meowmeow KimThuy#2201

VN

Nível 755 · Atualizado 17:35

Taxa de vitória
35%
7 / 13Vitória / Derrota
KDA2,7
CS/min7,9
Dano a campeões/min886

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

785 LP

571W · 541L51%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Ziggs
Ziggs
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
3 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM1.140
FlashTeleporteCometa ArcanoInspiração
Anel de DoranTocha de Chamas NegrasArmaguarda DespedaçadaCapuz da Morte de RabadonChama SombriaAlteração Vidente
Ashe
Ashe
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
0 / 3 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM287,5
FlashFantasmaRitmo FatalInspiração
Arco de DoranHexótica C44Dançarina FantasmaEspada LongaAlteração Vidente
Vladimir
Vladimir
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 5 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM642,8
FlashFantasmaAvanço da TempestadePrecisão
CriafendasExplocinturão HextecLacre SombrioLente do Oráculo
Ashe
Ashe
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
13 / 7 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,22 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM1.127,6
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Gume do InfinitoHexótica C44Dançarina FantasmaLembrete MortalAnjo GuardiãoAlteração Vidente
Viego
Viego
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
12 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM669,2
FlashGolpearChuva de LâminasPrecisão
Arco-escudo ImortalLembrete MortalHúbrisA ColetoraBotas Galvanizadas de AçoEspada LongaLente do Oráculo
Rengar
Rengar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
9 / 6 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM627,6
FlashGolpearAgilidade nos PésDominação
Botas Ionianas da LucidezHidra ProfanaHúbrisLembranças do Lorde DominikPunhal SerrilhadoCristal de RubiLente do Oráculo
Corki
Corki
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
6 / 9 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM1.025,5
FlashExaustãoConquistadorInspiração
Arco de DoranForça da TrindadeMuramanaA ColetoraChamado do CarrascoCapa da AgilidadeAlteração Vidente
Rengar
Rengar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
38 min
13 / 5 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,56 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM1.527,5
FlashGolpearAgilidade nos PésDominação
HúbrisHidra ProfanaLembranças do Lorde DominikGume do InfinitoPresa da SerpenteCicloespada VoltaicaLente do Oráculo
Rengar
Rengar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
15 / 7 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.486,9
FlashGolpearAgilidade nos PésDominação
Botas Ionianas da LucidezHidra ProfanaLembranças do Lorde DominikHúbrisGume do InfinitoAnjo GuardiãoLente do Oráculo
Rengar
Rengar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
15 / 1 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,56 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,7DPM1.194
FlashGolpearAgilidade nos PésDominação
HúbrisHidra ProfanaGume do InfinitoLembranças do Lorde DominikBotas Ionianas da LucidezPunhal SerrilhadoLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
35 min
9 / 4 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM834,8
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Passos de MercúrioHidra ProfanaLimiar da NoiteAnjo GuardiãoCicloespada VoltaicaRancor de SeryldaLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
36 min
10 / 7 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM916,4
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Rancor de SeryldaHidra ProfanaLimiar da NoiteBotas Ionianas da LucidezCicloespada VoltaicaAnjo GuardiãoLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
9 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM579,4
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Quebra-BastiãoCicloespada VoltaicaRancor de SeryldaBotas Ionianas da LucidezLimiar da NoiteEspada LongaLente do Oráculo
Viego
Viego
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
10 / 4 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM372,5
FlashGolpearConquistadorDominação
A ColetoraBotas Galvanizadas de AçoMata-CráquensArco-escudo ImortalMartelo de Guerra de CaulfieldSigilo de AçoLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
18 / 1 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM1.389,9
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Limiar da NoiteCicloespada VoltaicaRancor de SeryldaQuebra-BastiãoBotas Ionianas da LucidezPresa da SerpenteLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
13 / 12 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,29 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,1DPM1.225,6
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Botas Ionianas da LucidezHidra ProfanaLimiar da NoitePresa da SerpenteCicloespada VoltaicaRancor de SeryldaLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
17 min
5 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,8DPM438,6
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaHidra ProfanaEspada LongaBotas Ionianas da LucidezOlho do Arauto
Varus
Varus
DerrotaRanqueada Solo/Duo
21 min
2 / 9 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 24 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM393,1
FlashBarreiraPressione o AtaqueInspiração
Elmo de DoranFaca de StatikkLâmina da Fúria de GuinsooSentinela Invisível
Rengar
Rengar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
1 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM191,1
FlashGolpearAgilidade nos PésDominação
Glaive SombriaTiamatEspada LongaBotasLente do Oráculo
Anivia
Anivia
DerrotaRanqueada Solo/Duo
16 min
0 / 2 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM410,1
FlashTeleporteEletrocutarFeitiçaria
Anel de DoranBastão das ErasLágrima da DeusaBotas da RapidezAlteração Vidente