SLB#met

SEA

เลเวล 503 · อัปเดตแล้ว 18:28

เกมสด
อัตราชนะ
40%
8 / 12ชนะ / แพ้
KDA2.2
CS/min8.4
ความเสียหายต่อแชมเปี้ยน/min1,173.6

กลุ่มตัวอย่าง · 20Riot Games · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้

แรงก์เดี่ยว/คู่

2026
DIAMOND I

75 LP

81W · 79L51%

ประวัติการแข่งขัน

กลุ่มตัวอย่าง · 20
Ziggs
Ziggs
ชนะNormal
35 min
7 / 6 / 18สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4.13 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.9DPM1,721.8
FlashTeleportArcane CometPrecision
Luden's EchoMejai's SoulstealerHorizon FocusShadowflameRabadon's DeathcapBlighting JewelFarsight Alteration
Kai'Sa
Kai'Sa
แพ้Normal
12 min
2 / 3 / 0สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.3DPM441.2
FlashBarrierLethal TempoInspiration
Kraken SlayerAmplifying TomeSlightly Magical FootwearDoran's BowDaggerDaggerFarsight Alteration
Corki
Corki
แพ้Normal
47 min
25 / 10 / 5สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.73 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min10.1DPM1,858
FlashBarrierConquerorInspiration
Essence ReaverInfinity EdgeHexoptics C44BloodthirsterImmortal ShieldbowLord Dominik's RegardsFarsight Alteration
Jinx
Jinx
แพ้Normal
37 min
19 / 9 / 8สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min9DPM2,051.7
FlashGhostLethal TempoSorcery
BloodthirsterHexoptics C44Infinity EdgePhantom DancerLord Dominik's RegardsGuardian AngelFarsight Alteration
Lucian
Lucian
แพ้Normal
27 min
4 / 6 / 6สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 9.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min9.7DPM612
FlashBarrierPress the AttackInspiration
Doran's BowEssence ReaverInfinity EdgeNavori FlickerbladeExecutioner's CallingCloak of AgilityFarsight Alteration
Kai'Sa
Kai'Sa
ชนะNormal
38 min
23 / 8 / 7สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.8DPM2,083.3
FlashBarrierLethal TempoInspiration
Kraken SlayerGuinsoo's RagebladeZhonya's HourglassInfinity EdgeNashor's ToothMortal ReminderFarsight Alteration
Ezreal
Ezreal
แพ้Normal
24 min
1 / 7 / 4สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 12 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.9DPM661.5
FlashBarrierLethal TempoInspiration
Trinity ForceMuramanaExecutioner's CallingLong SwordFarsight Alteration
Ziggs
Ziggs
ชนะNormal
35 min
8 / 9 / 15สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.25 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.7DPM1,219.4
FlashTeleportArcane CometPrecision
Void StaffLuden's EchoShattered ArmguardRabadon's DeathcapShadowflameNeedlessly Large RodFarsight Alteration
Kai'Sa
Kai'Sa
แพ้Normal
32 min
7 / 11 / 7สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 29 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min9.5DPM612.3
FlashBarrierPress the AttackInspiration
Phantom DancerStatikk ShivZhonya's HourglassLong SwordInfinity EdgeRecurve BowFarsight Alteration
Lucian
Lucian
ชนะNormal
15 min
5 / 4 / 4สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.6DPM750.2
FlashBarrierPress the AttackInspiration
Doran's BowNavori FlickerbladeEssence ReaverCloak of AgilityFarsight Alteration
Caitlyn
Caitlyn
แพ้Normal
24 min
8 / 7 / 8สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.57 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min9.2DPM1,190.2
FlashBarrierLethal TempoSorcery
Hexoptics C44Infinity EdgeRapid FirecannonDoran's BladeCloak of AgilityFarsight Alteration
Soraka
Soraka
แพ้Normal
16 min
0 / 4 / 1สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 9 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.2DPM145.7
FlashHealSummon AeryResolve
Dream MakerBandleglass MirrorIonian Boots of LucidityKindlegemOracle Lens
Briar
Briar
ชนะNormal
41 min
16 / 10 / 17สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.38 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.8DPM1,375.4
FlashSmitePress the AttackDomination
Black CleaverTitanic HydraDeath's DanceExperimental HexplateBlade of The Ruined KingSterak's GageOracle Lens
Yunara
Yunara
ชนะNormal
42 min
6 / 17 / 16สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min9.8DPM874.2
FlashGhostLethal TempoInspiration
Kraken SlayerFiendhunter BoltsInfinity EdgeMortal ReminderBloodthirsterGuardian AngelFarsight Alteration
Jarvan IV
Jarvan IV
แพ้Normal
21 min
3 / 6 / 10สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 9 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min5.8DPM480.3
FlashSmiteConquerorInspiration
Black CleaverSundered SkyPlated SteelcapsOracle Lens
Swain
Swain
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
41 min
7 / 7 / 17สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.71 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.2DPM1,902
FlashTeleportConquerorResolve
Zhonya's HourglassRylai's Crystal ScepterRanduin's OmenMalignanceLiandry's TormentArmored AdvanceOracle Lens
Anivia
Anivia
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
15 min
0 / 2 / 0สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.5DPM201.6
FlashTeleportElectrocuteInspiration
Doran's RingRod of AgesRefillable PotionSwiftmarchAmplifying TomeFarsight Alteration
Galio
Galio
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
22 min
1 / 3 / 12สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min8.5DPM401.5
FlashTeleportStormraider's SurgeResolve
Refillable PotionSeeker's ArmguardHextech RocketbeltDoran's RingImperial MandateChainlaced CrushersOracle Lens
Kai'Sa
Kai'Sa
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
35 min
6 / 7 / 6สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.5 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min9.1DPM892.4
FlashBarrierLethal TempoInspiration
Mortal ReminderGuinsoo's RagebladeZhonya's HourglassNashor's ToothKraken SlayerFarsight Alteration
Viktor
Viktor
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
26 min
1 / 9 / 6สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 7.67 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.4DPM698.8
FlashTeleportDeathfire TouchResolve
Blackfire TorchDark SealLiandry's TormentDoran's RingChainlaced CrushersOracle Lens