(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
กลุ่มตัวอย่าง · 40ฤดูกาล 2026 · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้สถิติสูงสุดอ้างอิงจากแมตช์ที่รวบรวมไว้ ซึ่งอาจไม่ครอบคลุมทั้งฤดูกาล · 40 แมตช์ที่มีข้อมูล · ตั้งแต่ 26/09/2026 - 19:56 GMT+10 · อัปเดตแล้ว 13/10/2026 - 09:28 GMT+11ความครอบคลุมไทม์ไลน์ · 0/40 · ประวัติไม่ครบ · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้

544 LP

31 LP
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
KDA = (4 + 0) / 1 = 4.00
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง