Leona แพ้ Normal
22 ก.ย. 2569 10:17 UTC 30 min0 / 6 / 8 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 1.33 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Malzahar แพ้ Normal
22 ก.ย. 2569 09:57 UTC 15 min0 / 0 / 1 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! ไม่ตายไม่ตาย · (สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Gwen ชนะ Normal
22 ก.ย. 2569 09:37 UTC 15 min2 / 0 / 2 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ ไม่ตายไม่ตาย · (สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Sion แพ้ Normal
22 ก.ย. 2569 09:15 UTC 16 min1 / 5 / 0 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 0.20 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Malzahar ชนะ Normal
22 ก.ย. 2569 08:35 UTC 32 min4 / 6 / 15 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ≈ 3.17 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ทั่วไป / ไม่แน่นอน · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.17 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Malphite แพ้ Normal
22 ก.ย. 2569 08:24 UTC 5 min1 / 0 / 0 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ≈ ไม่ตายไม่ตาย · (สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ทั่วไป / ไม่แน่นอน · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Malzahar แพ้ Normal
22 ก.ย. 2569 07:41 UTC 37 min11 / 7 / 9 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 2.86 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.13 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Darius ชนะ Normal
22 ก.ย. 2569 07:20 UTC 15 min2 / 1 / 0 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 2.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Tryndamere ชนะ Normal
22 ก.ย. 2569 06:47 UTC 25 min5 / 3 / 7 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 4.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.57 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Tryndamere ชนะ Normal
20 ก.ย. 2569 20:10 UTC 31 min4 / 3 / 13 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 5.67 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.17 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Malphite ชนะ Normal
20 ก.ย. 2569 20:01 UTC 4 min0 / 0 / 0 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ≈ ไม่ตายไม่ตาย · (สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ทั่วไป / ไม่แน่นอน · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Gwen ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
18 ก.ย. 2569 09:28 UTC 28 min6 / 3 / 5 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 3.67 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.67 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Darius แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
18 ก.ย. 2569 08:48 UTC 34 min2 / 6 / 5 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 1.17 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Renekton แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
18 ก.ย. 2569 06:38 UTC 16 min1 / 3 / 2 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 1.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Tryndamere แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
18 ก.ย. 2569 06:12 UTC 21 min0 / 7 / 5 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 0.71 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.4 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Tryndamere แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
18 ก.ย. 2569 05:39 UTC 28 min5 / 6 / 4 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 1.50 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 7.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Ashe แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
18 ก.ย. 2569 05:08 UTC 22 min0 / 5 / 1 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 0.20 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 6.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Tryndamere แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
7 ก.ย. 2569 15:24 UTC 34 min0 / 3 / 7 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 2.33 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4.33 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Renekton แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
7 ก.ย. 2569 14:56 UTC 24 min2 / 8 / 2 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 0.50 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Renekton แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
7 ก.ย. 2569 14:10 UTC 40 min6 / 8 / 11 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 2.13 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.56 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ