châu tinh trì#zzz

VN

Nível 167 · Atualizado 17:15

Taxa de vitória
57,9%
11 / 8Vitória / Derrota
KDA2,8
CS/min1,6
Dano a campeões/min628

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas1 remakes excluídos

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

751 LP

136W · 81L63%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Yone
Yone
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
7 / 12 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,2DPM674,8
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Martelo de Guerra de CaulfieldGrevas BélicasArco-escudo ImortalArco de DoranGume do InfinitoSigilo de AçoAlteração Vidente
Karma
Karma
RemakeRanqueada Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível.
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/minDPM
FlashCurarInvocar AeryDeterminação
Atlas MundialPoção de VidaLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
3 / 4 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM350,8
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Canção de SanguePresa da SerpenteSigilo de AçoChamado do CarrascoBotas Ionianas da LucidezMartelo de Guerra de CaulfieldLente do Oráculo
Blitzcrank
Blitzcrank
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
0 / 5 / 25Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,7DPM415,9
FlashIncendiarAprimoramento GlacialFeitiçaria
Medalhão dos Solari de FerroJuramento do CavaleiroOposição CelestialGema ArdentePassos de MercúrioCouraça Lunar AladaLente do Oráculo
Locke
Locke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
39 min
16 / 8 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM778,1
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Ampulheta de ZhonyaInvadomínio de Zaz'ZakCajado do VazioSapatos do FeiticeiroChama SombriaPerdição de LichLente do Oráculo
Brand
Brand
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
2 / 7 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM646,7
FlashCurarToque ÍgneoPrecisão
Invadomínio de Zaz'ZakAmpulheta de ZhonyaCetro de Cristal de RylaiBotas da RapidezOrbe do OblívioCristal de RubiLente do Oráculo
Alistar
Alistar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
0 / 2 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM224,3
FlashExaustãoPós-choquePrecisão
Poção com RefilTrenó do SolstícioCarapaça do VigiaBotasCinto do GiganteCouraça de PanoLente do Oráculo
Locke
Locke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
3 / 9 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM442,6
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Invadomínio de Zaz'ZakPerdição de LichAlternador HextecSapatos do FeiticeiroLacre SombrioCristal de RubiLente do Oráculo
Locke
Locke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
15 / 4 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,9DPM932,9
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Ampulheta de ZhonyaInvadomínio de Zaz'ZakLadrão de Almas de MejaiPerdição de LichSapatos do FeiticeiroAlternador HextecLente do Oráculo
Maokai
Maokai
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
5 / 10 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 10,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,3DPM493,1
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Trenó do SolstícioMedalhão dos Solari de FerroCouraça Lunar AladaBotas da RapidezCouraça ProtoplasmáticaOrbe do OblívioLente do Oráculo
Camille
Camille
VitóriaRanqueada Solo/Duo
39 min
6 / 8 / 17Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM460,9
FlashIncendiarChuva de LâminasDeterminação
Canção de SanguePoção com RefilSinal de SterakBotas Galvanizadas de AçoCéu DivididoPresa da SerpenteLente do Oráculo
Amumu
Amumu
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
1 / 6 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM428,6
FlashIncendiarPós-choqueDominação
Poção com RefilTrenó do SolstícioBotas Galvanizadas de AçoMedalhão dos Solari de FerroPartícula BrilhanteLente do Oráculo
Locke
Locke
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
3 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 13 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM426,5
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Bússola RúnicaOrbe do OblívioPoção com RefilLacre SombrioPerdição de LichLente do Oráculo
Hwei
Hwei
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
11 / 8 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM1.045,5
FlashCurarCometa ArcanoPrecisão
Invadomínio de Zaz'ZakEco de LudenLágrima da DeusaSapatos do FeiticeiroChama SombriaCetro de Cristal de RylaiLente do Oráculo
Locke
Locke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
21 / 7 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM1.250,9
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Invadomínio de Zaz'ZakChama SombriaLacre SombrioPerdição de LichSapatos do FeiticeiroCapuz da Morte de RabadonLente do Oráculo
Locke
Locke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
11 / 8 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,64 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM755,6
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Invadomínio de Zaz'ZakChama SombriaLacre SombrioPerdição de LichSapatos do FeiticeiroAmpulheta de ZhonyaLente do Oráculo
Locke
Locke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
12 min
3 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,7DPM420,5
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Bússola RúnicaPoção com RefilPerdição de LichLacre SombrioBotasTomo AmplificadorLente do Oráculo
Nautilus
Nautilus
DerrotaRanqueada Solo/Duo
40 min
2 / 14 / 27Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,4DPM307,8
FlashExaustãoPós-choquePrecisão
Presságio de RanduinMedalhão dos Solari de FerroTrenó do SolstícioPassos de MercúrioCouraça ProtoplasmáticaColete EspinhosoLente do Oráculo
Pyke
Pyke
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 5 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM370
FlashIncendiarChuva de LâminasDeterminação
Canção de SanguePoção com RefilGlaive SombriaPunhal SerrilhadoBotas da RapidezTunelizadorLente do Oráculo
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
18 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,64 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM1.118
FlashIncendiarRitmo FatalDeterminação
Gume do InfinitoDança da MorteGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalArco de DoranAnjo GuardiãoSentinela Invisível