Hachee#CABJ

LAS

เลเวล 648 · อัปเดตแล้ว 17:21

เกมสด
อัตราชนะ
40%
8 / 12ชนะ / แพ้
KDA3
CS/min5.8
ความเสียหายต่อแชมเปี้ยน/min621

กลุ่มตัวอย่าง · 20Riot Games · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้

แรงก์เดี่ยว/คู่

2026
MASTER I

427 LP

98W · 83L54%

ประวัติการแข่งขัน

กลุ่มตัวอย่าง · 20
Viktor
Viktor
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
32 min
6 / 5 / 2สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 21 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.8DPM874.7
TeleportFlashDeathfire TouchResolve
Zhonya's HourglassFated AshesRabadon's DeathcapLich BaneBlackfire TorchChainlaced CrushersFarsight Alteration
Viktor
Viktor
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
16 min
2 / 1 / 1สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 10 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.1DPM631.5
TeleportFlashDeathfire TouchResolve
Doran's RingAmplifying TomeBlackfire TorchCrimson LucidityFarsight Alteration
Rell
Rell
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
16 min
0 / 5 / 3สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.25 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.7DPM156.1
HealFlashAftershockInspiration
Solstice SleighNull-Magic MantleCloth ArmorBramble VestKindlegemIonian Boots of LucidityOracle Lens
Viktor
Viktor
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
32 min
4 / 7 / 12สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.15 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6.5DPM580.7
TeleportFlashDeathfire TouchResolve
Zhonya's HourglassDoran's RingLich BaneBlackfire TorchCrimson LucidityFarsight Alteration
Rell
Rell
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
41 min
1 / 7 / 29สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.14 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.1DPM365.9
HealFlashAftershockInspiration
Solstice SleighLocket of the Iron SolariThornmailKnight's VowZeke's ConvergenceIonian Boots of LucidityOracle Lens
Rek'Sai
Rek'Sai
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
31 min
6 / 9 / 7สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.43 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min5.7DPM417.3
SmiteFlashConquerorInspiration
StridebreakerWarden's MailExecutioner's CallingGiant's BeltSpear of ShojinPlated SteelcapsOracle Lens
Rell
Rell
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
32 min
2 / 6 / 28สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.38 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1DPM325.5
HealFlashAftershockInspiration
Solstice SleighLocket of the Iron SolariKindlegemBramble VestZeke's ConvergenceIonian Boots of LucidityOracle Lens
Nautilus
Nautilus
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
25 min
0 / 7 / 9สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 11.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.3DPM293.1
HealFlashAftershockInspiration
Solstice SleighLocket of the Iron SolariRejuvenation BeadChain VestKindlegemPlated SteelcapsOracle Lens
Rell
Rell
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
34 min
2 / 10 / 22สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.25 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.8DPM308.9
HealFlashAftershockInspiration
Solstice SleighLocket of the Iron SolariBramble VestKnight's VowZeke's ConvergenceIonian Boots of LucidityOracle Lens
Ziggs
Ziggs
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
39 min
12 / 4 / 6สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.1DPM1,389.1
TeleportFlashArcane CometInspiration
Zhonya's HourglassHorizon FocusRabadon's DeathcapShadowflameLuden's EchoFarsight Alteration
Rell
Rell
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
29 min
0 / 7 / 22สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.78 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1DPM293
HealFlashAftershockInspiration
Solstice SleighLocket of the Iron SolariChain VestKindlegemZeke's ConvergenceIonian Boots of LucidityOracle Lens
Mel
Mel
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
36 min
13 / 3 / 3สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.27 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.5DPM707.8
TeleportFlashArcane CometPrecision
Zhonya's HourglassVoid StaffRabadon's DeathcapShadowflameLuden's EchoSpellslinger's ShoesFarsight Alteration
Viktor
Viktor
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
23 min
0 / 4 / 2สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 13 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.3DPM364.9
TeleportFlashDeathfire TouchResolve
Shattered ArmguardDoran's RingNeedlessly Large RodBlackfire TorchCrimson LucidityFarsight Alteration
Mel
Mel
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
41 min
15 / 4 / 7สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.36 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.2DPM833.6
TeleportFlashArcane CometPrecision
Zhonya's HourglassShadowflameBlackfire TorchRabadon's DeathcapLuden's EchoSpellslinger's ShoesFarsight Alteration
Gwen
Gwen
แพ้Normal
15 min
2 / 2 / 1สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 7 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6.5DPM373.8
TeleportFlashFirst StrikeSorcery
Doran's RingAmplifying TomeLich BaneSpellslinger's ShoesOracle Lens
Syndra
Syndra
ชนะNormal
15 min
8 / 1 / 2สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.33 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.9DPM828.7
TeleportFlashFirst StrikeSorcery
Doran's RingShadowflameLuden's EchoSlightly Magical FootwearFarsight Alteration
Orianna
Orianna
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
40 min
9 / 8 / 18สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.7DPM621.5
TeleportFlashSummon AeryPrecision
Zhonya's HourglassLost ChapterShadowflameRabadon's DeathcapLuden's EchoSpellslinger's ShoesFarsight Alteration
Viktor
Viktor
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
33 min
7 / 5 / 8สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6.9DPM836.3
TeleportFlashDeathfire TouchResolve
Zhonya's HourglassNeedlessly Large RodAmplifying TomeRabadon's DeathcapBlackfire TorchCrimson LucidityFarsight Alteration
Lissandra
Lissandra
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
28 min
14 / 4 / 11สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min10.3DPM1,047.4
TeleportFlashElectrocuteSorcery
Zhonya's HourglassAmplifying TomeRabadon's DeathcapShadowflameMalignanceSpellslinger's ShoesOracle Lens
Mel
Mel
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
28 min
9 / 2 / 2สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min9.1DPM637.6
TeleportFlashArcane CometPrecision
Doran's RingRabadon's DeathcapShadowflameLuden's EchoSpellslinger's ShoesFarsight Alteration