AVALOKITESHVARA#逍遥无用

BR

เลเวล 1008 · อัปเดตแล้ว 16:55

เกมสด
อัตราชนะ
50%
10 / 10ชนะ / แพ้
KDA3.7
CS/min2.7
ความเสียหายต่อแชมเปี้ยน/min648.2

กลุ่มตัวอย่าง · 20Riot Games · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้

แรงก์เดี่ยว/คู่

2026
MASTER I

763 LP

186W · 181L51%

ประวัติการแข่งขัน

กลุ่มตัวอย่าง · 20
Leona
Leona
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
24 min
1 / 3 / 15สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.4DPM302.6
FlashIgniteAftershockPrecision
Celestial OppositionBoots of SwiftnessLocket of the Iron SolariKnight's VowOracle Lens
Leona
Leona
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
16 min
0 / 3 / 7สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ทั่วไป / ไม่แน่นอน · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.33 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.3DPM266.8
FlashHealAftershockPrecision
Celestial OppositionBoots of SwiftnessLocket of the Iron SolariOracle Lens
Bard
Bard
แพ้Normal
26 min
5 / 2 / 21สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.7 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.4DPM752.8
FlashIgniteElectrocuteInspiration
BloodsongDead Man's PlateLiandry's TormentSpectre's CowlBoots of SwiftnessNull-Magic MantleOracle Lens
Soraka
Soraka
ชนะNormal
42 min
4 / 7 / 27สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.56 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.7DPM542
FlashHealSummon AeryDomination
Celestial OppositionMikael's BlessingBoots of SwiftnessRedemptionDawncoreMoonstone RenewerOracle Lens
Leona
Leona
ชนะNormal
26 min
7 / 2 / 24สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.9DPM762.5
FlashIgniteAftershockPrecision
BloodsongPlated SteelcapsHeartsteelKnight's VowBramble VestChain VestOracle Lens
Soraka
Soraka
ชนะNormal
17 min
1 / 0 / 5สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือไม่ตาย · (สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1DPM201.8
FlashHealSummon AeryDomination
Celestial OppositionIonian Boots of LucidityMoonstone RenewerOracle Lens
Nami
Nami
แพ้Normal
31 min
2 / 3 / 20สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.7DPM489.5
FlashHealSummon AeryInspiration
Dream MakerEchoes of HeliaIonian Boots of LucidityRedemptionMoonstone RenewerOracle Lens
Braum
Braum
ชนะNormal
34 min
6 / 1 / 40สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.55 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.3DPM718.2
FlashHealGuardianInspiration
Solstice SleighPlated SteelcapsFrozen HeartKnight's VowThornmailProtoplasm HarnessOracle Lens
Yone
Yone
แพ้Normal
30 min
8 / 7 / 3สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.2DPM900.4
FlashIgniteLethal TempoResolve
Doran's BowImmortal ShieldbowGunmetal GreavesInfinity EdgeBloodthirsterWit's EndFarsight Alteration
Soraka
Soraka
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
26 min
0 / 3 / 17สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.6 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1DPM187.1
FlashHealSummon AeryDomination
Celestial OppositionIonian Boots of LucidityMoonstone RenewerDawncoreForbidden IdolAmplifying TomeOracle Lens
Nautilus
Nautilus
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
21 min
3 / 8 / 6สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 24 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.8DPM389.6
FlashIgniteAftershockDomination
Celestial OppositionPlated SteelcapsLocket of the Iron SolariZeke's ConvergenceOracle Lens
Nautilus
Nautilus
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
22 min
2 / 10 / 12สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4.6 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.9DPM334.6
FlashIgniteAftershockDomination
Celestial OppositionPlated SteelcapsLocket of the Iron SolariZeke's ConvergenceOracle Lens
Karma
Karma
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
28 min
0 / 7 / 21สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.8DPM477.7
FlashHealSummon AeryResolve
Dream MakerIonian Boots of LucidityEchoes of HeliaRedemptionMoonstone RenewerOracle Lens
Nautilus
Nautilus
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
16 min
1 / 1 / 13สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.8DPM341
FlashIgniteAftershockDomination
Celestial OppositionPlated SteelcapsLocket of the Iron SolariKindlegemCloth ArmorOracle Lens
Vladimir
Vladimir
แพ้Normal
24 min
5 / 5 / 1สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8DPM994.2
FlashGhostStormraider's SurgePrecision
RiftmakerStormsurgeShadowflameCrimson LucidityOracle Lens
Akshan
Akshan
ชนะNormal
46 min
13 / 13 / 8สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.13 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6.9DPM1,215
FlashIgnitePress the AttackSorcery
Immortal ShieldbowKraken SlayerLord Dominik's RegardsInfinity EdgeImmortal PathRapid FirecannonFarsight Alteration
Thresh
Thresh
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
30 min
3 / 5 / 29สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.7DPM330.4
FlashHealGuardianSorcery
Solstice SleighBoots of SwiftnessLocket of the Iron SolariKnight's VowBandlepipesNegatron CloakOracle Lens
Milio
Milio
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
22 min
0 / 3 / 2สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.9DPM117.2
FlashHealSummon AeryResolve
Dream MakerDiadem of SongsKindlegemIonian Boots of LucidityOracle Lens
LeBlanc
LeBlanc
แพ้Normal
40 min
30 / 9 / 0สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.73 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min4.5DPM1,637.1
FlashIgniteElectrocuteSorcery
Rabadon's DeathcapLuden's EchoSpellslinger's ShoesStormsurgeShadowflameBanshee's VeilOracle Lens
Smolder
Smolder
แพ้Normal
27 min
0 / 6 / 3สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 12 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.2DPM530.1
FlashBarrierDeathfire TouchInspiration
Doran's BladeEssence ReaverBlack CleaverTunnelerRuby CrystalStealth Ward