Rakan ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
21 ก.ย. 2569 11:59 UTC 36 min0 / 3 / 22 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 7.33 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.09 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Jhin ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
21 ก.ย. 2569 11:17 UTC 30 min3 / 5 / 10 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 2.60 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Aphelios แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
21 ก.ย. 2569 10:14 UTC 29 min4 / 4 / 5 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 2.25 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.75 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Lucian ชนะ Normal
20 ก.ย. 2569 12:48 UTC 34 min13 / 4 / 7 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 5.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.22 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Aphelios ชนะ Normal
20 ก.ย. 2569 12:08 UTC 30 min11 / 3 / 9 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 6.67 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Jhin ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
20 ก.ย. 2569 11:07 UTC 26 min5 / 3 / 11 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 5.33 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.67 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Kai'Sa แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
20 ก.ย. 2569 10:31 UTC 29 min6 / 7 / 11 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 2.43 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Jhin แพ้ Normal
19 ก.ย. 2569 16:08 UTC 36 min7 / 9 / 15 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 2.44 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.27 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Aphelios ชนะ Normal
19 ก.ย. 2569 15:22 UTC 34 min25 / 5 / 8 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 6.60 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.81 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Kai'Sa ชนะ Normal
19 ก.ย. 2569 14:44 UTC 24 min9 / 1 / 6 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 15.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.14 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Akali ชนะ Normal
19 ก.ย. 2569 14:00 UTC 36 min14 / 7 / 8 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 3.14 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Aphelios ชนะ Normal
16 ก.ย. 2569 13:10 UTC 31 min18 / 2 / 6 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 12.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.57 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Varus ชนะ Normal
16 ก.ย. 2569 12:25 UTC 28 min8 / 4 / 6 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 3.50 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.86 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Varus ชนะ Normal
15 ก.ย. 2569 16:33 UTC 30 min8 / 6 / 8 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 2.67 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Lucian แพ้ Normal
15 ก.ย. 2569 15:49 UTC 34 min6 / 10 / 12 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 1.80 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Jhin แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
14 ก.ย. 2569 12:57 UTC 15 min0 / 0 / 2 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! ไม่ตายไม่ตาย · (สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Rakan แพ้ แรงก์เดี่ยว/คู่
14 ก.ย. 2569 11:44 UTC 41 min0 / 7 / 22 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 3.14 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Jhin ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
14 ก.ย. 2569 10:58 UTC 32 min10 / 5 / 7 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 3.40 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.56 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Jhin ชนะ แรงก์เดี่ยว/คู่
13 ก.ย. 2569 14:57 UTC 36 min6 / 5 / 9 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ! 3.00 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4.25 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
Sylas ชนะ Normal
11 ก.ย. 2569 16:37 UTC 31 min10 / 4 / 19 สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ ✓ 7.25 KDA(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.31 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ