 AlistarSupport | 42 ชนะ · 2 แพ้ | 50%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 4 เกม | 2.95!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 4.41 · 4 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 2.0 / 7.3 / 18.3 | 1.3!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1.47 · 4 เกม | 364!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 375.81 · 4 เกม | 63.4%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 62.1% · 4 เกม | |
|---|
 NamiSupport | 31 ชนะ · 2 แพ้ | 33.3%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 3 เกม | 2.33!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 4 · 3 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 0.3 / 5.3 / 13.0 | 1.2✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1.09 · 3 เกม | 325!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 533.46 · 3 เกม | 66.3%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 50.6% · 3 เกม | |
|---|
 ShyvanaJungle | 21 ชนะ · 1 แพ้ | 50%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 2 เกม | 3.75!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 4.5 · 2 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 4.0 / 2.5 / 4.5 | 7.9✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 6.51 · 2 เกม | 380!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 443.76 · 2 เกม | 55.8%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 57.1% · 2 เกม | |
|---|
 Lee SinJungle | 11 ชนะ · 0 แพ้ | 100%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 16.00✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 0.4 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 7.0 / 0.0 / 9.0 | 5.9!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 6.32 · 1 เกม | 495✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 181.74 · 1 เกม | 76.2%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 40% · 1 เกม | |
|---|
 PoppySupport | 11 ชนะ · 0 แพ้ | 100%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 2.10!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 3.0 / 10.0 / 18.0 | 1.4✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 0.69 · 1 เกม | 562✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 313.44 · 1 เกม | 58.3%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 71.4% · 1 เกม | |
|---|
 PantheonSupport | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.29!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 4.2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 6.0 / 14.0 / 12.0 | 1.1!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1.78 · 1 เกม | 694!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1,225.86 · 1 เกม | 43.9%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 72.4% · 1 เกม | |
|---|
 LeonaSupport | 11 ชนะ · 0 แพ้ | 100%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 6.67✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1.29 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 3.0 / 3.0 / 17.0 | 1.7✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 0.96 · 1 เกม | 392✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 237.51 · 1 เกม | 76.9%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 47.4% · 1 เกม | |
|---|
 ShenTop | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 0.25!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 0.0 / 4.0 / 1.0 | 6.9!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 8.78 · 1 เกม | 263!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 586.89 · 1 เกม | 14.3%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 36.4% · 1 เกม | |
|---|
 NautilusSupport | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.09!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 4.2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 3.0 / 11.0 / 9.0 | 1.6✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 0.83 · 1 เกม | 333!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 399.53 · 1 เกม | 42.9%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 53.8% · 1 เกม | |
|---|
 LuluSupport | 11 ชนะ · 0 แพ้ | 100%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.50!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1.78 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 0.0 / 10.0 / 15.0 | 1.0✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 0.5 · 1 เกม | 169!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 376.19 · 1 เกม | 41.7%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 59.3% · 1 เกม | |
|---|
 LissandraMiddle | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 2.71✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1.8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 8.0 / 7.0 / 11.0 | 6.9!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.11 · 1 เกม | 848!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1,112.42 · 1 เกม | 63.3%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 58.1% · 1 เกม | |
|---|
 BraumSupport | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 2.11✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1.91 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 2.0 / 9.0 / 17.0 | 1.3✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 0.74 · 1 เกม | 385!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 670.29 · 1 เกม | 61.3%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 44.7% · 1 เกม | |
|---|
 ThreshSupport | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.78!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.75 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 3.0 / 9.0 / 13.0 | 1.1✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 0.93 · 1 เกม | 304✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 205.34 · 1 เกม | 55.2%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 58.5% · 1 เกม | |
|---|
 SylasMiddle | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.33!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 3.75 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 6.0 / 9.0 / 6.0 | 5.8!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 6.76 · 1 เกม | 638!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 878.3 · 1 เกม | 40%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 34.1% · 1 เกม | |
|---|