(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
Узорак · 17Сезона 2026 · Само посматрани мечеви1 изузетих поновљених мечеваРекорди се односе на прикупљене мечеве, не нужно на целу сезону. · 18 доступних мечева · Од 03/10/2026 - 01:09 GMT-3 · Ажурирано 07/10/2026 - 10:10 GMT-3Покривеност временских линија · 0/17 · Непотпуна историја · Само посматрани мечеви

1216 LP

45 LP
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA = (3 + 2) / 1 = 5,00
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA = (4 + 10) / 1 = 14,00
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA = (5 + 7) / 1 = 12,00
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA = (9 + 5) / 1 = 14,00
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.
(Ubistva + Asistencije) / Smrti
KDA скала: мање од 1 = низак; од 1 до мање од 2 = средњи; 2 = добар; више од 2 = јак.
Ови прагови описују само твој KDA. Не зависе ни од ранга ни од противника.