Caitlyn ชนะ แรงก์ยืดหยุ่น
22 ก.ย. 2569 05:46 UTC 29 min6 / 6 / 8 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 2.33 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.43 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Varus ชนะ แรงก์ยืดหยุ่น
22 ก.ย. 2569 05:02 UTC 31 min7 / 8 / 10 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 2.13 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.4 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Ezreal แพ้ แรงก์ยืดหยุ่น
22 ก.ย. 2569 04:12 UTC 41 min5 / 5 / 16 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 4.20 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 10 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Tristana ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
22 ก.ย. 2569 01:08 UTC 37 min12 / 7 / 5 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 2.43 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.14 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Caitlyn แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
22 ก.ย. 2569 00:23 UTC 35 min9 / 7 / 8 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 2.43 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 5.25 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Varus ชนะ แรงก์ยืดหยุ่น
19 ก.ย. 2569 05:57 UTC 42 min13 / 10 / 14 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 2.70 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.67 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Caitlyn แพ้ แรงก์ยืดหยุ่น
19 ก.ย. 2569 05:25 UTC 25 min5 / 7 / 2 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 1.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.43 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Ezreal แพ้ แรงก์ยืดหยุ่น
19 ก.ย. 2569 04:42 UTC 37 min8 / 11 / 9 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 1.55 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Tristana ชนะ แรงก์ยืดหยุ่น
19 ก.ย. 2569 03:47 UTC 24 min3 / 4 / 6 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 2.25 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.33 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Tristana ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
18 ก.ย. 2569 03:51 UTC 31 min15 / 4 / 13 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 7.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.44 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Ashe ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
18 ก.ย. 2569 03:13 UTC 28 min2 / 2 / 12 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 7.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.71 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Sivir ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
18 ก.ย. 2569 02:38 UTC 27 min3 / 4 / 16 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 4.75 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Kai'Sa แพ้ แรงก์ยืดหยุ่น
17 ก.ย. 2569 05:42 UTC 39 min14 / 9 / 19 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 3.67 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.7 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Caitlyn ชนะ แรงก์ยืดหยุ่น
17 ก.ย. 2569 05:05 UTC 27 min6 / 4 / 8 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 3.50 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.43 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Ezreal แพ้ แรงก์ยืดหยุ่น
17 ก.ย. 2569 04:27 UTC 28 min8 / 9 / 7 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 1.67 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.38 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Sivir แพ้ แรงก์ยืดหยุ่น
16 ก.ย. 2569 05:26 UTC 26 min0 / 7 / 4 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 0.57 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 9.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Jinx ชนะ แรงก์ยืดหยุ่น
16 ก.ย. 2569 04:49 UTC 25 min1 / 3 / 11 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 4.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Sivir ชนะ แรงก์ยืดหยุ่น
16 ก.ย. 2569 04:13 UTC 28 min5 / 5 / 15 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 4.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.63 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ