 HecarimJungle | 86 ชนะ · 2 แพ้ | 75%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 8 เกม | 5.82✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 2.93 · 8 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 9.9 / 4.4 / 10.5 | 8.8✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.67 · 8 เกม | 1,013✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 894.28 · 8 เกม | 56.9%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 51.6% · 8 เกม | |
|---|
 Dr. MundoJungle | 21 ชนะ · 1 แพ้ | 50%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 2 เกม | 3.17!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.75 · 2 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 10.5 / 6.0 / 8.5 | 6.8!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.77 · 2 เกม | 1,260✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1,222.49 · 2 เกม | 42.6%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 45.3% · 2 เกม | |
|---|
 TrundleJungle · Top | 22 ชนะ · 0 แพ้ | 100%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 2 เกม | 2.06!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 2.85 · 2 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 6.0 / 8.5 / 11.5 | 6.8!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.57 · 2 เกม | 740!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 891.05 · 2 เกม | 50.8%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 55.4% · 2 เกม | |
|---|
 Jarvan IVJungle | 20 ชนะ · 2 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 2 เกม | 1.73!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 2.57 · 2 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 5.5 / 7.0 / 7.0 | 7.1!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.76 · 2 เกม | 554!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 791.04 · 2 เกม | 60.1%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 48.4% · 2 เกม | |
|---|
 LockeJungle | 20 ชนะ · 2 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 2 เกม | 1.12!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 4.46 · 2 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 6.5 / 8.5 / 3.0 | 6.3!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 8.3 · 2 เกม | 383!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 556.52 · 2 เกม | 51.9%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 49% · 2 เกม | |
|---|
 Master YiJungle | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.75!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 5.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 4.0 / 4.0 / 3.0 | 7.9!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 8.89 · 1 เกม | 392!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1,197.32 · 1 เกม | 29.2%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 66.7% · 1 เกม | |
|---|
 ViegoJungle | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.50!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 9 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 7.0 / 10.0 / 8.0 | 5.7!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 8.64 · 1 เกม | 468!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1,014.89 · 1 เกม | 34.9%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 69.2% · 1 เกม | |
|---|
 AatroxJungle | 11 ชนะ · 0 แพ้ | 100%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.89!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 4.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 5.0 / 9.0 / 12.0 | 6.5!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 6.99 · 1 เกม | 743✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 686.99 · 1 เกม | 38.6%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 65.9% · 1 เกม | |
|---|
 AuroraMiddle | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 0.70!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 8.33 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 6.0 / 10.0 / 1.0 | 5.7!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 6.86 · 1 เกม | 916✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 543.68 · 1 เกม | 35%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 61% · 1 เกม | |
|---|