano a campeões/min785,6

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

830 LP

247W · 194L56%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
21 min
7 / 0 / 6Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,8DPM632,5
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Poção com RefilArco-escudo ImortalEspada LongaFlechatroz de Yun TalEsmagadores AcorrentadosArco de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
5 / 1 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,7DPM966,5
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Capa da AgilidadeArco-escudo ImortalGrevas BélicasChamado do CarrascoEspada do Rei DestruídoArco de DoranSentinela Invisível
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
33 min
5 / 8 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM884,1
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Lembrete MortalArco-escudo ImortalGrevas do BerserkerSigilo de AçoEspada do Rei DestruídoArco de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
7 / 4 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM763,8
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Sigilo de AçoMata-CráquensArco-escudo ImortalPicaretaGrevas do BerserkerArco de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM540,8
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalChamado do CarrascoEspada do Rei DestruídoGrevas BélicasArco de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
20 min
3 / 2 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM726,5
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
QuebrapassosMarcha CélereDançarina FantasmaEscudo de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
15 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM1.180,2
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalDança da MorteChuva de CaniveteGrevas BélicasArco de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
5 / 7 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM527,4
FlashExaustãoAperto dos Mortos-VivosInspiração
QuebrapassosCapa da AgilidadePicaretaMarcha CélereDançarina FantasmaEspada G. p. C.Lente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
14 / 3 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM930,4
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
QuebrapassosÚltimo SussurroGume do InfinitoDançarina FantasmaMarcha CélereCapa da AgilidadeLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
5 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM567,1
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Sentinela de ControleArco-escudo ImortalGrevas do BerserkerChamado do CarrascoMata-CráquensArco de DoranAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
6 min
1 / 2 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM620,1
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
Arco RecurvoAdagaArco de DoranSentinela Invisível
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
36 min
5 / 11 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM672,5
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Sigilo de AçoLembrete MortalEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalGrevas do BerserkerArco de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
9 / 0 / 5Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM723,2
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalSigilo de AçoEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco de DoranAlteração Vidente
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
39 min
9 / 7 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,45 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM1.204,7
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Dança da MorteLembrete MortalMata-CráquensArco-escudo ImortalGrevas do BerserkerGume do InfinitoLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
5 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,56 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM665,2
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalEspada G. p. C.PicaretaChuva de CaniveteGrevas BélicasArco de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
35 min
3 / 11 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min2,1DPM419,9
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Canção de SangueArco-escudo ImortalGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoChamado do CarrascoEspada LongaLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
38 min
14 / 9 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM1.171,5
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Lembrete MortalDança da MorteArco-escudo ImortalEspada do Rei DestruídoGrevas BélicasEspada G. p. C.Lente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
3 / 10 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM873,5
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalMata-CráquensGrevas do BerserkerArco de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
2 / 6 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM687,2
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco-escudo ImortalChuva de CaniveteCapa da AgilidadeGrevas BélicasChamado do CarrascoArco de DoranLente do Oráculo
Yasuo
Yasuo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,6DPM591,5
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
QuebrapassosGume do InfinitoDançarina FantasmaMarcha CélereEscudo de DoranLente do Oráculo