520hz#Bai

OCE

Nivå 508 · Uppdaterad

FFGGWP · Riot Games

Dina stora ögonblick

10matcherEndast observerade matcher
Matcher att analysera

10 tillgängliga matcher

Datatäckning

Rekorden gäller insamlade matcher och inte nödvändigtvis hela säsongen.

Alla · Alla köer · Alla matcher
30 aug. 2026 – 17 sep. 2026 · UTCOfullständig historik

Ditt spel i perspektiv

Din statistikAlla köerRoll · Alla

Ditt genomsnittBästa match · 100 %
10 matcher
Ditt spel i perspektiv. Varje axel visar ditt genomsnitt som en procentandel av ditt bästa värde i en enskild match i urvalet. 100 % är detta personbästa; ingen rangjämförelse används.
MåttDitt genomsnittBästa match% av personbästa
3,06 · 10 matcher7,540,8 %
6,7 · 10 matcher9,571,1 %
447,1 · 10 matcher63370,6 %
843,3 · 10 matcher1 380,961,1 %
0,71 · 10 matcher2,2930,9 %
43,6 % · 10 matcher73,2 %59,6 %

Referens väntar: minst 100 matcher från 20 spelare krävs.

Varje axel visar ditt genomsnitt som en procentandel av ditt bästa värde i en enskild match i urvalet. 100 % är detta personbästa; ingen rangjämförelse används.

Riot Games
Beräkning

Aritmetiskt medelvärde av värden per match. KDA = (kills + assists) ÷ max(dödsfall, 1).

Ditt rekordmuseum

Rekord · Endast observerade matcher

LP-utveckling

Riot Games
Senaste mätningMASTER

472 LP

LP-spårning startad

Din nästa mätning kompletterar historiken.

Rekord över tid

Sedan 30 aug. 2026
  1. Minions och monster/min · 9,5Talon · 6 sep. 2026 Visa match
  2. Skada på champions/min · 1 380,9Aurora · 5 sep. 2026 Visa match