gnida was here#gnida

RU

เลเวล 52 · อัปเดตแล้ว 17:11

เกมสด
อัตราชนะ
20%
4 / 16ชนะ / แพ้
KDA1.8
CS/min6.2
ความเสียหายต่อแชมเปี้ยน/min540.3

กลุ่มตัวอย่าง · 20Riot Games · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้

แรงก์เดี่ยว/คู่

2026
DIAMOND II

75 LP

72W · 63L53%

ประวัติการแข่งขัน

กลุ่มตัวอย่าง · 20
Miss Fortune
Miss Fortune
แพ้Normal
39 min
5 / 12 / 16สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min5.8DPM647.2
FlashExhaustFirst StrikeSorcery
Iceborn GauntletBoots of SwiftnessBloodletter's CurseExecutioner's CallingBlack CleaverBandlepipesFarsight Alteration
Seraphine
Seraphine
ชนะNormal
27 min
9 / 6 / 10สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.57 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6.5DPM966.7
FlashGhostFirst StrikePrecision
Imperial MandateStatikk ShivVoltaic CycloswordSheenMuramanaFarsight Alteration
Lillia
Lillia
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
2 min
0 / 2 / 0สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ทั่วไป / ไม่แน่นอน · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.5DPM29.5
SmiteFlashConquerorSorcery
Gustwalker HatchlingStealth Ward
Mel
Mel
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
27 min
6 / 5 / 3สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 9 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.7DPM587.6
FlashTeleportSummon AeryPrecision
Doran's RingSeraph's EmbraceBlackfire TorchCosmic DriveBlasting WandAmplifying TomeFarsight Alteration
Annie
Annie
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
25 min
2 / 3 / 6สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.4 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6.1DPM235.9
FlashTeleportFirst StrikeResolve
Hextech RocketbeltShurelya's BattlesongEchoes of HeliaBoots of SwiftnessGlowing MoteFaerie CharmFarsight Alteration
Malzahar
Malzahar
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
27 min
1 / 8 / 5สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6.7DPM478.1
FlashCleanseSummon AeryPrecision
Liandry's TormentBlackfire TorchOblivion OrbNeedlessly Large RodFarsight Alteration
Seraphine
Seraphine
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
15 min
4 / 2 / 2สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.9DPM458.1
FlashGhostArcane CometPrecision
Doran's RingBlackfire TorchBandleglass MirrorAmplifying TomeAmplifying TomeStealth Ward
Annie
Annie
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
34 min
1 / 7 / 12สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.11 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min4.4DPM426.9
FlashGhostDeathfire TouchPrecision
Hextech RocketbeltShurelya's BattlesongDoran's RingCosmic DriveBandleglass MirrorGlowing MoteFarsight Alteration
Annie
Annie
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
6 min
0 / 1 / 0สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7DPM249.1
FlashTeleportFirst StrikePrecision
CullFaerie CharmAether WispElixir of ForceStealth Ward
Annie
Annie
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
27 min
3 / 7 / 6สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 11 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min4.6DPM508
FlashTeleportDeathfire TouchPrecision
Hextech RocketbeltShurelya's BattlesongTear of the GoddessBoots of SwiftnessAether WispFarsight Alteration
Seraphine
Seraphine
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
22 min
2 / 9 / 2สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4.67 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min4.9DPM279.8
FlashTeleportFirst StrikePrecision
Imperial MandateFiendish CodexTear of the GoddessLost ChapterFarsight Alteration
Lux
Lux
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
29 min
2 / 3 / 7สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.33 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min9.1DPM621.2
FlashTeleportArcane CometPrecision
CryptbloomBlackfire TorchDark SealHaunting GuiseAmplifying TomeStealth Ward
Mel
Mel
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
28 min
8 / 4 / 4สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.11 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6.2DPM949.4
FlashGhostArcane CometPrecision
Blackfire TorchCosmic DriveSeraph's EmbraceBlighting JewelAmplifying TomeGlowing MoteFarsight Alteration
Seraphine
Seraphine
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
23 min
0 / 3 / 4สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 16 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7DPM418
FlashGhostConquerorSorcery
Doran's RingSeraph's EmbraceBlackfire TorchFarsight Alteration
Lux
Lux
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
27 min
2 / 8 / 6สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.6 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.7DPM427.5
FlashTeleportArcane CometPrecision
Cosmic DriveTear of the GoddessBlackfire TorchHorizon FocusGlowing MoteGlowing MoteFarsight Alteration
Camille
Camille
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
35 min
4 / 12 / 9สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.67 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.1DPM415.1
FlashExhaustHail of BladesResolve
BloodsongUmbral GlaiveMercury's TreadsSundered SkyTunnelerPickaxeOracle Lens
Mel
Mel
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
26 min
4 / 6 / 5สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.83 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.8DPM367.9
FlashGhostSummon AeryPrecision
Doran's RingSeraph's EmbraceBlackfire TorchFiendish CodexCrimson LucidityKindlegemFarsight Alteration
Seraphine
Seraphine
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
28 min
4 / 5 / 8สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.22 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6DPM646
FlashTeleportFirst StrikePrecision
Doran's RingMuramanaImperial MandatePlated SteelcapsRylai's Crystal ScepterFiendish CodexFarsight Alteration
Seraphine
Seraphine
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
35 min
4 / 9 / 11สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.86 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min6.4DPM677
FlashGhostArcane CometPrecision
Imperial MandateMuramanaRylai's Crystal ScepterIceborn GauntletAmplifying TomeGlowing MoteFarsight Alteration
Seraphine
Seraphine
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
29 min
5 / 0 / 19สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือไม่ตาย · (สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.6DPM533.1
FlashTeleportArcane CometPrecision
Rylai's Crystal ScepterImperial MandateSeraph's EmbraceHorizon FocusGlowing MoteFarsight Alteration